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简单工厂模式属于类的建立型模式,又叫作静态工厂方法模式。经过专门定义一个类来负责建立 其余类的实例,被建立的实例一般都具备共同的父类。java
1.工厂(Creator)角色
简单工厂模式的核心,它负责实现建立全部实例的内部逻辑。工厂类能够被外界直接调用,建立所需的产品对象。设计模式
2.抽象(Product)角色
简单工厂模式所建立的全部对象的父类,它负责描述全部实例所共有的公共接口。app
3.具体产品(Concrete Product)角色
简单工厂模式所建立的具体实例对象测试
下面咱们来个一个关于工厂类的最简单的例子:
先给出一个接口父类 Fruit.java,而且赋予采集方法优化
public interface Fruit { /* * 采集 */ public void get(); }
随后,有两个实体类 Apple.java 和 Banana.javaui
public class Apple implements Fruit { /* * 采集 */ public void get() { System.out.println("采集Apples"); } }public class Apple implements Fruit { /* * 采集 */ public void get() { System.out.println("采集Apples"); } }
这样,咱们仿佛有了原材料,简单工厂模式,就像工厂产出商家所须要的东西。this
粗劣的版本以下:spa
public class FruitFactory { /** * 得到Apple类实例 */ public static Fruit getApple() { return new Apple(); } /** * 得到Banana类实例 */ public static Fruit getBanana() { return new Banana(); } }
升级下:.net
public class FruitFactory {/** * get方法,得到全部产品对象 * @throws IllegalAccessException * @throws InstantiationException */ public static Fruit getFruit(String type) throws InstantiationException, IllegalAccessException { if (type.equalsIgnoreCase("apple")) { return Apple.class.newInstance(); }else if (type.equalsIgnoreCase("apple")) { return Banana.class.newInstance(); }else return null; } }
在思考,究极版:
public class FruitFactory { /** * get方法,得到全部产品对象 * @throws IllegalAccessException * @throws InstantiationException * @throws ClassNotFoundException */ public static Fruit getFruit(String type) throws ClassNotFoundException, InstantiationException, IllegalAccessException { Class<?> fruit = Class.forName(type); return (Fruit)fruit.newInstance(); } }
测试下,咱们的工厂:
public class MainClass { public static void main(String[] args) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException { Fruit apple = FruitFactory.getFruit(Apple.class.getName()); Fruit banana = FruitFactory.getFruit(Banana.class.getName()); apple.get(); banana.get(); } }
你能够看到打印出:
采集Apples 采集Banana
相关资料:
static Class<?>
forName(String className)
返回与带有给定字符串名的类或接口相关联的 Class
对象。
public T newInstance()
Creates a new instance of the class represented by this {@code Class}
public final Class<?> getClass()
返回此 Object
的运行时类。返回的 Class
对象是由所表示类的 static synchronized
方法锁定的对象。
在这个模式中,工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断 逻辑,可以根据外界给定的信息,决定究竟应该建立哪一个具体类的 对象。用户在使用时能够直接根据工厂类去建立所需的实例,而无 需了解这些对象是如何建立以及如何组织的。有利于整个软件体系 结构的优化。不难发现,简单工厂模式的缺点也正体如今其工厂类上,因为工厂类集中 了全部实例的建立逻辑,因此“高内聚”方面作的并很差。另外,当系统中的 具体产品类不断增多时,可能会出现要求工厂类也要作相应的修改,扩展 性并不很好。
来自:java设计模式
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