Unity3D基础3:贴图与材质球

  前文:https://blog.csdn.net/Jaihk662/article/details/86746464(Unity3D基础模型)编程 1、贴图与材质球 材质(Material):物体的质地,物体看起来是什么作的工具 贴图(Texture):普通的材质图片学习   +      =    贴图 + 着色器(Shader) = 材质球spa 所谓着色器(Shader)实际上就是一小段
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