教你快速高效接入SDK——iOS多渠道自动打包工具核心原理

在说Android打包工具原理的时候,咱们说到了U8SDK整套框架的核心设计思想。针对N款游戏,咱们让渠道SDK的接入成本始终控制在1,而不是N。html 这就是U8SDK Android版本和iOS版本的核心设计原则,全部的设计,就本着这个宗旨来实现。可是,为了适应几十家几百家渠道,同时又不能破坏这个原则,这就要求咱们的框架足够的灵活,足够的可扩展。web 以前Android打包工具核心思想(穿
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