前言:
我之前在百度的mentor, 在面试时特喜欢考察哈希表. 那时的我尽是疑惑和不解, 以为这东西很基础, 不就的分桶理念(以空间换时间)和散列函数选择吗? 最多再考察点冲突解决方案. 为什么不考察相似跳跃表, LSM树等高级数据结构呢?
随着工程实践的积累, 慢慢发现了本身当初的肤浅. 面试的切入点, 最好是你们所熟悉的, 但又能从中深度挖掘/剖析和具备区分度的.
本文结合本身的工程实践, 来谈谈对哈希表的优化和实践的一些理解.php
基础篇:
哈希表由必定大小的连续桶(bucket)构成, 借助散列函数映射到具体某个桶上. 当多个key/value对汇集到同一桶时, 会演化构成一个链表.
哈希表结构有两个重要的参数, 容量大小(Capacity)和负载因子(LoadFactor). 二者的乘积 Capacity * LoadFactor决定了哈希表rehash的触发条件.
以空间换时间为核心思想, 确保其数据结构的访问时间控制在O(1).
哈希表隐藏了内部细节, 而对外的使用则很是的简单. 只需定义key的hash函数和compare函数便可.
以Java为例, 其把默认的hash函数和equals函数置于顶层的Object基类中.java
class Object { public native int hashCode(); public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } }
全部的子类, 须要重载hashCode和equals就能方便的使用哈希表.面试
进阶篇:
hash函数的选择需保证必定散列度, 这样才能充分利用空间. 事实上哈希表的使用者, 每每关注hash函数的快速计算和高散列度, 却忽视了其潜在的风险和危机.
1). hash碰撞攻击
前段时间, php爆出hash碰撞的攻击漏洞. 其攻击原理, 简单可归纳为: 特定的大量key组合, 让哈希表退化为链表访问, 进而拖慢处理速度, 请求堆积, 最终演变为拒绝服务状态.
具体可参考博文: PHP哈希表碰撞攻击原理.
大体的思路是利用php哈希表大小为2的幂次, 索引位置计算由 hash(key) % size(bucket) 转变为 hash(key) & (1^n - 1).
黑客(hacker)知晓time33算法和hash函数, 能够构造/收集特定的key系列, 使得其hash(key)为同一桶索引值. 经过post请求附带, 致使php构造超长链的哈希表.
其实若是能理解hash碰撞攻击的原理, 说明其对hash的冲突处理和哈希表自己的数据结构模型有了较深的理解了.redis
2). 分段锁机制
若是加锁是不可避免的选择, 那可否减小锁冲突的几率呢?
答案是确定的, 不一样桶之间的key/value操做彼此互不影响. 在此前提下, 对哈希桶进行分段加锁. 这样全局锁就退化为多个分段锁, 而锁冲突的几率因为分区的缘由, 下降至1/N (N为分段锁个数).
Java并发类中的ConcurrentHashMap也是采用相似的思想来实现, 不过比这复杂多了.算法
难度篇:
哈希表单key的操做复杂度为O(1), 性能异常优异. 但须要对哈希表进行迭代遍历其全部元素时, 其性能就很是的差. 究其缘由是各个key/value对分散在各个桶中, 彼此并没有关联. 元素遍历转化为对哈希桶的全扫描.
那若是存在这样的需求, 既要保证O(1)的单key操做时间复杂度, 又要让迭代遍历的复杂度为O(n) (n为哈希表的key/value对个数, 不是桶个数), 那如何去实现呢?
1). LinkedHashMap&LRU缓存
是否存在一个复合数据结构, 既有Hashmap的特性, 又具有DoubleLinkedList线性遍历的特征?
答案是确定的, 该复合结构就是LinkedHashmap.
注: 依次添加key1, key2, ..., key6, 其按插入顺序构成一个双向列表.
一图胜千言, 该图很形象的描述了LinkedHashMap的构成. 能够这么认为: 每一个hash entry的结构的基础上, 添加prev和next成员指针用于维护双向列表. 实现就这么简单.
在工程实践中, 每每采用LinkedHashMap的变体来实现带LRU机制的Cache.
简单描述其操做流程:
(1). 查询/添加key, 则把该key/value对搁置于LRU队列的末尾
(2). 若key/value对个数超过阈值时, 则选择把LRU队列的首元素淘汰掉.
模拟key5元素被查询访问, 成为最近的热点, 则内部的连接模型状态转变以下:
注: key5被访问后, 内部双向队列发生变更, 能够理解为删除key5, 而后再添加key5至末尾.
JAVA实现带LRU机制的Cache很是的简单, 用以下代码片断描述下:编程
public class LRULinkedHashMap<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> { private int capacity = 1024; public LRULinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, int lruCapacity) { // access order=> true:访问顺序, false:插入顺序 super(initialCapacity, loadFactor, true); this.capacity = lruCapacity; } @Override protected boolean removeEldestEntry(Entry<K, V> eldest) { if(size() > capacity) { return true; } return false; } }
注: 须要注意access order为true, 表示按访问顺序维护. 使用Java编程的孩子真幸福.缓存
当哈希表中的元素数量超过预约的阈值时, 就会触发rehash过程. 可是若此时的hash表已然很大, rehash的完整过程会阻塞服务很长时间. 这对高可用高响应的服务是不可想象的灾难.
面对这种状况, 要么避免大数据量的rehash出现, 预先对数据规模进行有效评估. 要么就继续优化哈希的rehash过程.
2). 0/1切换和渐进式rehash
redis的设计者给出了一个很好的解决方案, 就是0/1切换hash表+渐进式rehash.
其渐进的rehash把整个迁移过程拆分为多个细粒度的子过程, 同时0/1切换的hash表共存.
redis的rehash过程分两种方式:
• lazy rehashing: 在对dict操做的时候附带执行一个slot的rehash
• active rehashing:定时作个小时间片的rehash数据结构
总结:
哈希表做为经常使用的数据结构, 被人所熟知. 但对其进一步的理解和挖掘, 须要真正的工程实践积累. 洗尽铅华始见真.并发
写在最后:
若是你以为这篇文章对你有帮助, 请小小打赏下. 其实我想试试, 看看写博客可否给本身带来一点小小的收益. 不管多少, 都是对楼主一种由衷的确定.ide