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private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine("111 balabala. My Thread ID is :" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); AsyncMethod(); Console.WriteLine("222 balabala. My Thread ID is :" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } private async Task AsyncMethod() { var ResultFromTimeConsumingMethod = TimeConsumingMethod(); string Result = await ResultFromTimeConsumingMethod + " + AsyncMethod. My Thread ID is :" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId; Console.WriteLine(Result); //返回值是Task的函数能够不用return } //这个函数就是一个耗时函数,多是IO操做,也多是cpu密集型工做。 private Task<string> TimeConsumingMethod() { var task = Task.Run(()=> { Console.WriteLine("Helo I am TimeConsumingMethod. My Thread ID is :" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Thread.Sleep(5000); Console.WriteLine("Helo I am TimeConsumingMethod after Sleep(5000). My Thread ID is :" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); return "Hello I am TimeConsumingMethod"; }); return task; }
我靠,这么复杂!!!居然有三个函数!!!居然有那么多行!!!多线程
别着急,慢慢看完,最后的时候你会发现使用async/await
真的炒鸡优雅。异步
上面是一个的使用async/await
的例子(为了方便解说原理我才写的这样复杂的)。
使用async/await
能很是简单的建立异步方法,防止耗时操做阻塞当前线程。
使用async/await
来构建的异步方法,逻辑上主要有下面三个结构:async
异步方法的返回类型只能是void
、Task
、Task<TResult>
。示例中异步方法的返回值类型是Task
。函数
另外,上面的AsyncMethod()会被编译器提示报警,以下图:
由于是异步方法,因此编译器提示在前面使用await
关键字,这个后面再说,为了避免引入太多概念致使难以理解暂时就先这么放着。ui
被await修饰的只能是Task
或者Task<TResule>
类型,一般状况下是一个返回类型是Task/Task<TResult>
的方法,固然也能够修饰一个Task/Task<TResult>
变量,await只能出如今已经用async关键字修饰的异步方法中。上面代码中就是修饰了一个变量ResultFromTimeConsumingMethod
。线程
关于被修饰的对象,也就是返回值类型是Task
和Task<TResult>
函数或者Task/Task<TResult>
类型的变量:若是是被修饰对象的前面用await
修饰,那么返回值其实是void
或者TResult
(示例中ResultFromTimeConsumingMethod
是TimeConsumingMethod()
函数的返回值,也就是Task<string>
类型,当ResultFromTimeConsumingMethod
在前面加了await
关键字后 await ResultFromTimeConsumingMethod
实际上彻底等于 ResultFromTimeConsumingMethod.Result
)。若是没有await
,返回值就是Task
或者Task<TResult>
。翻译
在示例中是一个CPU密集型的工做,我另开一线程让他拼命干活干5s。若是是IO密集型工做好比文件读写等能够直接调用.Net提供的类库,对于这些类库底层具体怎么实现的?是用了多线程仍是DMA?或者是多线程+DMA?这些问题我没有深究可是从表象看起来和我用Task另开一个线程去作耗时工做是同样的。
await
只能修饰Task/Task<TResult>
类型,因此这个耗时函数的返回类型只能是Task/Task<TResult>
类型。
总结:有了上面三个结构就能完成使用一次异步函数。
在开始讲解这两个关键字以前,为了方便,对某些方法作了一些拆解,拆解后的代码块用代号指定:
上图对示例代码作了一些指定具体就是:
为了方便观看我模糊掉了对本示例没有用的输出。
这里涉及到了两个线程,线程ID分别是1和3。
Caller函数被调用,先执行CallerChild1代码,这里是同步执行与通常函数同样,而后遇到了异步函数CalleeAsync。
在CalleeAsync函数中有await关键字,await的做用是打分裂点。
编译器会把整个函数(CalleeAsync)从这里分裂成两个函数。await关键字以前的代码做为一个函数(按照我上面定义的指代,下文中就叫这部分代码CalleeChild1)await关键字以后的代码做为一个函数(CalleeChild2)。
CalleeChild1在调用方线程执行(在示例中就是主线程Thread1),执行到await关键字以后,另开一个线程耗时工做在Thread3中执行,而后当即返回。这时调用方会继续执行下面的代码CallerChild2(注意是Caller不是Callee)。
在CallerChild2被执行期间,TimeConsumingMethod也在异步执行(多是在别的线程也多是CPU不参与操做直接DMA的IO操做)。
当TimeConsumingMethod执行结束后,CalleeChild2也就具有了执行条件,而这个时候CallerChild2可能执行完了也可能没有,因为CallerChild2与CalleeChild2都会在Caller的线程执行,这里就会有冲突应该先执行谁,编译器会在合适的时候在Caller的线程执行这部分代码。示意图以下:
请注意,CalleeChild2在上图中并无画任何箭头,由于这部分代码的执行是由编译器决定的,暂时没法具体描述是何时执行。
总结一下:
整个流程下来,除了TimeConsumingMethod函数是在Thread3中执行的,剩余代码都是在主线程Thread1中执行的.
也就是说异步方法运行在当前同步上下文中,只有激活的时候才占用当前线程的时间,异步模型采用时间片轮转来实现(这一点我没考证,仅做参考)。
你也许会说,明明新加了一个Thread3线程怎么能说是运行在当前的线程中呢?这里说的异步方法运行在当前线程上的意思是由CalleeAsync分裂出来的CalleeChild1和CalleeChild2的确是运行在Thread1上的。
以前的示例代码中异步函数是没有返回值的,做为理解原理足够了,可是在实际应用场景中,带返回值的应用才是最经常使用的。那么,上代码:
按理说没错吧?然而,这代码一旦执行就会卡死。
是的,死锁。分析一下为何:
按照以前我划定的代码块指定,在添加了新代码后CallerChild2与CalleeChild2的划分如上图。
这两部分代码块都是在同一个线程上执行的,也就是主线程Thread1,并且一般状况下CallerChild2是会早于CalleeChild2执行的(毕竟CalleeChild2得在耗时代码块执行以后执行)。
Console.WriteLine(ResultTask.Result);
(CallerChild2)实际上是在请求CalleeChild2的执行结果,此时明显CalleeChild2尚未结束没有return任何结果,那Console.WriteLine(ResultTask.Result);
就只能阻塞Thread1等待,直到CalleeChild2有结果。
然而问题就在这,CalleeChild2也是在Thread1上执行的,此时CallerChild2一直占用Thread1等待CalleeChild2的结果,耗时程序结束后轮到CalleeChild2执行的时候CalleeChild2又因Thread1被CallerChild2占用而抢不到线程,永远没法return,那么CallerChild2就会永远等下去,这就形成了死锁。
解决办法有两种一个是把Console.WriteLine(ResultTask.Result);
放到一个新开线程中等待(我的以为这方法有点麻烦,毕竟要新开线程),还有一个方法是把Caller也作成异步方法:
ResultTask.Result变成了ResultTask 的缘由上面也说了,await修饰的Task/Task<TResult>
获得的是TResult。
之因此这样就能解决问题是由于嵌套了两个异步方法,如今的Caller也成了一个异步方法,当Caller执行到await后直接返回了(await拆分方法成两部分),CalleeChild2执行以后才轮到Caller中await后面的代码块(Console.WriteLine(ResultTask.Result);
)。
另外,把Caller作成异步的方法也解决了一开始的那个警告,还记得么?
到如今,你可能会说:使用async/await
不比直接用Task.Run()来的简单啊?好比我用Task
的TaskContinueWith
方法也能实现:
参考:
死锁问题 http://www.javashuo.com/article/p-gqbuqdfo-bx.html
该博主是翻译的英文资料,英文原文:http://blog.stephencleary.com/2012/07/dont-block-on-async-code.html
https://www.cnblogs.com/zhili/archive/2013/05/15/Csharp5asyncandawait.html
http://www.cnblogs.com/heyuquan/archive/2013/04/26/3045827.html
https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/programming-guide/concepts/async/index