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在计算机编程语言中用来为复杂的声明定义简单的别名,与宏定义有些差别。它自己是一种存储类的关键字,与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出如今同一个表达式中。web
中文名编程
声明类型数组
外文名数据结构
typedef编程语言
性 质函数
声明定义url
存 储spa
存储类的关键字指针
差 别
与宏定义有些差别
如何建立平台无关的数据类型,隐藏笨拙且难以理解的语法:
使用typedef为现有类型建立同义字,定义易于记忆的类型名
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typedef
int
size;
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void
measure(size*psz);
size array[4];
size len=file.getlength();
std::vector<size>vs;
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例如,你不用像下面这样重复定义有 81 个字符元素的数组:
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char
line[81];
char
text[81];
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只需这样定义,Line类型即表明了具备81个元素的字符数组,使用方法以下:
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typedef
char
Line[81];
Line text,line;
getline(text);
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一样,能够像下面这样隐藏指针语法:
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typedef
char
* pstr;
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int
mystrcmp(
const
pstr p1,
const
pstr p3);
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用GNU的gcc和g++编译器,是会出现警告的,按照顺序,‘const pstr'被解释为‘char* const‘(一个指向char的指针常量),而事实上,const char*和char* const表达的并不是同一意思(详见C++ Primer 第四版 P112)。
char * const cp : 定义一个指向字符的指针常数,即const指针,常指针。
const char* p : 定义一个指向字符常数的指针,即常量指针。
char const* p : 等同于const char* p。
为了获得正确的类型,应当以下声明:
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typedef
const
char
* pstr;
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基本解释
typedef为C语言的关键字,做用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
在编程中使用typedef目的通常有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另外一个是简化一些比较复杂的类型声明。
至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述。
2. typedef & 结构的问题
当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为何呢?莫非C语言不容许在结构中包含指向它本身的指针吗?请你先猜测一下,而后看下文说明:
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typedef
struct
tagNode
{
char
* pItem;
pNode pNext;
}*pNode;
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分析:
一、typedef的最简单使用
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typedef
long
byte_4;
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给已知数据类型long起个新名字,叫byte_4。
二、 typedef与结构结合使用
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typedef
struct
tagMyStruct
{
int
iNum;
long
lLength;
}MyStruct;
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这语句实际上完成两个操做:
1) 定义一个新的结构类型
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struct
tagMyStruct
{
int
iNum;
long
lLength;
};
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分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,其实是一个临时名字,struct关键字和tagMyStruct一块儿,构成了这个结构类型,不管是否有typedef,这个结构都存在。
咱们能够用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,由于struct 和tagMyStruct合在一块儿才能表示一个结构类型。
2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。
typedef struct tagMyStruct MyStruct;
所以,MyStruct实际上至关于struct tagMyStruct,咱们可使用MyStruct varName来定义变量。
分析
C语言固然容许在结构中包含指向它本身的指针,咱们能够在创建链表等数据结构的实现上看到无数这样的例子,上述代码的根本问题在于typedef的应用。
根据咱们上面的阐述能够知道:新结构创建的过程当中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型自己尚未创建完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就是说这个时候编译器根本不认识pNode。
解决这个问题的方法有多种:
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typedef
struct
tagNode
{
char
* pItem;
struct
tagNode* pNext;
}*pNode;
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2)、
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typedef
struct
tagNode pNode;
struct
tagNode
{
char
* pItem;
pNode* pNext;
};
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注意:在这个例子中,你用typedef给一个还未彻底声明的类型起新名字。C语言编译器支持这种作法。
3)、规范作法:
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struct
tagNode
{
char
* pItem;
struct
tagNode* pNext;
};
typedef
struct
tagNode pNode;
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3. typedef & #define的问题
有下面两种定义pStr数据类型的方法,二者有什么不一样?哪种更好一点?
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typedef
char
* pStr;
#define pStr char*
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分析:
一般讲,typedef要比#define要好,特别是在有指针的场合。请看例子:
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typedef
char
* pStr1;
#define pStr2 char*
pStr1 s1,s2;
pStr2 s3,s4;
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在上述的变量定义中,s一、s二、s3都被定义为char *,而s4则定义成了char,不是咱们所预期的指针变量,根本缘由就在于#define只是简单的字符串替换而typedef则是为一个类型起新名字。
上例中define语句必须写成 pStr2 s3, *s4; 这样才能正常执行。
#define用法例子:
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#include <stdio.h>
#define f(x) x*x
int
main(
void
)
{
int
a=6, b=2, c;
c = f(a) / f(b);
printf
(
"%d\n"
, c);
return
0;
}
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如下程序的输出结果是: 36。
由于如此缘由,在许多C语言编程规范中提到使用#define定义时,若是定义中包含表达式,必须使用括号,则上述定义应该以下定义才对:
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#definef(x)((x)*(x))
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固然,若是你使用typedef就没有这样的问题。
4. typedef & #define的另外一例
下面的代码中编译器会报一个错误,你知道是哪一个语句错了吗?
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typedef
char
*pStr;
char
string[4]=
"abc"
;
const
char
*p1=string;
const
pStr p2=string;
p1++;
p2++;
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分析:
是p2++出错了。这个问题再一次提醒咱们:typedef和#define不一样,它不是简单的文本替换。上述代码中const pStr p2并不等于const char * p2。const pStr p2和pStr const p2本质上没有区别,都是对变量进行只读限制,只不过此处变量p2的数据类型是咱们本身定义的而不是系统固有类型而已。所以,const pStr p2的含义是:限定数据类型为char *的变量p2为只读,所以p2++错误。
#define与typedef引伸谈
1) #define宏定义有一个特别的长处:可使用 #ifdef ,#ifndef等来进行逻辑判断,还可使用#undef来取消定义。
2) typedef也有一个特别的长处:它符合范围规则,使用typedef定义的变量类型其做用范围限制在所定义的函数或者文件内(取决于此变量定义的位置),而宏定义则没有这种特性。
5. typedef & 复杂的变量声明
理解复杂声明可用的“右左法则”:
从变量名看起,先往右,再往左,碰到一个圆括号就调转阅读的方向;括号内分析完就跳出括号,仍是按先右后左的顺序,如此循环,直到整个声明分析完。举例:
int (*func)(int *p);
首 先找到变量名func,外面有一对圆括号,并且左边是一个*号,这说明func是一个指针;而后跳出这个圆括号,先看右边,又遇到圆括号,这说明 (*func)是一个函数,因此func是一个指向这类函数的指针,即函数指针,这类函数具备int*类型的形参,返回值类型是int。
int (*func[5])(int *);
func 右边是一个[]运算符,说明func是具备5个元素的数组;func的左边有一个*,说明func的元素是指针(注意这里的*不是修饰func,而是修饰 func[5]的,缘由是[]运算符优先级比*高,func先跟[]结合)。跳出这个括号,看右边,又遇到圆括号,说明func数组的元素是函数类型的指 针,它指向的函数具备int*类型的形参,返回值类型为int。
也能够记住2个模式:
type (*)(....)函数指针
type (*)[]数组指针
在编程实践中,尤为是看别人代码的时候,经常会遇到比较复杂的变量声明,使用typedef做简化自有其价值,好比:
下面是三个变量的声明,我想使用typdef分别给它们定义一个别名,请问该如何作?
>1:int *(*a[5])(int, char*);
>2:void (*b[10]) (void (*)());
>3. doube(* (*pa)[9])();
分析:
对复杂变量创建一个类型别名的方法很简单,你只要在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,而后把关键字typedef加在该语句的开头就好了。
>1:int *(*a[5])(int, char*);
//pFun是咱们建的一个类型别名
typedef int *(*pFun)(int, char*);
//使用定义的新类型来声明对象,等价于int* (*a[5])(int, char*);
pFun a[5];
>2:void (*b[10]) (void (*)());
//首先为上面表达式蓝色部分声明一个新类型
typedef void (*pFunParam)();
//总体声明一个新类型
typedef void (*pFun)(pFunParam);
//使用定义的新类型来声明对象,等价于void (*b[10]) (void (*)());
pFun b[10];
>3. double(*[1] (*pa)[9])()[2] ;
//首先为上面表达式蓝色部分声明一个新类型
typedef double(*pFun)();
//总体声明一个新类型
typedef pFun (*pFunParam)[9];
//使用定义的新类型来声明对象,等价于double(*(*pa)[9])();
pFunParam pa;
pa是一个指针,指针指向一个数组,这个数组有9个元素,每个元素都是“doube(*)()”--也即一个指针,指向一个函数,函数参数为空,返回值是“double”。
上面讨论的 typedef 行为有点像 #define 宏,用其实际类型替代同义字。不一样点是 typedef 在编译时被解释,所以让编译器来应付超越预处理器能力的文本替换。例如:
typedef int (*PF) (const char *, const char *);
这个声明引入了 PF 类型做为函数指针的同义字,该函数有两个 const char * 类型的参数以及一个 int 类型的返回值。若是要使用下列形式的函数声明,那么上述这个 typedef 是不可或缺的:
PF Register(PF pf);
Register() 的参数是一个 PF 类型的回调函数,返回某个函数的地址,其署名与先前注册的名字相同。作一次深呼吸。下面我展现一下若是不用 typedef,咱们是如何实现这个声明的:
int (*Register (int (*pf)(const char *, const char *)))
(const char *, const char *);
不多有程序员理解它是什么意思,更不用说这种费解的代码所带来的出错风险了。显然,这里使用 typedef 不是一种特权,而是一种必需。持怀疑态度的人可能会问:"OK,有人还会写这样的代码吗?",快速浏览一下揭示 signal()函数的头文件 ,一个有一样接口的函数。注意这里Register被定义为一个函数而不是函数指针,若是要定义为函数指针应该这样写:int (*(*Register) (int (*pf)(const char *, const char *))) (const char *, const char *);
typedef 和存储类关键字(storage class specifier)
这种说法是否是有点使人惊讶,typedef 就像 auto,extern,mutable,static,和 register 同样,是一个存储类关键字。这并非说 typedef 会真正影响对象的存储特性;它只是说在语句构成上,typedef 声明看起来象 static,extern 等类型的变量声明。下面将带到第二个陷阱:
typedef register int FAST_COUNTER; // 错误
编译通不过。问题出在你不能在声明中有多个存储类关键字。由于符号 typedef 已经占据了存储类关键字的位置,在 typedef 声明中不能用 register(或任何其它存储类关键字)。
typedef 有另一个重要的用途,那就是定义机器无关的类型,例如,你能够定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标机器上它能够得到最高的精度:
typedef long double REAL;
在不支持 long double 的机器上,该 typedef 看起来会是下面这样:
typedef double REAL;
而且,在连 double 都不支持的机器上,该 typedef 看起来会是这样:
typedef float REAL;
你不用对源代码作任何修改,即可以在每一种平台上编译这个使用 REAL 类型的应用程序。惟一要改的是 typedef 自己。在大多数状况下,甚至这个微小的变更彻底均可以经过奇妙的条件编译来自动实现。不是吗? 标准库普遍地使用 typedef 来建立这样的平台无关类型:size_t,ptrdiff 和 fpos_t 就是其中的例子。此外,象 std::string 和 std::ofstream 这样的 typedef 还隐藏了长长的,难以理解的模板特化语法,例如:basic_string,allocator> 和 basic_ofstream>。