2018.3.1更:
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这在这篇文章介绍了viewport的三种视口
visual layout ideal
、以及经过此三视口分析了淘宝的flexible.js方案的实现原理。
现代浏览器中实现缩放的方式,无怪乎都是「拉伸」像素。html5
在屏幕上,首先介绍的两个概念。「css像素」、「设备像素」android
css像素与写在样式表中定义的宽的度量单位是一致的。ios
能够这么理解,css像素和设备像素 是容纳的关系。在缩放倍数是200%的状况下,1个css像素容纳了4个设备像素。。web
缩放的做用就是改变一个css像素能够容纳设备像素的多少。浏览器
在正常状况下,一css像素等于一设备像素。放大到200%的状况下,一个css像素等于四个设备像素。(宽2倍 高2倍)微信
屏幕、页面有不少属性。app
而这些属性的值的单位就是像素pixels。区别就是其中一些属性值的度量单位是「设备pixels」而大部分是「css pixels」
window.innerWidth度量的是浏览器窗口的宽度。度量单位是css pixels。
window.innerWidth的例子。
这是缩放100%的状况。header的宽1220px ,几乎沾满了浏览器屏幕宽度,window.innerWidth的值为1231px,根据这个现状很容易证实window.innerWidth的度量单位是css pixels。
如今将这个页面放大到200%。
咱们发现如今的window.innerWidth变为了刚才的一半。就是由于这个属性的度量单位是css 像素(包含多少css像素),衡量css像素的直观大小,跟页面中的dom的css大小比较就ok。
看咱们的页面,header仍是1220px没有变。可是在浏览器中展现出来的却只有刚才的一半。由直观上的判断,目前浏览器窗口范围内的css宽的值为以前的一半。而这个值 就是当前window.innerWidth的值的大小。
一个dom元素的css在数值上大小不变,而设备的像素大小是物理值,也不变,因此也符合以前提到的。缩放实际改变的是一个css像素容纳的设备像素的多少。
viewport,用来约束网站中最顶级包含块元素<html>
。
默认「body」的宽度取自「HTML」,而「HTML」的宽度取自「viewport」,「viewport」的宽度正好等于「浏览器」窗口的宽度。
能够把「viewport」当成比「html」更高一层的元素,无论咱们有没有给「html」设置宽,document.documentElement.clientWidth
取到的都是「viewport」的宽。而window.innerWidth
能取到「浏览器」窗口的宽。在PC端这二者的区别仅仅区分在window.innerWidth
包含滚动条的宽。
这个定义有一个问题出现,红色背景设为100%宽,内元素设置min-width980px,当屏幕缩小到980如下时,会出现横向滚动条,但把滚动条右移就会发现背景缺失了。这就是由于100%的宽其实最大就是浏览器窗口的宽。当浏览器窗口小于980px时,红色背景也会缩小到小于980px,因此右划会出现空白。
document.documentElement.offsetWidth
这个属性取得是html的宽度。(IE中度量的是viewport)
若是将html当作一个块级元素来说,html的宽默认为父元素的100%,高度默认被子元素撑开。
因此默认状况下,offsetWidth取得值是继承于viewport的宽,而viewport的宽等于浏览器窗口的宽。
而offsetHeight的值默认由子元素的高决定。
显式书写了html的height或者width的时候,offsetHeight/width取的就是显式设置的值。
还有个状况就是设置html为100%的时候,实际上这个意思就是将html的高设置为viewport的高的100%,同理,viewport的高等于浏览器窗口的高。能够用window.innerHeight取得。
window.innerWidth
的度量单位是「css像素」,表象的概念就是当前浏览器窗口包含了多少css像素大小的dom。layout viewport的概念其实跟pc端的viewport是同样的,是做为html的”上层“元素。将宽继承给html。html内的各元素都是以layout viewport为基准进行布局的。但跟pc端不一样的是,pc端的viewport的宽是由浏览器的窗口的宽决定的,用户能够手动拖动窗口改变宽的大小。可是移动端的不一样平台的浏览器呈现不一样的layout viewport。
ios980px,android800px。
将visual viewport想象成覆盖手机屏幕的一个框,这个框带有相似pc端缩放的功能,并且这个框的度量单位也是css像素。这就意味着,在layout viewport不变的状况,咱们能看到多少css像素的东西,取决于这个框的缩放程度。默认状况下。大多数移动端浏览器会将visual viewport这个框缩放到与layout viewport相同。
拿ios设备举例,layout viewport固定为980px,默认打开页面的状况下,visual viewport会将这个框缩放到980px。这样咱们就能看到所有的内容了。
默认状况下html元素的宽取自layout viewport,那么不一样机型浏览器的layout是不一样的,ios980px,android800px。
因此在不设置任何条件的状况下,一个宽度是1220px的div在ios模拟器下是这样的。
html的宽继承自layout viewport,980px。多出的240px在layout viewport以外,须要经过滑动屏幕才能见到。
在pc端咱们经过document.documentElement.clientWidth
取得viewport的宽度。
可是移动端有layout和visual两个viewport,该怎么取值?
以前讲到了layout viewport的概念跟pc端的viewport相近,都是来约束html元素的宽的。即html元素是以layout viewport做为参考系进行布局的。因此这里的document.documentElement.clientWidth
能获取到layout viewport的宽度尺寸。
在pc端是经过window.innerWidth
来度量浏览器窗口的宽的,而在移动端,以前讲到的visual viewport模拟的那个框,就至关于浏览器的窗口。因此在移动端能够经过window.innerWidth
来取得visual viewport的宽。其值会根据缩放的程度而改变。读到的值为当前屏幕上x方向的css像素的值。
在pc端咱们总结过window.innerWidth
和document.documentElement.clientWidth
在缩放不一样的状况下只是相差一个滚动条的宽度。可是在移动端,window.innerWidth(visual viewport)
和document.documentElement.clientWidth(layout viewport)
在缩放的状况下值是不一样的。缘由在于移动端的document.documentElement.clientWidth(layout viewport)
老是固定的。
width:控制 layout viewport 的大小。 height:和 width 相对应,指定高度。 initial-scale:初始缩放比例,也便是当页面第一次 load 的时候缩放比例。 maximum-scale:容许用户缩放到的最大比例。 minimum-scale:容许用户缩放到的最小比例。 user-scalable:用户是否能够手动缩放
width 设置layout viewport的宽度
为何要设置这个属性?
咱们以前提到过在原始的页面上visual viewport会自动将视口缩放到与layout viewport同宽,这样就能看到所有的内容,用户天然会放大页面,可是遇到较长的文字段落须要将屏幕左右滑动才能阅读彻底。
在没有viewport meta标签以前能够这样优化。
将html的宽度设置为375px,这样文字就能在一个页面内显示彻底,放大的时候不须要左右滑动了。
可是在初始化的时候内容过小,不易于阅读。
因而苹果为了解决这个问题提出了viewport meta。
目的之一就是能够手动的设置layout viewport的值。
既然在移动端用不了这么大的像素宽度,那干脆就把layout viewport的值减少,visual viewport也会自动缩放在屏幕上显示全部的layout viewport的内容。
可是咱们以前也讲到了layout viewport的宽是限制HTML元素的宽度的。因此html元素内的元素的宽须要设置不大于layout viewport的宽度值,才能保证彻底显示在visual viewport内。
此时对于viewport meta标签里只设置了width=300字段,依靠缩放的现象,visual viewport 和 layout viewport的宽度一致
根据这个现象咱们只要根据设计稿中规划好的宽度,进行viewport width的宽度相同的设置就能够了。依靠缩放原理就能够在所有机型上呈现同样的宽度。(高度是根据宽度自适应的)
可是目前的viewport只设置了width,如今的页面用户仍是能够进行手动缩放的,为了禁止手动缩放,须要增长一个字段
<meta name="viewport" content="width=375" user-scalable=no>
可是这个user-scalable=no
字段给部分安卓原生浏览器及部分安卓webview的自动缩放功能带来了限制。
本例中设置的layout viewport width为375px。
原本应该在屏幕上正好填充内容的,如今出现了左右滚动条。
这个现象的缘由就是layout viewport的宽度由viewport meta的width值设置成了375px,可是visual viewport的值只有360px,因此屏幕上只能显示360px的内容,剩下的须要左右滑动。
至于这里为何是360px,而不是其余的值。
来看看ideal viewport的概念。
最开始提到了visual viewport 和 layout viewport的概念。这两个值都是跟页面实际的大小有关的,可是这个ideal viewport,用最直观的话来说,就是每一种机型所对应的屏幕尺寸,固然也是css像素来度量的。
拿Note2举例,就是刚刚gif里展现的那台机子,ideal viewport的值就是360px,而这个值与缩放值和visual viewport是息息相关的。是做为一个基准值。 (「ideal viewport」「缩放值」「visual viewport」三者息息相关)
visual viewport width = ideal viewport width / zoom factor
这个zoom factor缩放值以前也讲到过,在大部分状况下是自动计算的。拿note2举例,layout viewport的宽设置了375px(没有设置user-scalable=no),当前的ideal viewport的宽为360px。
<meta name="viewport" content="width=375">
页面自动缩放visual viewport会计算得为375。因此此时在屏幕的visual viewport能看到全部的layout viewport的宽度的内容。
一旦设置了
<meta name="viewport" content="width=375, user-scalable=no">
以后,在部分安卓原生浏览器以及安卓webview上,缩放值就不会自动计算了,而是取固定值1。
根据上述的计算公式,
visual viewport width = 360 / 1 = 360px
即这个时候页面呈现以下
既然缩放值不会自动缩放,那么能够经过js去动态设置缩放值,看看能不能修复这个问题。
再来看viewport meta的一个属性:initial-scale
这个值能够显式地设置缩放值。记着,根据上述的公式,缩放值是相对ideal viewport width进行缩放的。
一个特殊的width的值width=device-width
。设置这个值,浏览器会将当前页面的layout viewport的宽度设置为设备的ideal viewport的宽度。而layout viewport的值咱们能够经过document.documentElement.clientWidth
取得。
设置initial-scale指令实际上作了两件事:
有了这些概念,开始咱们的测试。
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale = 1, user-scalable=no" />// 目的是讲当前页面的layout viewport设置成ideal viewport width var idaelViewport = document.documentElement.clientWidth; // 取得当前页面的ideal viewport width var visualViewport = 375; alert(idaelViewport) var zoomView = idaelViewport/visualViewport; // 动态计算缩放值 $('.j_Viewport').attr('content', 'user-scalable=no, initial-scale='+zoomView ); // 动态设置viewport meta alert(zoomView)
问题是在某些安卓下initial-scale在设置成1的状况下才能经过计算设置layout viewport 和 visual viewport的值,所在在这个方案里这个也是失败的。
基于上述的知识点,再来看淘宝出品flexible.js的实现原理就很简单了。
flexible.js一共作了这么几件事,咱们拿iphone5举例子,
iphone5的ideal viewport width为320。
dpr
if (isIPhone) { // iOS下,对于2和3的屏,用2倍的方案,其他的用1倍方案 if (devicePixelRatio >= 3 && (!dpr || dpr >= 3)) { dpr = 3; } else if (devicePixelRatio >= 2 && (!dpr || dpr >= 2)){ dpr = 2; } else { dpr = 1; } } else { // 其余设备下,仍旧使用1倍的方案 dpr = 1; } scale = 1 / dpr;
将iphone的不一样型号划分为一、二、3
将安卓的dpr统一设为1
iphone5环境下,此时dpr=2,scale=0.5
docEl.setAttribute('data-dpr', dpr);
metaEl = doc.createElement('meta'); metaEl.setAttribute('name', 'viewport'); metaEl.setAttribute('content', 'initial-scale=' + scale + ', maximum-scale=' + scale + ', minimum-scale=' + scale + ', user-scalable=no'); if (docEl.firstElementChild) { docEl.firstElementChild.appendChild(metaEl); } else { var wrap = doc.createElement('div'); wrap.appendChild(metaEl); doc.write(wrap.innerHTML); }
<meta name="viewport" content="initial-scale=0.5, maximum-scale=0.5, minimum-scale=0.5, user-scalable=no">
如今在iphone5的环境,单独设置initial-scale=0.5有两个做用,以前也提到。根据公式
visual viewport width = ideal viewport width / zoom factor
能够获得visual viewport width=320/0.5 = 640
就是讲此时页面的visual viewport width和layout viewport width的值都设置为640px。
同时将html的宽也设置成640px。
如今这个库已经把当前设备上的html宽度设置好了,不能缩放,visual viewport width和layout viewport width的值也相同,彻底展现。
接下来就是要处理页面中的元素的大小了。
function refreshRem(){ var width = docEl.getBoundingClientRect().width; if (width / dpr > 540) { width = 540 * dpr; } var rem = width / 10; docEl.style.fontSize = rem + 'px'; flexible.rem = win.rem = rem; }
这段代码中的docEl.getBoundingClientRect().width;
取得的就是html的宽,也就是当前页面的最大宽。var rem = width / 10;
而后将宽度/10获得一个基准数,在iphone下,这个值就rem=640/10 = 64。docEl.style.fontSize = rem + 'px';
将hmtl元素的fontSize设置为64px。
rem的工做方式就是相对于html元素的fontSize值进行计算的。
这个库的功能大概已经完成了,几段逻辑最后的目的就是将hmtl的fontSize值设置成64px,这该如何工做?
咱们通常拿到的设计稿都是750px的,默认将设计稿分红10份,将75px的像素对应一个rem,量的多少的像素相应的作一下换算,若量的的一张图片为30px,则对应的rem为30/75=0.4rem。而后在对应的页面里定义这个图片的宽就为0.4rem。
这就是flexible.js的工做方式。
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