这是一个用来初步了解如何经过 React + Mobx 构建应用的 DEMO,经过 Webpack 进行打包。
技术栈: React + Mobx + React-Mobx + SCSS。
因为刚接触 React 不久,写的很差或者有误还请指出,万分感谢。react
React 是一个用于构建用户界面的 JavaScript 框架,也就是说 React 是一个 UI 框架,他把重点放在了 MVC 中的 V(View) 层上。git
React 能够经过 ES6 的 class 来声明一个自定义组件,该组件继承基类 React.Component 的全部属性和方法。github
class MyComponent extends React.Component { render () { return ( // jsx ) } }
这里有几点要强调的地方:编程
1.原生 HTML 标签以小写开头,自定义 React 组件的首字母要大写。数据结构
2.JSX 语法很相似 XML,它不是必须的,但我以为用它来编程很方便。框架
3.组件内的 render 函数是必须的,它返回一颗组件树,最终会被渲染成 HTML。函数
实例化根组件,启动框架,将虚拟的 DOM 节点挂载到真实的 DOM 节点。工具
ReactDOM.render(jsx, DOM)
class MyComponent extends React.Component { constructor (...arg) { super(...arg) // 定义组件的初始状态 this.state = { //... name: 'Couzin' } } handlerClick () { // 调用后触发从新渲染 this.setState = { name: 'HUnter' } } render () { return ( <div> <button onClick="this.handlerClick.bind(this) >click</button> </div> ) } }
state 是组件私有的,能够经过 setState 来修改 state,而且触发 View 的从新渲染。this
当一个组件依赖父组件中的数据时,就须要用 props 来传递数据了。code
class Father extends React.Component { render () { return ( <div> {/* ... */} <Child author="HUnter" /> </div> ) } } class Child extends React.Component { render () { return ( <div> <p>{this.props.author}</p> </div> ) } }
子组件中经过 this.props 就能够拿到 props 上的数据了,实现了从 父组件 ------> 子组件的数据传递。
另外再说起一下 this.props.children:
class Father extends React.Component { render () { return ( <div> {/* ... */} <Child author="HUnter"> <h1>hello world</h1> </Child> </div> ) } } class Child extends React.Component { render () { return ( <div> <p>{this.props.author}</p> {this.props.children} {/* 至关于<h1>hello world</h1> */} </div> ) } }
也就是说 this.props.children 就是组件内嵌套的元素。
了解了上面的这些使用方法,差很少就能够开始简单的使用 React 了。
Mobx 是一个状态管理工具,它能够把你的应用变为响应式。
Mobx 提供状态给 React 使用,下面有一些概念
Mobx 为现有数据结构添加了可观察的功能,只须要经过 @observable 这个装饰器就可使你的属性变为可观察的。
class MyStore { @observable myName = 'hunter' }
任何源自 state 而且不会再有进一步相互做用的东西就是衍生。Mobx 有两种类型的衍生:
computed values 从当前可观察状态中衍生出的值。
reactions 当前状态改变时要发生的反作用。
当相关数据变化时会自动更新。经过 @computed 装饰器调用的 setter/getter 函数进行使用。
class MyStore { @observable myName = 'HUnter' @computed get getNameLength () { return this.myName.length } }
reactions 与 computed values 相比起来使用较少,它是当前状态改变所触发的反作用。
只有在 actions 中,才能够修改 Mobx 中 state 的值。注意当你使用装饰器模式时,@action 中的 this 没有绑定在当前这个实例上,要用过 @action.bound 来绑定 使得 this 绑定在实例对象上。
@action.bound setName () { this.myName = 'HUnter' }
actions ------> state ------> view
上面简单介绍了 Mobx 的使用,咱们知道当 React 组件中 state 变化后,要经过 setState 来触发视图的更新,Mobx 中定义了 React 组件中的 state 以及如何修改 state,那么怎么在 state 改变后触发视图的更新呢?Mobx-React 提供了 observer 将 React 组件的转变为响应式组件,确保 state 改变时能够强制刷新组件。作法很简单:
@observer class MyComponent extends React.Component { // ... }
1.定义 observable state
class Store { @observable data = [] // @computed ... // @action ... }
2.建立视图
经过 React 建立视图时,推荐建立无状态组件,即组件内没有内部的 state 和 生命周期函数。理想状况下,大部分组件都应该是无状态组件,仅经过 props 得到数据。
@observer class MyComponent extends React.Component { }
3.经过调用 Mobx 中的 actions 改变状态。
@observer class MyComponent extends React.Component { render () { let store = { this.props } return ( <div> <input onChange={store.setName} /> </div> ) } }
上面大体讲了如何简单使用 React + Mobx 来实现一个简单的应用,描述的比较浅显。具体源码请见 github。