如何在Unity里建立一个真实的静态云朵

如何在Unity里建立一个真实的静态云朵 首先咱们准备好云彩的material。web 而后新建一个Particle System,参数设置以下 。 svg Render Mode这里咱们选择Billboard,这样粒子的发现方向就会始终指向摄影机,不论镜头怎么移动,物体都是正对着镜头的。Material咱们选择准备好的cloud。 xml 点击Play以后,一个静态的云就会出如今摄影机前面了。b
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