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开放世界--OpenWorld
时间 2021-01-16
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文章目录 [001]登录模块 [001]登录模块 登录模块主要的任务就是完成和服务器的通信验证,玩家通过客户端上报自己的身份标识,服务器通过验证结果,返回给客户端。客户端根据这个结果决定下一步的操作。 例如:常见初始化游戏模块,创建登录UI,当玩家点击登录界面后,向服务器发送账号密码消息。服务器收到返回的消息并验证,将结果返还给客户端,客户端根据通知结果执行下一步的操作。Event : Login
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