1、基本概念函数
一、runtime简称运行时,就是系统运行时的一些机制,其中最主要的是消息机制。指针
二、对于C语言,函数的调用在编译的时候已经决定了,编译完成后直接按顺序执行。对象
三、对于OC函数的调用就是发送消息。属于动态调用,编译的时候并不能决定调用哪一个函数,只有在真正运行时才会根据函数名来调用此函数。get
2、列子cmd
1.OC代码调用一个方法io
2.在编译时RunTime会将上述代码转化成[发送消息]编译
objc_msgSend(self.xiaoming,@selector(answer));class
3、常见做用变量
1. 动态的添加对象的成员变量和方法select
(1.1)动态添加方法
class_addMethod([xiaoMing class], @selector(guess), (IMP)guessAnswer, "v@:");
IMP)guessAnswer 意思是guessAnswer的地址指针;
"v@:" 意思是,v表明无返回值void,若是是i则表明int;@表明 id sel; : 表明 SEL _cmd;
“v@:@@” 意思是,两个参数的没有返回值。
2. 动态交换两个方法的实现
Method m1 = class_getInstanceMethod([xiaoMing class], @selector(firstSay));
Method m2 = class_getInstanceMethod([xiaoMing class], @selector(secondSay));
method_exchangeImplementations(m1, m2);
3. 实现分类也能够添加属性
4. 实现NSCoding的自动归档和解档
5. 实现字典转模型的自动转换