cocos2dx添加虚拟弹幕

给单机游戏添加准备好的弹幕。直接上代码,作为一个记录: 在GameLayer.h中声明控件和方法: public: virtual void update(float dt);//更新 void addDanmu(float dt);//添加弹幕 private: Node * panel_danmu;//弹幕 float danmuRefushDelay;//弹幕时间 在GameLayer.cp
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