消息队列模型深刻理解

消息队列模型深刻理解

RabbitMQ提供了6种消息模型,可是第6种实际上是RPC,并非MQ,所以不予学习。那么也就剩下5种。java

可是其实三、四、5这三种都属于订阅模型,只不过进行路由的方式不一样。面试

2.1 基本消息模型

RabbitMQ是一个消息代理:它接受和转发消息。 你能够把它想象成一个邮局:当你把邮件放在邮箱里时,你能够肯定邮差先生最终会把邮件发送给你的收件人。 在这个比喻中,RabbitMQ是邮政信箱,邮局和邮递员。spring

RabbitMQ与邮局的主要区别是它不处理纸张,而是接受,存储和转发数据消息的二进制数据块。数据库

P(producer/ publisher):生产者,一个发送消息的用户应用程序。数组

C(consumer):消费者,消费和接收有相似的意思,消费者是一个主要用来等待接收消息的用户应用程序app

队列(红色区域):rabbitmq内部相似于邮箱的一个概念。虽然消息流经rabbitmq和你的应用程序,可是它们只能存储在队列中。队列只受主机的内存和磁盘限制,实质上是一个大的消息缓冲区。许多生产者能够发送消息到一个队列,许多消费者能够尝试从一个队列接收数据。框架

总之:异步

生产者将消息发送到队列,消费者从队列中获取消息,队列是存储消息的缓冲区。ide

咱们将用Java编写两个程序;发送单个消息的生产者,以及接收消息并将其打印出来的消费者。咱们将详细介绍Java API中的一些细节,这是一个消息传递的“Hello World”。spring-boot

咱们将调用咱们的消息发布者(发送者)Send和咱们的消息消费者(接收者)Recv。发布者将链接到RabbitMQ,发送一条消息,而后退出。

2.1.1.生产者发送消息

public class Send {

    private final static String QUEUE_NAME = "simple_queue";

    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        // 获取到链接以及mq通道
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        // 从链接中建立通道,这是完成大部分API的地方。
        Channel channel = connection.createChannel();

        // 声明(建立)队列,必须声明队列才可以发送消息,咱们能够把消息发送到队列中。
        // 声明一个队列是幂等的 - 只有当它不存在时才会被建立
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);

        // 消息内容
        String message = "Hello World!";
        channel.basicPublish("", QUEUE_NAME, null, message.getBytes());
        System.out.println(" [x] Sent '" + message + "'");

        //关闭通道和链接
        channel.close();
        connection.close();
    }
}

控制台:

2.1.2.管理工具中查看消息

进入队列页面,能够看到新建了一个队列:simple_queue

点击队列名称,进入详情页,能够查看消息:

在控制台查看消息并不会将消息消费,因此消息还在。

2.1.3.消费者获取消息

public class Recv {
    private final static String QUEUE_NAME = "simple_queue";

    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        // 获取到链接
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        // 建立通道
        Channel channel = connection.createChannel();
        // 声明队列
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);
        // 定义队列的消费者
        DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {
            // 获取消息,而且处理,这个方法相似事件监听,若是有消息的时候,会被自动调用
            @Override
            public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, BasicProperties properties,
                    byte[] body) throws IOException {
                // body 即消息体
                String msg = new String(body);
                System.out.println(" [x] received : " + msg + "!");
            }
        };
        // 监听队列,第二个参数:是否自动进行消息确认。
        channel.basicConsume(QUEUE_NAME, true, consumer);
    }
}

控制台:

这个时候,队列中的消息就没了:

咱们发现,消费者已经获取了消息,可是程序没有中止,一直在监听队列中是否有新的消息。一旦有新的消息进入队列,就会当即打印.

2.1.4.消息确认机制(ACK)

经过刚才的案例能够看出,消息一旦被消费者接收,队列中的消息就会被删除。

那么问题来了:RabbitMQ怎么知道消息被接收了呢?

若是消费者领取消息后,还没执行操做就挂掉了呢?或者抛出了异常?消息消费失败,可是RabbitMQ无从得知,这样消息就丢失了!

所以,RabbitMQ有一个ACK机制。当消费者获取消息后,会向RabbitMQ发送回执ACK,告知消息已经被接收。不过这种回执ACK分两种状况:

  • 自动ACK:消息一旦被接收,消费者自动发送ACK
  • 手动ACK:消息接收后,不会发送ACK,须要手动调用

你们以为哪一种更好呢?

这须要看消息的重要性:

  • 若是消息不过重要,丢失也没有影响,那么自动ACK会比较方便
  • 若是消息很是重要,不容丢失。那么最好在消费完成后手动ACK,不然接收消息后就自动ACK,RabbitMQ就会把消息从队列中删除。若是此时消费者宕机,那么消息就丢失了。

咱们以前的测试都是自动ACK的,若是要手动ACK,须要改动咱们的代码:

public class Recv2 {
    private final static String QUEUE_NAME = "simple_queue";

    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        // 获取到链接
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        // 建立通道
        final Channel channel = connection.createChannel();
        // 声明队列
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);
        // 定义队列的消费者
        DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {
            // 获取消息,而且处理,这个方法相似事件监听,若是有消息的时候,会被自动调用
            @Override
            public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, BasicProperties properties,
                    byte[] body) throws IOException {
                // body 即消息体
                String msg = new String(body);
                System.out.println(" [x] received : " + msg + "!");
                // 手动进行ACK
                channel.basicAck(envelope.getDeliveryTag(), false);
            }
        };
        // 监听队列,第二个参数false,手动进行ACK
        channel.basicConsume(QUEUE_NAME, false, consumer);
    }
}

注意到最后一行代码:

channel.basicConsume(QUEUE_NAME, false, consumer);

若是第二个参数为true,则会自动进行ACK;若是为false,则须要手动ACK。方法的声明:

2.1.4.1.自动ACK存在的问题

修改消费者,添加异常,以下:

生产者不作任何修改,直接运行,消息发送成功:

运行消费者,程序抛出异常。可是消息依然被消费:

管理界面:

2.1.4.2.演示手动ACK

修改消费者,把自动改为手动(去掉以前制造的异常)

生产者不变,再次运行:

运行消费者

可是,查看管理界面,发现:

停掉消费者的程序,发现:

这是由于虽然咱们设置了手动ACK,可是代码中并无进行消息确认!因此消息并未被真正消费掉。

当咱们关掉这个消费者,消息的状态再次称为Ready

修改代码手动ACK:

执行:

消息消费成功!

2.2.work消息模型

工做队列或者竞争消费者模式

在第一篇教程中,咱们编写了一个程序,从一个命名队列中发送并接受消息。在这里,咱们将建立一个工做队列,在多个工做者之间分配耗时任务。

工做队列,又称任务队列。主要思想就是避免执行资源密集型任务时,必须等待它执行完成。相反咱们稍后完成任务,咱们将任务封装为消息并将其发送到队列。 在后台运行的工做进程将获取任务并最终执行做业。当你运行许多工人时,任务将在他们之间共享,可是一个消息只能被一个消费者获取。

这个概念在Web应用程序中特别有用,由于在短的HTTP请求窗口中没法处理复杂的任务。

接下来咱们来模拟这个流程:

​ P:生产者:任务的发布者

​ C1:消费者,领取任务而且完成任务,假设完成速度较快

​ C2:消费者2:领取任务并完成任务,假设完成速度慢

面试题:避免消息堆积?

1) 采用workqueue,多个消费者监听同一队列。

2)接收到消息之后,而是经过线程池,异步消费。

2.2.1.生产者

生产者与案例1中的几乎同样:

public class Send {
    private final static String QUEUE_NAME = "test_work_queue";

    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        // 获取到链接
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        // 获取通道
        Channel channel = connection.createChannel();
        // 声明队列
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);
        // 循环发布任务
        for (int i = 0; i < 50; i++) {
            // 消息内容
            String message = "task .. " + i;
            channel.basicPublish("", QUEUE_NAME, null, message.getBytes());
            System.out.println(" [x] Sent '" + message + "'");

            Thread.sleep(i * 2);
        }
        // 关闭通道和链接
        channel.close();
        connection.close();
    }
}

不过这里咱们是循环发送50条消息。

2.2.2.消费者1

2.2.3.消费者2

与消费者1基本相似,就是没有设置消费耗时时间。

这里是模拟有些消费者快,有些比较慢。

接下来,两个消费者一同启动,而后发送50条消息:

能够发现,两个消费者各自消费了25条消息,并且各不相同,这就实现了任务的分发。

2.2.4.能者多劳

刚才的实现有问题吗?

  • 消费者1比消费者2的效率要低,一次任务的耗时较长
  • 然而两人最终消费的消息数量是同样的
  • 消费者2大量时间处于空闲状态,消费者1一直忙碌

如今的状态属因而把任务平均分配,正确的作法应该是消费越快的人,消费的越多。

怎么实现呢?

咱们可使用basicQos方法和prefetchCount = 1设置。 这告诉RabbitMQ一次不要向工做人员发送多于一条消息。 或者换句话说,不要向工做人员发送新消息,直到它处理并确认了前一个消息。 相反,它会将其分派给不是仍然忙碌的下一个工做人员。

再次测试:

2.3.订阅模型分类

在以前的模式中,咱们建立了一个工做队列。 工做队列背后的假设是:每一个任务只被传递给一个工做人员。 在这一部分,咱们将作一些彻底不一样的事情 - 咱们将会传递一个信息给多个消费者。 这种模式被称为“发布/订阅”。

订阅模型示意图:

解读:

一、1个生产者,多个消费者

二、每个消费者都有本身的一个队列

三、生产者没有将消息直接发送到队列,而是发送到了交换机

四、每一个队列都要绑定到交换机

五、生产者发送的消息,通过交换机到达队列,实现一个消息被多个消费者获取的目的

X(Exchanges):交换机一方面:接收生产者发送的消息。另外一方面:知道如何处理消息,例如递交给某个特别队列、递交给全部队列、或是将消息丢弃。到底如何操做,取决于Exchange的类型。

Exchange类型有如下几种:

​ Fanout:广播,将消息交给全部绑定到交换机的队列

​ Direct:定向,把消息交给符合指定routing key 的队列

​ Topic:通配符,把消息交给符合routing pattern(路由模式) 的队列

咱们这里先学习

​ Fanout:即广播模式

Exchange(交换机)只负责转发消息,不具有存储消息的能力,所以若是没有任何队列与Exchange绑定,或者没有符合路由规则的队列,那么消息会丢失!

2.4.订阅模型-Fanout

Fanout,也称为广播。

流程图:

在广播模式下,消息发送流程是这样的:

  • 1) 能够有多个消费者
  • 2) 每一个消费者有本身的queue(队列)
  • 3) 每一个队列都要绑定到Exchange(交换机)
  • 4) 生产者发送的消息,只能发送到交换机,交换机来决定要发给哪一个队列,生产者没法决定。
  • 5) 交换机把消息发送给绑定过的全部队列
  • 6) 队列的消费者都能拿到消息。实现一条消息被多个消费者消费

2.4.1.生产者

两个变化:

  • 1) 声明Exchange,再也不声明Queue
  • 2) 发送消息到Exchange,再也不发送到Queue
public class Send {

    private final static String EXCHANGE_NAME = "fanout_exchange_test";

    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        // 获取到链接
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        // 获取通道
        Channel channel = connection.createChannel();
        
        // 声明exchange,指定类型为fanout
        channel.exchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, "fanout");
        
        // 消息内容
        String message = "Hello everyone";
        // 发布消息到Exchange
        channel.basicPublish(EXCHANGE_NAME, "", null, message.getBytes());
        System.out.println(" [生产者] Sent '" + message + "'");

        channel.close();
        connection.close();
    }
}

2.4.2.消费者1

public class Recv {
    private final static String QUEUE_NAME = "fanout_exchange_queue_1";

    private final static String EXCHANGE_NAME = "fanout_exchange_test";

    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        // 获取到链接
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        // 获取通道
        Channel channel = connection.createChannel();
        // 声明队列
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);

        // 绑定队列到交换机
        channel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "");

        // 定义队列的消费者
        DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {
            // 获取消息,而且处理,这个方法相似事件监听,若是有消息的时候,会被自动调用
            @Override
            public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, BasicProperties properties,
                    byte[] body) throws IOException {
                // body 即消息体
                String msg = new String(body);
                System.out.println(" [消费者1] received : " + msg + "!");
            }
        };
        // 监听队列,自动返回完成
        channel.basicConsume(QUEUE_NAME, true, consumer);
    }
}

要注意代码中:队列须要和交换机绑定

2.4.3.消费者2

public class Recv2 {
    private final static String QUEUE_NAME = "fanout_exchange_queue_2";

    private final static String EXCHANGE_NAME = "fanout_exchange_test";

    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        // 获取到链接
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        // 获取通道
        Channel channel = connection.createChannel();
        // 声明队列
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);

        // 绑定队列到交换机
        channel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "");
        
        // 定义队列的消费者
        DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {
            // 获取消息,而且处理,这个方法相似事件监听,若是有消息的时候,会被自动调用
            @Override
            public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, BasicProperties properties,
                    byte[] body) throws IOException {
                // body 即消息体
                String msg = new String(body);
                System.out.println(" [消费者2] received : " + msg + "!");
            }
        };
        // 监听队列,手动返回完成
        channel.basicConsume(QUEUE_NAME, true, consumer);
    }
}

2.4.4.测试

咱们运行两个消费者,而后发送1条消息:

2.5.订阅模型-Direct

有选择性的接收消息

在订阅模式中,生产者发布消息,全部消费者均可以获取全部消息。

在路由模式中,咱们将添加一个功能 - 咱们将只能订阅一部分消息。 例如,咱们只能将重要的错误消息引导到日志文件(以节省磁盘空间),同时仍然可以在控制台上打印全部日志消息。

可是,在某些场景下,咱们但愿不一样的消息被不一样的队列消费。这时就要用到Direct类型的Exchange。

在Direct模型下,队列与交换机的绑定,不能是任意绑定了,而是要指定一个RoutingKey(路由key)

消息的发送方在向Exchange发送消息时,也必须指定消息的routing key。

P:生产者,向Exchange发送消息,发送消息时,会指定一个routing key。

X:Exchange(交换机),接收生产者的消息,而后把消息递交给 与routing key彻底匹配的队列

C1:消费者,其所在队列指定了须要routing key 为 error 的消息

C2:消费者,其所在队列指定了须要routing key 为 info、error、warning 的消息

2.5.1.生产者

此处咱们模拟商品的增删改,发送消息的RoutingKey分别是:insert、update、delete

public class Send {
    private final static String EXCHANGE_NAME = "direct_exchange_test";

    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        // 获取到链接
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        // 获取通道
        Channel channel = connection.createChannel();
        // 声明exchange,指定类型为direct
        channel.exchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, "direct");
        // 消息内容
        String message = "商品新增了, id = 1001";
        // 发送消息,而且指定routing key 为:insert ,表明新增商品
        channel.basicPublish(EXCHANGE_NAME, "insert", null, message.getBytes());
        System.out.println(" [商品服务:] Sent '" + message + "'");

        channel.close();
        connection.close();
    }
}

2.5.2.消费者1

咱们此处假设消费者1只接收两种类型的消息:更新商品和删除商品。

public class Recv {
    private final static String QUEUE_NAME = "direct_exchange_queue_1";
    private final static String EXCHANGE_NAME = "direct_exchange_test";

    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        // 获取到链接
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        // 获取通道
        Channel channel = connection.createChannel();
        // 声明队列
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);
        
        // 绑定队列到交换机,同时指定须要订阅的routing key。假设此处须要update和delete消息
        channel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "update");
        channel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "delete");

        // 定义队列的消费者
        DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {
            // 获取消息,而且处理,这个方法相似事件监听,若是有消息的时候,会被自动调用
            @Override
            public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, BasicProperties properties,
                    byte[] body) throws IOException {
                // body 即消息体
                String msg = new String(body);
                System.out.println(" [消费者1] received : " + msg + "!");
            }
        };
        // 监听队列,自动ACK
        channel.basicConsume(QUEUE_NAME, true, consumer);
    }
}

2.5.3.消费者2

咱们此处假设消费者2接收全部类型的消息:新增商品,更新商品和删除商品。

public class Recv2 {
    private final static String QUEUE_NAME = "direct_exchange_queue_2";
    private final static String EXCHANGE_NAME = "direct_exchange_test";

    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        // 获取到链接
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        // 获取通道
        Channel channel = connection.createChannel();
        // 声明队列
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);
        
        // 绑定队列到交换机,同时指定须要订阅的routing key。订阅 insert、update、delete
        channel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "insert");
        channel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "update");
        channel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "delete");

        // 定义队列的消费者
        DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {
            // 获取消息,而且处理,这个方法相似事件监听,若是有消息的时候,会被自动调用
            @Override
            public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, BasicProperties properties,
                    byte[] body) throws IOException {
                // body 即消息体
                String msg = new String(body);
                System.out.println(" [消费者2] received : " + msg + "!");
            }
        };
        // 监听队列,自动ACK
        channel.basicConsume(QUEUE_NAME, true, consumer);
    }
}

2.5.4.测试

咱们分别发送增、删、改的RoutingKey,发现结果:

2.6.订阅模型-Topic

Topic类型的ExchangeDirect相比,都是能够根据RoutingKey把消息路由到不一样的队列。只不过Topic类型Exchange可让队列在绑定Routing key 的时候使用通配符!

Routingkey 通常都是有一个或多个单词组成,多个单词之间以”.”分割,例如: item.insert

通配符规则:

#:匹配一个或多个词

*:匹配很少很多刚好1个词

举例:

audit.#:可以匹配audit.irs.corporate 或者 audit.irs

audit.*:只能匹配audit.irs

在这个例子中,咱们将发送全部描述动物的消息。消息将使用由三个字(两个点)组成的routing key发送。路由关键字中的第一个单词将描述速度,第二个颜色和第三个种类:“ . . ”。

咱们建立了三个绑定:Q1绑定了绑定键“* .orange.”,Q2绑定了“.*.rabbit”和“lazy.#”。

Q1匹配全部的橙色动物。

Q2匹配关于兔子以及懒惰动物的消息。

练习,生产者发送以下消息,会进入那个队列:

quick.orange.rabbit à Q1 Q2

lazy.orange.elephant à Q1 Q2

quick.orange.fox à Q1

lazy.pink.rabbit à Q2

quick.brown.fox à 不匹配任意队列,被丢弃

quick.orange.male.rabbit à

orange à

2.6.1.生产者

使用topic类型的Exchange,发送消息的routing key有3种: item.isnertitem.updateitem.delete

public class Send {
    private final static String EXCHANGE_NAME = "topic_exchange_test";

    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        // 获取到链接
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        // 获取通道
        Channel channel = connection.createChannel();
        // 声明exchange,指定类型为topic
        channel.exchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, "topic");
        // 消息内容
        String message = "新增商品 : id = 1001";
        // 发送消息,而且指定routing key 为:insert ,表明新增商品
        channel.basicPublish(EXCHANGE_NAME, "item.insert", null, message.getBytes());
        System.out.println(" [商品服务:] Sent '" + message + "'");

        channel.close();
        connection.close();
    }
}

2.6.2.消费者1

咱们此处假设消费者1只接收两种类型的消息:更新商品和删除商品

public class Recv {
    private final static String QUEUE_NAME = "topic_exchange_queue_1";
    private final static String EXCHANGE_NAME = "topic_exchange_test";

    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        // 获取到链接
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        // 获取通道
        Channel channel = connection.createChannel();
        // 声明队列
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);
        
        // 绑定队列到交换机,同时指定须要订阅的routing key。须要 update、delete
        channel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "item.update");
        channel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "item.delete");

        // 定义队列的消费者
        DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {
            // 获取消息,而且处理,这个方法相似事件监听,若是有消息的时候,会被自动调用
            @Override
            public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, BasicProperties properties,
                    byte[] body) throws IOException {
                // body 即消息体
                String msg = new String(body);
                System.out.println(" [消费者1] received : " + msg + "!");
            }
        };
        // 监听队列,自动ACK
        channel.basicConsume(QUEUE_NAME, true, consumer);
    }
}

2.6.3.消费者2

咱们此处假设消费者2接收全部类型的消息:新增商品,更新商品和删除商品。

/**
 * 消费者2
 */
public class Recv2 {
    private final static String QUEUE_NAME = "topic_exchange_queue_2";
    private final static String EXCHANGE_NAME = "topic_exchange_test";

    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        // 获取到链接
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        // 获取通道
        Channel channel = connection.createChannel();
        // 声明队列
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);
        
        // 绑定队列到交换机,同时指定须要订阅的routing key。订阅 insert、update、delete
        channel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "item.*");

        // 定义队列的消费者
        DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {
            // 获取消息,而且处理,这个方法相似事件监听,若是有消息的时候,会被自动调用
            @Override
            public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, BasicProperties properties,
                    byte[] body) throws IOException {
                // body 即消息体
                String msg = new String(body);
                System.out.println(" [消费者2] received : " + msg + "!");
            }
        };
        // 监听队列,自动ACK
        channel.basicConsume(QUEUE_NAME, true, consumer);
    }
}

2.7.持久化

如何避免消息丢失?

1) 消费者的ACK机制。能够防止消费者丢失消息。

2) 可是,若是在消费者消费以前,MQ就宕机了,消息就没了。

是能够将消息进行持久化呢?

要将消息持久化,前提是:队列、Exchange都持久化

2.7.1.交换机持久化

2.7.2.队列持久化

2.7.3.消息持久化

解决消息丢失?

  • ack(消费者确认)
  • 持久化(保证消息队列可靠)
  • 发送消息前,将消息持久化到数据库,并记录消息状态(可靠消息服务
  • 生产者确认(publisher confirm)

幂等性(同一接口被重复执行,其结果一致)

3.Spring AMQP

2.2.依赖和配置

添加AMQP的启动器:

<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-amqp</artifactId>
</dependency>

application.yml中添加RabbitMQ地址:

spring:
  rabbitmq:
    host: 192.168.56.101
    username: leyou
    password: leyou
    virtual-host: /leyou

2.3.监听者

在SpringAmqp中,对消息的消费者进行了封装和抽象,一个普通的JavaBean中的普通方法,只要经过简单的注解,就能够成为一个消费者。

@Component
public class Listener {

    @RabbitListener(bindings = @QueueBinding(
            value = @Queue(value = "spring.test.queue", durable = "true"),
            exchange = @Exchange(
                    value = "spring.test.exchange",
                    ignoreDeclarationExceptions = "true",
                    type = ExchangeTypes.TOPIC
            ),
            key = {"#.#"}))
    public void listen(String msg){
        System.out.println("接收到消息:" + msg);
    }
}
  • @Componet:类上的注解,注册到Spring容器
  • @RabbitListener:方法上的注解,声明这个方法是一个消费者方法,须要指定下面的属性:
    • bindings:指定绑定关系,能够有多个。值是@QueueBinding的数组。@QueueBinding包含下面属性:
      • value:这个消费者关联的队列。值是@Queue,表明一个队列
      • exchange:队列所绑定的交换机,值是@Exchange类型
      • key:队列和交换机绑定的RoutingKey

相似listen这样的方法在一个类中能够写多个,就表明多个消费者。

2.4.AmqpTemplate

Spring最擅长的事情就是封装,把他人的框架进行封装和整合。

Spring为AMQP提供了统一的消息处理模板:AmqpTemplate,很是方便的发送消息,其发送方法:

红框圈起来的是比较经常使用的3个方法,分别是:

  • 指定交换机、RoutingKey和消息体
  • 指定消息
  • 指定RoutingKey和消息,会向默认的交换机发送消息

2.5.测试代码

@RunWith(SpringRunner.class)
@SpringBootTest(classes = Application.class)
public class MqDemo {

    @Autowired
    private AmqpTemplate amqpTemplate;

    @Test
    public void testSend() throws InterruptedException {
        String msg = "hello, Spring boot amqp";
        this.amqpTemplate.convertAndSend("spring.test.exchange","a.b", msg);
        // 等待10秒后再结束
        Thread.sleep(10000);
    }
}

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