UIGUI 打开关闭界面性能消耗笔记

以下全是隐藏开启界面 ,不包括实例化界面操作 先说关闭界面 采用GameObject.SetActive 方法 ,消耗的时间 6.70, 产生 gc 384B 解决思路,1、移除视野?  不行,drawCall 没有任何变化                    2、缩放大小 0 0 ? 可以,万一里面有不可缩放的粒子特效怎么办?有待商榷                    3、给当前组件加ca
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