unity3d之触屏事件的处理

建议cocos2dx引擎编辑器的不给力,最近开始研究一下unity3d,unity3d之触屏事件的处理,假设我想让一个物体随着我手指的滑动而滑动,应该怎么处理,方法有两种编辑器 方法一:3d 使用Input.GetMouseButtonDowncode 代码以下orm using UnityEngine; using System.Collections; public class Contro
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