设计模式第六、七章

设计原则:尽量减少对象之间的交互,只与必要的类交互,将发出请求着和执行请求的对象解藕 命令模式:将请求封装成对象,以便使用不同的请求、队列或日志来参数化其他对象,也支持可撤销操作。 命令模式的定义方法:   适配器: OO适配器和真实世界的交流电适配器扮演着同样的角色:将一个接口转换成另一个接口,以符合客户的期望。 基本类图: 优点: 它使用了对象的组合,以修改的接口包装被适配者,从而可以让被适配
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