【常用方法】小地图的制作

小地图在游戏中用的比较多,这里讲一下如何快速实现小地图功能。 1.新建2D相机 场景人物什么的不属于本篇内容,默认已经有了。这里以unity的标准资源包中第一人称为例。 简单的场景和人物 在菜单栏“游戏对象”中创建一个相机。 创建摄像机 这里有两种方案,一种是缩微全图的小地图,自行设置摄像机位置调整为正交即可。这里不讨论。 另一种是以角色为中心的小地图。将摄像机设为角色的子物体,然后在“检查器”窗
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