[转]简析 IOS 程序图标的设计

表现形态****

在有限的空间里表达出相对应的信息,在IOS 程序图标设计中,直观是第一个解决的问题,不该该出现大多繁琐的修饰,固然还要有很好的视觉表现力,使用户能够更容易理解此应用的实际做用,更轻松地辨识此应用。下面来讲说几种表现的形态。html

图形表现****

在只用图形表现应用程序的用途,图形能够很好地吸引用户的眼球,更具象地表现出信息。布局



文字表述****

文字表现是一种很是直观的表现方法,文字应该简洁明了,不繁琐。设计



图形和文字结合****

此形式有很好的表现力之余还能够直接把信息告知用户,由于会有必定的内容,因此在空间布局上要注意疏密,避免繁琐拥挤。htm





IOS **程序图标特性******

IOS系统桌面图标与其余移动系统的图标存在很是大的区别,由于IOS图标有很好的总体性,良好的总体性能够减小用户体验上带来的冲突,因此咱们须要保持其中的一些特色,以便程序能够更好融入系统中,带给用户更好的应用体验。游戏

尺寸****

在不一样设备的IOS系统桌面中,程序图标的尺寸和默认自带的修饰效果会有不一样,系统默认自带的修饰效果可使图标更好保持IOS风格,**但不少时候为了实际效果,咱们能够要求系统不做部分效果的添加,以便达到咱们想要的效果**。图片



上传到APP Store须要512px X 512px的图片get

在Iphone 960px X 640px分辨率中class

图标显示尺寸 114px X 114px基础

20像素的圆角用户体验

4像素的90度黑色投影

2像素的90度白色内投影

默认自带的高光

在Iphone 480px X 320px分辨率中

图标显示尺寸 57px X 57px

10像素的圆角

2像素的90度黑色投影

1像素的90度白色内投影

默认自带的高光

在Ipad 1024px X 768px分辨率中

图标显示尺寸 72px X 72px

13像素的圆角

2像素的90度黑色投影

1像素的90度白色内投影

默认自带的高光

质感****

在IOS中,为表现图标的质感,不少时候都会为其添加一些光感,使其更有质感。光是从上面来的,因此过渡颜色的渐变应该是从上往下的。不少时候为表现IOS系统相似玻璃质感般的感受,图标底部都会带有一个亮度较高的反光,固然这些都是以咱们想要的实际效果而绘制添加。



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IOS **程序图标设计的构思******

为表达好应用程序的做用,咱们能够将应用程序的图标做不少不一样视觉效果的处理,以达到更好的视觉享受。不一样类型的应用要注意表现的效果,如新闻资讯 类的应该简洁一点,使其应用有更好的整洁的感受,如游戏类能够设计得给用户一种活跃的感受,如一些平常应用类的咱们不少时都会将其拟物化,使用户更直观地 感觉到其做用,这种方法是咱们最多见的。

在这里着重说一下拟物化程序图标,这是很是具象去表现程序用途的方法,但有时候要表现的元素存在几个的时候,在狭小的空间中不必定能放下如此多的元素,因此要分析轻重,轻的能够减小占据位置的比例或者将其去除,重的要多做强调,同时,要找到多样元素中的共性。



咱们只需找到共性,就能构想出不错的创意。

在图形的构思上有时咱们能够利用IOS图标的圆角制做一些特殊的感受效果处理,如立体感,这些能够帮助图标有更好的视觉冲击力,更容易获取用户的喜好与点击。





实践分享

说了这么多,下面咱们立刻来从零开始构思和绘制精美的IOS应用程序图标。

程序名称:MyRange

平台:Iphone

版本:V0.001

出版商:UEDC

用途:LOMO拍照软件

首先说明的是,**设计的方法不是惟一的,构思和绘制的方法也是无限多的**,那么立刻开始!

想到拍照软件,首先会想起的是相机,那么相对应这个软件的图标能够绘制一个LOMO相机做尝试。



不少时咱们为了使绘制的物品视觉效果更好,咱们须要一些参照物,此次我用莱卡M9来作参照物。在参照物得基础上,进行更多个性化的处理。



为了视觉效果更好,我想其有一点透视的感受,那么能够利用IOS图标圆角的特征,造成一种立体的感受。



以后给图标上色,将各大部分大体的颜色分出来



绘制出各部分的质感,应有的皮质和金属的质感,制造金属的能够添加一点杂色



增强光感,光是从90度向下照的,绘制出该有的反光位和两边的过渡转折位,镜头部分局部细致刻画,最后总体调整,完成!


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