1、面向对象多继承(c3算法)python
a、有多个父类先找左,再找右,以下示例:linux
class A(object): pass class B(object): def f1(self): print('B') class C(A,B): pass obj = C() obj.f1() print(C.__mro__) # 打印出C类的继承顺序,结果以下一行: # (<class '__main__.C'>, <class '__main__.A'>, <class '__main__.B'>, <class 'object'>)
b、经典类和新式类算法
python2(实际上是python2.2之后):windows
经典类浏览器
新式类:若是本身或本身的前辈只要有人继承object,那么此类就是新式类。服务器
python3:网络
新式类架构
经典类和新式类的查找成员的顺序不同:socket
经典类:一条道走到黑(深度优先);ide
新式类:c3算法实现(python2.3更新时有介绍c3算法);
Foo + (C,D,F,G) + (G,D,G,W) + (I,G,D,G,W)
Foo, I,B,……
获取第一个表头 和 其余表尾进行比较:
不存在则拿走。
若是存在,则放弃,而后获取第二个表的表头再次和其余表的表尾进行比较。
总结:
经典类:一条道走到黑(深度优先);
新式类:简单理解就是留个根,(科学原理是c3算法);
注意事项:super是遵循__mro__的执行顺序的。
2、网络基础
a、开发模式:
(开发一个软件)须要安装客户端:CS架构,client -- > server
(开发一个网站)使用浏览器访问:BS架构,browser -- > server
b、如何实现相互通讯:
方式一:编写两个软件,软件之间相互通讯;
方式二:两我的直接链接(经过网线);
方式三:同一个教室中的多台电脑相互通讯(经过交换机);
使用IP地址:ipconfig/ifconfig查看
方式四:和三亚的女朋友通讯(经过交换机 + n*路由器);
三亚女朋友须要 租公网IP
总结:
1)相互通讯的本质是发送01010101(高低电频);
2)交换机的做用(组成一个局域网,并在局域网内发广播);
3)经过ipconfig(windows系统)/ifconfig(苹果系统和linux系统)查看本身的内网IP;
4)花钱 租公网IP;
3、编写网络相关的程序
a、基于socket模块实现网络通讯,以下代码示例:
服务端简单示例:
import socket #导入模块 socket(骚k特) server = socket.socket() # 建立服务端socket 对象 ip_port = ('192.168.15.57',8001) #建立ip和端口 server.bind(ip_port)#绑定ip和端口 bind(班的) server.listen()#开机 listen(雷森) print('服务端准备开始接收客户端的链接') # 等待客户端来链接,若是没人来就傻傻的等待。 # conn 是客户端和服务端链接的对象(伞),服务端之后要经过该对象进行收发数据。 # addr 是客户端的地址信息。 # #### 阻塞,只有有客户端进行链接,则获取客户端链接而后开始进行通讯。 print('等待中') conn,addr = server.accept()#阻塞中 accept(A可赛科特) print('已经有人链接上了,客户端信息:',conn,addr) # 经过对象去获取(客户端经过伞给我发送的消息) # 1024表示:服务端经过对象(伞)获取数据时,一次性最多拿1024字节。 client_smg = conn.recv(1024) client_smg = client_smg.decode('utf-8')#解码 decode(抵扣的)解码 print(client_smg)#看一下客户端发给我什么内容 conn.send('你猜'.encode('utf-8'))#给客户端回复一个消息 encode(银扣的)编码 conn.close()# 与客户端断开链接(放开那把伞) close(可楼子) server.close()# 关闭服务器的服务
客户端简单示例:
import socket client= socket.socket()#建立客户端socket对象 #客户端向服务器发起链接请求(递伞) #阻塞,去链接,直到链接成功后才会继续向下走 server_ip_port = ('192.168.15.57',8001) client.connect(server_ip_port)# 连接服务端connect(肯奶可特) #链接上服务端后,向服务端发送信息 client.send('约吗'.encode('utf-8')) #客户端等待服务器给他发送消息 from_msg = client.recv(1024) recv(蕊c无) from_msg_0 = from_msg.decode('utf-8')#解码 print(from_msg_0)#消息发送来了 client.close()
总结:
服务端:
accept,阻塞:等待客户端来链接。
recv, 阻塞:等待客户端发来数据。
客户端:
connect,阻塞:一直在链接,直到链接成功才往下运行其余代码。
recv, 阻塞:等待服务端发来数据。
问题一:为何要网络通讯发送的是字节?而不是字符串?
python3,send/recv 都是字节
python2,send/recv 都是字符串
b、上述示例运行一次,服务端和客户端只能链接一次,发送和接收一次消息后服务端关闭,没法再链接其余客户端,现要实现服务端一旦启动,服务端和客户端之间能够持续发送和接收消息,且与某个客户端断开后还能够继续等待其余客户端来链接,以下示例:
加一个while循环
socket模块实现网络通讯UDP
服务端
import socket #建立一个udp协议下的socket,须要使用参数type udp_server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) #DGRAM : datagram 数据报 #拿到一个地址,启动程序的时候,告诉电脑,你给我这个程序分配8001端口. ip_port = ('192.168.15.113',8001) #绑定IP地址和端口 udp_server.bind(ip_port) print('准备接收消息了...') #接收消息,from_client_msg来自客户端的消息,client_addr客户端的地址('192.168.15.113', 8001) from_client_msg,client_addr = udp_server.recvfrom(1024) #阻塞住了 #发送消息 udp_server.sendto(b'gunduzi',client_addr) #关闭udp的socket对象 udp_server.close()
客户端
import socket udp_client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) server_ip_port = ('192.168.15.113',8001) udp_client.sendto(b'hello',server_ip_port) sendto(森头) from_server_msg,server_addr = udp_client.recvfrom(1024) recvfrom(蕊c无服ruang木) print(from_server_msg) print(server_addr) udp_client.close()