3D Game Programming & Design:粒子系统

3D Game Programming & Design:粒子系统 粒子系统概述 编程实践 做业要求 基本配置 代码分析 游戏界面效果 粒子系统概述 粒子系统是模拟一些不肯定、流动现象的技术。它采用许多形状简单且赋予生命的微小粒子做为基本元素来表示物体(通常由点或很小的多边形经过纹理贴图表示),表达物体的整体形态和特征的动态变化。人们常常使用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、
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