【Unity】文字游戏制作插件Fungus教程(2)问答系统的开发

上一篇博客我介绍了最最简单的Fungus插件的使用方法 这篇博客实现一个简单的答题效果 其中会有四个问题 每个问题25分在答题结束之后 会提示出来得分 下面是演示demo个大家参考 下面我们就开始实现这个效果 实现过程 首先我们要了解charactor(角色)的基本用法 我们在tools里边创建一个character 之后我们给他添加名字贴图等信息 里边的Namecolor就是说话的时候 名字的颜
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