js小数计算的问题,为何0.1+0.2 != 0.3

//下面能够用原生解决 0.1+0.2 的问题
parseFloat((0.1 + 0.2).toFixed(10))
复制代码
console.log(0.1+0.2===0.3);    //true or false?
在正常的数学逻辑思惟中,0.1+0.2=0.3这个逻辑是正确的,可是在JavaScript中0.1+0.2!==0.3,这是为何呢?这个问题也会偶尔被用来当作面试题来考查面试者对JavaScript的数值的理解程度

在JavaScript中的二进制的浮点数0.1和0.2并非十分精确,在他们相加的结果并不是正好等于0.3,而是一个比较接近的数字 0.30000000000000004 ,因此条件判断结果为 falsejavascript

那么应该怎样来解决0.1+0.2等于0.3呢? 最好的方法是设置一个偏差范围值,一般称为”机器精度“,而对于 JavaScript 来讲,这个值一般是2^-52,而在 ES6 中,已经为咱们提供了这样一个属性:Number.EPSILON,而这个值正等于2^-52。这个值很是很是小,在底层计算机已经帮咱们运算好,而且无限接近0,但不等于0,。这个时候咱们只要判断(0.1+0.2)-0.3小于Number.EPSILON,在这个偏差的范围内就能够断定0.1+0.2===0.3为truejava

function numbersEqual(a,b){
    return Math.abs(a-b)<Number.EPSILON;
}
var a=0.1+0.2, b=0.3;
console.log(numbersEqual(a,b));    //true
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