Hello World

进入官网下载blender最新版。
我用的是2.80版本。安装好以后开始界面以下:html

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最上方是菜单栏。网站

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Edit -> Preferences -> File PathsTemporary Files修改为其它目录,这是Blender的临时目录,为了不C盘空间不足的问题。这个默认在C盘。
若是想要设置成中文界面,在Interface -> Translation -> Language设置成Simplified Chinese,并勾选Translation和Intefaces。点击设置界面左下角的图标 -> Save Preferences,重启软件便可。若是自动保存配置被勾上,就不须要每次该配置都手动保存。google

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不推荐设置成中文,不单单由于若是习惯了中文的表达意思,那么之后在学blender过程当中遇到的大多都是英文关键术语,那么理解起来就很不方便。并且blender的中文翻译也不是很彻底。spa

中间部分是工做区,建模画图工做在这里完成,左边是当前操做模式,经过g(移动),s(缩放),r(旋转)键能够切换。经过按T键显示或隐藏。
右边是物体(x,y,z)坐标(单位是米)、(x,y,z)旋转度数、缩放比例。经过选中一物体,按N键便可显示或隐藏。翻译

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最右侧的上方是大纲视图和下方的属性面板,属性面板提供了物体更详细的状态信息。3d

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最底部的是状态栏code

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界面一开始会有一个立方体。咱们来利用它熟悉一些经常使用的快捷键操做。
用鼠标点击立方体,便可完成对立方体的选中。
按G来移动,在按G以后,还能够经过按下X、Y、Z键来完成指定方向的移动。
若是想让它按递增阶数约束拖拽移动的话(单位是米),能够按住Ctrl后再移动。
若是想让它慢点移动的话,能够按住shift移动。htm

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若是想让本身的视角移动的话,能够都经过鼠标中键来完成。
鼠标中键滚轮完成远近的缩放,按住鼠标中键移动能够旋转,按住鼠标中键同时再按住shift并移动鼠标,能够平移视角。
若是想用W、S、A、D来完成先后左右移动和E、Q进行上下移动的话,就须要切换到行走模式,点击view -> navigation -> walk navigation便可。或者按(Shift + ~)。若是是2.8以前的版本,多是shift+F快捷键。blog

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三视图切换。经过点击x、y、z和它们所对应的点者6个点,来切换到正后试图,左右视图、俯仰视图。ip

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或者按下Ctrl+Alt+Q将工做区分红4个,同时对正,侧,俯视图的查看。

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选中物体,能够经过Ctrl+C、Ctrl+V来完成对物体的复制。
若是想新增一个物体,能够按下shift+A,而后选择Mesh来选择要新增的物体。

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基本的操做介绍完以后,能够来看下怎么导入一个模型了。
先去一个国外的网站去下载免费的人物模型。mixamo.com

须要登录以后才能下载。若是有google帐号能够直接登录,没有就去注册个新用户吧。
Chacters是选择一个你喜欢的人物模型,Animations是人物动做。最后点击右上方的DOWNLOAD便可下载。
我下载的是fbx格式的。

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在Blender上依次点击File -> Import -> FBX(.fbx)成功导入fbx格式的人物模型

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可是发现,导入的仅仅只有人物模型,而没有颜色,那是由于材质贴图没有被渲染。
那是由于当前的渲染模式致使的,当前默认渲染模式是Layout,切换渲染模式便可看到颜色了。
选择Texture Paint渲染模式,便可将材质也给渲染到视图中。
左边是当前人物模型所用到的全部贴图材质。

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附上中文文档地址 here~

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