[.net 面向对象编程基础] (12) 面向对象三大特性——继承html
上节咱们说了面向对象的三大特性之一的封装,解决了将对同一对象所能操做的全部信息放在一块儿,实现统一对外调用,实现了同一对象的复用,下降了耦合。编程
但在实际应用中,有好多对象具备相同或者类似的属性,好比有一个对象 果树(FruitTree),它有成员属性叶子(Leaf),会开花(Flower),有树干(Stem),有树根(Root),它还会生长(Growth方法)。app
有另外一个对象苹果树(AppleTree)它也是果树,具备果树全部特性,那么咱们在编程的时候,定义了一个苹果树对象,假如再有一个桔子树(OrangeTree)、桃树(PeachTree)呢,咱们不能一直复制这个对象更名字实现吧?这里就要用到面向对象的第二个特性:继承。
函数
1.什么是继承ui
上面的果树(FruitTree) 和桔树(OrangeTree)之间是一个“ is-a ”的关系,即咱们能够说 “桔树是果树”。在面向对象编程中,咱们把这种关系称为 “继承”,即桔树继承自果树。或者说,桔树类是果树类的派生类;也能够说果树是父类,桔树是子类。一样的苹果树也能够继承果树,那么苹果树也能够说是果树的子类。在这里咱们发现一个类能够有多个派生类,也就是一个类能够被多个类继承.this
经过上面的实例,咱们总结一下继承相关的概念:spa
(1) 当一个类A可以获取另外一个类B中全部非私有的数据和操做的定义做为本身的部分或所有成分时,就称这两个类之间具备继承关系。.net
(2) 被继承的类B称为父类或基类,继承了父类的类A称为子类或派生类.
code
2.继承的特色htm
上面的例子,假如苹果树继承自果树,那么苹果树除了具备果树全部的属性(叶子,根、花)和方法(生长)以外,苹果树还有本身特有的一些属性,好比有本身的果实苹果(Apple); 一样桃树有本身的果实桃子(Peach),所以继承的子类能够有本身独有的成员(属性或方法等)。
特色一:派生类除了继承父类的特性外,还能够有本身独有特性
上面说到的父类果树(FruitTree)除了有叶子、根、花这些公有的成员以外,也能够有本身的私有成员,好比种类(落叶果树、常绿果树),而“种类”这个成员,并非它的子类苹果树(AppleTree)和桔树(OrangeTree)所具备的,所以是私有成员,子类继承父类后,并不能拥有父类的私有成员。
特色二:子类不能拥有父类的私有成员
仍是上面的例子,假若是树有一个公有方法生长(Growth),它有两个子类桃树和苹果树,那么子类也同时拥有生长这个方法,可是桃树和苹果树的生长过程是不一样的,咱们能够修改这个方法以适应不一样种类果树的生长。
特色三:子类能够以本身的方式实现父类的功能(即方法重写,这个在后面专门介绍)
3.继承的实现
经过上面的例子,咱们已经对继承很熟悉了,抛开概念。简单的说,继承一词本就来源于生活,有财产继承,精神继承。面向对象编程只不过就是把这些概念抽象化而已,通俗来讲就是“苹果树是一颗果树”
代码实现上面的例子
1 /// <summary> 2 /// 果树类 3 /// </summary> 4 class FruitTree 5 { 6 /// <summary> 7 /// 名称 8 /// 说明:修饰符 protected 保护访问。只限于本类和子类访问,实例不能访问。 9 /// </summary> 10 protected string name; 11 /// <summary> 12 /// 构造函数 13 /// </summary> 14 public FruitTree() 15 { 16 this.name = "无名"; 17 } 18 /// <summary> 19 /// 构造函数二 20 /// </summary> 21 /// <param name="name"></param> 22 public FruitTree(string name) 23 { 24 this.name = name; 25 } 26 object _leaf; 27 object _root; 28 object _flower; 29 string _type; 30 /// <summary> 31 /// 叶子(公有属性) 32 /// </summary> 33 public object leaf 34 { 35 get { return _leaf; } 36 set { _leaf = value; } 37 } 38 /// <summary> 39 /// 根(公有属性) 40 /// </summary> 41 public object root 42 { 43 get { return _root; } 44 set { _root = value; } 45 } 46 /// <summary> 47 /// 花(公有属性) 48 /// </summary> 49 public object flower 50 { 51 get { return _flower; } 52 set { _flower = value; } 53 } 54 /// <summary> 55 /// 类别(不定义修饰符,默认为私有) 56 /// </summary> 57 string type 58 { 59 get { return _type; } 60 set { _type = value; } 61 } 62 63 } 64 65 /// <summary> 66 /// 苹果树类 67 /// 继承自:果树类 68 /// </summary> 69 class AppleTree:FruitTree 70 { 71 string _myName; 72 /// <summary> 73 /// 构造函数 74 /// 说明:子类调用父类一样的构造函数,须要使用 :base() 75 /// </summary> 76 public AppleTree():base() 77 { 78 } 79 /// <summary> 80 /// 构造函数二 81 /// 说明:子类调用父类一样的构造函数,须要使用 :base(name) 82 /// </summary> 83 /// <param name="name"></param> 84 public AppleTree(string name):base(name) 85 { 86 _myName = name; 87 } 88 89 /// <summary> 90 /// 返回果实的名字 91 /// </summary> 92 /// <returns></returns> 93 public string MyFruitName() 94 { 95 return "我是:" + _myName + ";个人果实叫:苹果"; 96 } 97 } 98 /// <summary> 99 /// 桔树类 100 /// 继承自:果树类 101 /// </summary> 102 class OrangeTree : FruitTree 103 { 104 string _myName; 105 /// <summary> 106 /// 构造函数 107 /// 说明:子类调用父类一样的构造函数,须要使用 :base() 108 /// </summary> 109 public OrangeTree(): base() 110 { 111 } 112 /// <summary> 113 /// 构造函数二 114 /// 说明:子类调用父类一样的构造函数,须要使用 :base(name) 115 /// </summary> 116 /// <param name="name"></param> 117 public OrangeTree(string name): base(name) 118 { 119 _myName = name; 120 } 121 122 /// <summary> 123 /// 返回果实的名字 124 /// </summary> 125 /// <returns></returns> 126 public string MyFruitName() 127 { 128 return "我是:"+_myName+";个人果实叫:桔子"; 129 } 130 }
调用子类:
//调用子类 AppleTree appleTree = new AppleTree("苹果树"); string myName = appleTree.MyFruitName(); //返回结果为:我是:苹果树;个人果实叫:苹果
//调用子类
OrangeTree orangeTree = new OrangeTree("桔子树");
string myName = orangeTree. MyFruitName ();
//返回结果为:我是:桔子树;个人果实叫:桔子
通这段代码,咱们能够看到有了基类果树,那么咱们再有几百种树,只须要一个继承就能够了,对于子类AppleTree.MyFruitName()返回名字这个方法,在不一样子类中能够特有,就是继承的特色,能够增长特有成员。虽然对于独有特色须要在每一个子类中单独定义,可是共享父类成员已经让咱们省去很多工做量了,最重要的程序的结构更加清晰、易于维护了。
4.继承的缺点
看到这个标题,小伙伴们也许很惊讶,既然说了这么多面向对象继承特性的好处,原来还有缺点。固然,世界上没有完美的东西,继承也是。
缺点一:父类变化,子类不得不变;
缺点二:继承破坏了包装,父类的细节暴露给了子类。
前一节说了封装的独立特性,是减小了耦合性,而继承其为了实现复用却增长了耦合性。
说到这里小伙伴们纠结了,那么到底要不要使用继承,答案是确定的,它的优势和光芒掩盖了缺点,也就是说好处更多一些。这里说明它的缺点,就是提醒咱们在使用过程当中尽可能避免它的缺点所带来的后果。
那么要如何才能很好的使用继承呢?咱们应该注意这么几点:
a.当两个对象间是“is a”关系时,可使用继承(好比苹果树是树);b.当两个对象是“as a”关系时,不宜使用继承(好比手是人的一部分,不能让手继承人);
对于继承的优缺点,咱们记住一点:要合理使用继承,才能发挥最佳效果,而不是盲目使用。
做为面向对象的三大特性之一:继承,能够说是学好面向对象编程的重中之重,因些本节能够说是这个系列的重点,没有之一。
小伙伴们,又是凌晨了,明天继续写。最后按惯例写几点使用继承须要注意的地方。
要点:
1:父类中的私有成员,派生类是毫不能访问;
2:C#要求一个类只能有一个直接基类;
3:被“sealed”关键字修饰的类将不能被继承;
4:被“protected”修饰的成员或者数据能够直接被派生类访问,属于“能够在家族里分享的秘密”。
5:善用“base”关键字,显示调用合适的自定义基类构造函数而不是使用默认构造函数。
6:继承须要合理使用才能发挥最佳效果,通常状况下适用于“is a”关系,不适用“has a”关系。
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