//下面能够用原生解决 0.1+0.2 的问题 parseFloat((0.1 + 0.2).toFixed(10)) 复制代码
console.log(0.1+0.2===0.3); //true or false?
在JavaScript中的二进制的浮点数0.1和0.2并非十分精确,在他们相加的结果并不是正好等于0.3,而是一个比较接近的数字 0.30000000000000004 ,因此条件判断结果为 falsejavascript
那么应该怎样来解决0.1+0.2等于0.3呢? 最好的方法是设置一个偏差范围值,一般称为”机器精度“,而对于 JavaScript 来讲,这个值一般是2^-52,而在 ES6 中,已经为咱们提供了这样一个属性:Number.EPSILON,而这个值正等于2^-52。这个值很是很是小,在底层计算机已经帮咱们运算好,而且无限接近0,但不等于0,。这个时候咱们只要判断(0.1+0.2)-0.3小于Number.EPSILON,在这个偏差的范围内就能够断定0.1+0.2===0.3为truejava
function numbersEqual(a,b){ return Math.abs(a-b)<Number.EPSILON; } var a=0.1+0.2, b=0.3; console.log(numbersEqual(a,b)); //true