C#采用Websocket实现同步通讯,远程同步画板操做(完成实现同步画板演示,实时聊天,实时语音流推送)

C# 如何实现网络通讯,方法有不少就不一一介绍了。此处使用C#的Fleck来实现。

1、Fleck是什么?它的做用是什么,能够实现什么?javascript

  1. Fleck是一个用C#实现的WebSocket服务器,256K小而精,功能强大。
  2. 从Nugget项目分支,Fleck不须要继承、容器或其余引用。
须要注意的是:Fleck不依赖HttpListener或HTTP.sys,
	        这意味着它将在Windows 7Server 2008主机上工做。

首先建立一个工程项目SynView,在NuGet下载Fleck,Fleck大小只有256K.
在这里插入图片描述
下载完成以后,此时项目中已经引入Fleck。css

引入命名空间:html

using Fleck;
//开启debug日志信息提示
FleckLog.Level = LogLevel.Debug;
根据需求实例化,开启以后会有详细的运行,错误等信息提示。

下面是一个向客户机响应的示例。java

List<IWebSocketConnection> allSockets = new List<IWebSocketConnection>();
//此处IP地址(192.169.68.103:8866),端口均为虚构地址,若有雷同纯属巧合
WebSocketServer server = new WebSocketServer("ws://192.169.68.103:8866");

server.Start(socket =>
{
     socket.OnOpen = () =>
     {
         //当有通信进行连接时就会打开一个通讯通道
         //socket会携带与之连接的http等信息,其中包含IP,端口,head信息等
         //添加进socket集合
         allSockets.Add(socket);
     };

     socket.OnClose = () =>
     {
         //关闭时进行移除与之断开的socket
         allSockets.Remove(socket);
     };
     socket.OnMessage = (message) =>
     {
         //主控端发来消息,此处再发送给被控端
         //此处未进行IP过滤,信息会进行群发。全部此时连接的IP均会收到这个message信息。
         allSockets.ToList().ForEach(s => s.Send(message));
     };
 });

=此时服务器端通讯已经完成(此处起到一个中间站的做用)==web

1. 而后咱们在已经创建websocket站点的状况下实现第一个功能:远程同步画板
(1)、建立一个html项目,例如index.html. 既然是画板那么就须要使用画布canvas
如:canvas

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta name="viewport" content="width=device-width" />
		<title>同步画板演示</title>
		<style type="text/css">
			canvas {
				position: absolute;
				box-shadow: 1px 1px 10px 3px #5c5555;
				left: 50%;
				top: 50%;
				transform: translate(-50%,-50%);
			}
		</style>
	</head>
	<body>
			<canvas id="canvas" width="800" height="900"></canvas>
	</body>
</html>

这里建立了一个800×900像素自适应居中的画布,效果如图:
画布
补充:如何实现鼠标在画布上进行绘图。
分为三步
       第一步:鼠标点下去绘制起点
       第二步:鼠标移动开始按照鼠标轨迹点绘制随意的坐标点轨迹
       第三步:鼠标抬起来中止绘制服务器

2. 接下来实现第二个功能:实时聊天websocket

3. 如今实现最后一个功能:实时语音流推送(语音聊天)markdown

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