Java NIO使用及原理之--选择器Seclector

Java NIO使用及原理之--选择器Seclectorjava

本文转载自:李会军•宁静致远,供本身学习使用服务器

在上一篇文章中介绍了关于缓冲区的一些细节内容,如今终于能够进入NIO中最有意思的部分非阻塞I/O。一般在进行同步I/O操做时,若是读取数据,代码会阻塞直至有 可供读取的数据。一样,写入调用将会阻塞直至数据可以写入。传统的Server/Client模式会基于TPR(Thread per Request),服务器会为每一个客户端请求创建一个线程,由该线程单独负责处理一个客户请求。这种模式带来的一个问题就是线程数量的剧增,大量的线程会增大服务器的开销。大多数的实现为了不这个问题,都采用了线程池模型,并设置线程池线程的最大数量,这由带来了新的问题,若是线程池中有200个线程,而有200个用户都在进行大文件下载,会致使第201个用户的请求没法及时处理,即使第201个用户只想请求一个几KB大小的页面。传统的 Server/Client模式以下图所示:socket

NIO中非阻塞I/O采用了基于Reactor反应器模式(或者说观察者模式)的工做方式,I/O调用不会被阻塞,相反是注册感兴趣的特定I/O事件,如可读数据到达,新的套接字链接等等,在发生特定事件时,系统再通知咱们。NIO中实现非阻塞I/O的核心对象就是Selector,Selector就是注册各类I/O事件地 方,并且当那些事件发生时,就是这个对象告诉咱们所发生的事件,以下图所示:post

从图中能够看出,当有读或写等任何注册的事件发生时,能够从Selector中得到相应的SelectionKey,同时从 SelectionKey中能够找到发生的事件和该事件所发生的具体的SelectableChannel,以得到客户端发送过来的数据。学习

使用NIO中非阻塞I/O编写服务器处理程序,大致上能够分为下面三个步骤:spa

1. 向Selector对象注册感兴趣的事件 
2. 从Selector中获取感兴趣的事件 
3. 根据不一样的事件进行相应的处理线程

接下来咱们用一个简单的示例来讲明整个过程。首先是向Selector对象注册感兴趣的事件:code

 1 /*
 2  * 注册事件
 3  * */
 4 protected Selector getSelector() throws IOException {
 5     // 建立Selector对象
 6     Selector sel = Selector.open();
 7     
 8     // 建立可选择通道,并配置为非阻塞模式
 9     ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open();
10     server.configureBlocking(false);
11     
12     // 绑定通道到指定端口
13     ServerSocket socket = server.socket();
14     InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(port);
15     socket.bind(address);
16     
17     // 向Selector中注册感兴趣的事件
18     server.register(sel, SelectionKey.OP_ACCEPT); 
19     return sel;
20 }

建立了ServerSocketChannel对象,并调用configureBlocking()方法,配置为非阻塞模式,接下来的三行代码把该通道绑定到指定端口,最后向Selector中注册事件,此处指定的是参数是OP_ACCEPT,即指定咱们想要监听accept事件,也就是新的链接发 生时所产生的事件,对于ServerSocketChannel通道来讲,咱们惟一能够指定的参数就是OP_ACCEPT。server

从Selector中获取感兴趣的事件,即开始监听,进入内部循环:对象

 1 /*
 2  * 开始监听
 3  * */ 
 4 public void listen() { 
 5     System.out.println("listen on " + port);
 6     try { 
 7         while(true) { 
 8             // 该调用会阻塞,直到至少有一个事件发生
 9             selector.select(); 
10             Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
11             Iterator<SelectionKey> iter = keys.iterator();
12             while (iter.hasNext()) { 
13                 SelectionKey key = (SelectionKey) iter.next(); 
14                 iter.remove(); 
15                 process(key); 
16             } 
17         } 
18     } catch (IOException e) { 
19         e.printStackTrace();
20     } 
21 }

在非阻塞I/O中,内部循环模式基本都是遵循这种方式。首先调用select()方法,该方法会阻塞,直到至少有一个事件发生,而后再使用selectedKeys()方法获取发生事件的SelectionKey,再使用迭代器进行循环。

最后一步就是根据不一样的事件,编写相应的处理代码:

 1 /*
 2  * 根据不一样的事件作处理
 3  * */
 4 protected void process(SelectionKey key) throws IOException{
 5     // 接收请求
 6     if (key.isAcceptable()) {
 7         ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
 8         SocketChannel channel = server.accept();
 9         channel.configureBlocking(false);
10         channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
11     }
12     // 读信息
13     else if (key.isReadable()) {
14         SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); 
15         int count = channel.read(buffer); 
16         if (count > 0) { 
17             buffer.flip(); 
18             CharBuffer charBuffer = decoder.decode(buffer); 
19             name = charBuffer.toString(); 
20             SelectionKey sKey = channel.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE); 
21             sKey.attach(name); 
22         } else { 
23             channel.close(); 
24         } 
25         buffer.clear(); 
26     }
27     // 写事件
28     else if (key.isWritable()) {
29         SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); 
30         String name = (String) key.attachment(); 
31         
32         ByteBuffer block = encoder.encode(CharBuffer.wrap("Hello " + name)); 
33         if(block != null)
34         {
35             channel.write(block);
36         }
37         else
38         {
39             channel.close();
40         }
41  
42      }
43 }

此处分别判断是接受请求、读数据仍是写事件,分别做不一样的处理。

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