1.物理地址编程
计算机系统的主存被组织成一个由M个连续的字节大小的单元组成的数组,每字节都有一个惟一的物理地址PA。数组
根据物理地址寻址的是物理寻址。2.虚拟地址缓存
虚拟存储器被组织为一个由存放在磁盘上的N个连续的字节大小的单元组成的数组。数据结构
使用虚拟寻址时,CPU经过生成一个虚拟地址VA来访问主存,这个虚拟地址在被送到存储器以前先转换成适当的物理地址(这个过程叫作地址翻译,相关硬件为存储器管理单元MMU)函数
1.地址空间工具
地址空间是一个非负整数地址的有序集合:{0,1,2,……}操作系统
2.线性地址空间翻译
地址空间中的整数是连续的。3d
3.虚拟地址空间指针
CPU从一个有 N=2^n 个地址的地址空间中生成虚拟地址,这个地址空间成为称为虚拟地址空间。
4.地址空间的大小
由表示最大地址所须要的位数来描述。
N=2^n:n位地址空间
主存中的每一个字节都有一个选自虚拟地址空间的虚拟地址和一个选自物理地址空间的物理地址。
虚拟存储器——虚拟页VP,每一个虚拟页大小为P=2^平字节
物理存储器——物理页PP,也叫页帧,大小也为P字节。
任意时刻,虚拟页面的集合都被分为三个不相交的子集:
页表是一个数据结构,存放在物理存储器中,将虚拟页映射到物理页。
1.若是设置了有效位:
地址字段表示DRAM中相应的物理页的起始位置,这个物理页中缓存了该虚拟页
缺页:就是指DRAM缓存不命中。
缺页异常:会调用内核中的缺页异常处理程序,选择一个牺牲页。
页:虚拟存储器的习惯说法,就是块
交换=页面调度:磁盘和存储器之间传送页的活动
按需页面调度:直到发生不命中时才换入页面的策略,全部现代系统都使用这个。
1.当页面命中时,CPU动做:
处理器生成虚拟地址,传给MMU
MMU生成PTE地址,并从高速缓存/主存请求获得他
高速缓存/主存向MMU返回PTE
MMU构造物理地址,并把它传给高速缓存/主存
高速缓存/主存返回所请求的数据给处理器。
2.处理缺页时:
处理器生成虚拟地址,传给MMU
MMU生成PTE地址,并从高速缓存/主存请求获得他
高速缓存/主存向MMU返回PTE
PTE中有效位为0,触发缺页异常
肯定牺牲页
调入新页面,更新PTE
返回原来的进程,再次执行致使缺页的指令,会命中
多级页表——采用层次结构,用来压缩页表。
1.要求
处理任意请求序列 当即响应请求 只使用堆 对齐块 不修改已分配的块
2.目标:
最大化吞吐率(吞吐率:每一个单位时间里完成的请求数) 最大化存储器利用率——峰值利用率最大化
虽然有未使用的存储器,可是不能用来知足分配请求时,发生这种现象。
1.内部碎片
发生在一个已分配块比有效载荷大的时候
易于量化。2.外部碎片
发生在当空闲存储器合计起来足够知足一个分配请求,可是没有一个单独的空间块足以处理这个请求时发生
难以量化,不可预测。
堆块的格式:
由一个字的头部,有效荷载,和可能的额外填充组成。
空闲块经过头部中的大小字段隐含地链接着,分配器能够经过遍历堆中全部的块,从而间接地遍历整个空闲块的集合。
须要:特殊标记的结束块。
系统对齐要求和分配器对块格式的选择会对分配器上的最小块大小有强制的要求。
1.首次适配
从头开始搜索空闲链表,选择第一个合适的空闲块2.下一次适配
从上一次搜索的结束位置开始搜索3.最佳适配
检索每一个空闲块,选择适合所需请求大小的最小空闲块
用到sbrk函数:
#include <unistd.h>
vid *sbrk(intptr_t incr);
成功则返回旧的brk指针,出错为-1
合并是针对于假碎片问题的,任何实际的分配器都必须合并相邻的空闲块。
隐式的,分配时间是块总数的线性时间
可是显式的,是空闲块数量的线性时间。隐式——隐式空闲链表
显式——双向链表,有前驱和后继,比头部脚部好使。2.排序策略:
后进先出
按照地址顺序维护
有两种基本方法:
1.简单分离存储
每一个大小类的空闲链表包含大小相等的块,每一个块的大小就是这个大小类中最大元素的大小。
(1)操做
若是链表非空:分配其中第一块的所有
若是链表为空:分配器向操做系统请求一个固定大小的额外存储器片,将这个片分红大小相等的块,而且链接起来成为新的空闲链表。
(2)优缺点
优势:时间快,开销小
缺点:容易形成内部、外部碎片2.分离适配
每一个空闲链表是和一个大小类相关联的,而且被组织成某种类型的显示或隐式链表,每一个链表包含潜在的大小不一样的块,这些块的大小是大小类的成员。
这种方法快速而且对存储器使用颇有效率。
Mark&Sweep垃圾收集器
有两个阶段:
标记:标记出根节点的全部可达的和已分配的后继
清除:释放每一个未被标记的已分配块。
相关函数:
ptr定义为typedef void *ptr
ptr isPtr(ptr p):若是p指向一个已分配块中的某个字,那么就返回一个指向这个块的起始位置的指针b,不然返回NULL int blockMarked(ptr b):若是已经标记了块b,那么就返回true int blockAllocated(ptr b):若是块b是已分配的,那么久返回ture void markBlock(ptr b):标记块b int length(ptr b):返回块b的以字为单位的长度,不包括头部 void unmarkBlock(ptr b):将块b的状态由已标记的改成未标记的 ptr nextBlock(ptr b):返回堆中块b的后继
1.间接引用坏指针
常见错误:
——scanf错误2.读未初始化的存储器
常见错误:
——假设堆存储器被初始化为03.容许栈缓冲区溢出
常见错误:
——缓冲区溢出错误4.假设指针和它们指向的对象是相同大小的
在远处起做用action at distance10.引发存储器泄露
对于最后一节C程序中常见的与存储器有关的错误,看完以后就不由回想起本身在编程的时候遇到的相似的问题。每次遇到这种问题的解决的方法都是去百度,而后根据百度上你们五花八门的方法一个一个试,问题解决了就解决了,没解决便手足无措,错误也不知道具体是因为什么缘由而致使的。看完这一节以后,有一种原来如此的感受,下次遇到问题就能够尝试本身解决了。