JavaShuo
栏目
标签
DXR 实时光线追踪技术概览
时间 2020-05-13
标签
dxr
实时
光线
追踪
技术
概览
繁體版
原文
原文链接
长久以来“光栅化(rasterization)”一直统治着实时渲染领域,其实并非说这种渲染方式有多么的好,主要是由于它更便于实现硬件加速。光栅化渲染的基本算法很简单,可是要想达到好的渲染效果,就须要不断打补丁。你想要阴影吗?那你须要一种特殊的算法实现。你想要反射、折射吗?每一个都须要一个特殊的方式去实现,更不要提全局照明了。这些不由让我想起早些年“固定渲染管线”显卡发展到鼎盛的时候,图形程序员不得
>>阅读原文<<
相关文章
1.
渲染光线追踪_高清预览渲染管线实时光线追踪现已发布
2.
探究光线追踪技术及UE4的实现
3.
NVIDIA 发布实时光线追踪技术Quadro GV100 GPU
4.
光线追踪 路径追踪_光线追踪–对您意味着什么?
5.
光线追踪
6.
实时光线追踪技术:业界发展近况与将来挑战
7.
实时光线追踪技术:业界发展近况与未来挑战
8.
光线追踪的相干性聚集:硬件光线追踪的优势
9.
光线追踪(raytracing)
10.
新启航--光线追踪
更多相关文章...
•
XML 相关技术
-
XML 教程
•
Hibernate的快照技术
-
Hibernate教程
•
Docker容器实战(一) - 封神Server端技术
•
Docker容器实战(七) - 容器眼光下的文件系统
相关标签/搜索
追踪
dxr
概览
目标追踪
可追踪
实用技术
光线
时光
深刻理解光线追踪
浏览器信息
红包项目实战
Thymeleaf 教程
技术内幕
学习路线
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳实践]了解 Eolinker 如何助力远程办公
2.
katalon studio 安装教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一个”错误“
4.
ECharts立体圆柱型
5.
零拷贝总结
6.
6 传输层
7.
Github协作图想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其历史版本
10.
Unity3D(二)游戏对象及组件
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
渲染光线追踪_高清预览渲染管线实时光线追踪现已发布
2.
探究光线追踪技术及UE4的实现
3.
NVIDIA 发布实时光线追踪技术Quadro GV100 GPU
4.
光线追踪 路径追踪_光线追踪–对您意味着什么?
5.
光线追踪
6.
实时光线追踪技术:业界发展近况与将来挑战
7.
实时光线追踪技术:业界发展近况与未来挑战
8.
光线追踪的相干性聚集:硬件光线追踪的优势
9.
光线追踪(raytracing)
10.
新启航--光线追踪
>>更多相关文章<<