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Images.xcassets在app打包后,以Assets.car文件的形式出如今bundle中。其做用在于:app
自动识别@2x,@3x图片,对内容相同但分辨率不一样的图片统一管理。 能够对图片进行剪裁和拉伸处理。 UIImage从bundle中加载图片资源code
注意 Images.xcassets
中的图片资源只能经过imageNamed:
方法加载,经过NSBundle
的pathForResource:ofType:
没法得到图片路径。所以,Images.xcassets
只适合存放系统经常使用的,占用内存小的图片资源。图片
imageNamed:
方法一样能够加载根目录中的图片资源。内存
要想利用imageWithContentsOfFile:
方法以不缓存的形式加载图片,必须将图片资源放置在根目录中。资源
相对于jpg,iOS对png的支持较好,例如,若是从Images.xcassets
之外的地方加载图片,必须在文件名后加扩展名,例如:get
// pic.jpg处于根目录下 [UIImage imageNamed:@"pic"]; // 错误,图片未能正确加载 [UIImage imageNamed:@"pic.jpg"]; // 正确