unity5.0.1:利用PlayerPrefs排行榜制做

看到网上制做排行榜的教程一大堆,看了一天,头愈来愈大,直到后来发现PlayerPrefs,这个是unity自带的,能够将游戏数据永久保存在本地,用来制做排行榜是再好不过的了!!this 咱们在一个场景的camera上,挂上以下脚本:固然这只是我代码的一部分,你们本身看着弄3d b = int.Parse (a.ToString ());//当前分数 PlayerPrefs.SetInt ("N
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