区别:
companion object 类中只能一个 声明周期跟类同步,Only one companion object is allowed per class
objcet 没有限制声明 更多用在对象声明,对象表达式使用。
能够声明在类里 也能够声明在顶级包下 top-level declaration
使用原则:
若是想写工具类的功能,直接建立文件,写 top-level「顶层」函数。(声明在包下)
若是须要继承别的类或者实现接口,就用 object 或 companion object。
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object 关键字能够表达两种含义:一种是对象表达式,另外一种是 对象声明。复制代码
继承一个匿名对象java
val textView = findViewById<TextView>(R.id.tv)
textView.setOnClickListener(object : OnClickListener {
override fun onClick(p0: View?) {
Toast.makeText(this@TestActivity, "点击事件生效", Toast.LENGTH_LONG)
}
})
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上面代码其实就是咱们常常要给 view
设置的点击事件,OnClickListener
事件是一个匿名类的对象,用object
来修饰。bash
直接声明类
用object 修饰的类为静态类,里面的方法和变量都为静态的。
object DemoManager {
private val TAG = "DemoManager"
fun a() {
Log.e(TAG,"此时 object 表示 声明静态内部类")
}
}
又能够声明静态内部类
类内部的对象声明,没有被inner 修饰的内部类都是静态的
class DemoManager{
object MyObject {
fun a() {
Log.e(TAG,"此时 object 表示 直接声明类")
}
}
}
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若是须要调用 a()
方法ide
fun init() {
MyObject.a()
}
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MyObject.INSTANCE.a();
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companion object
修饰为伴生对象,伴生对象在类中只能存在一个,相似于java中的静态方法 Java 中使用类访问静态成员,静态方法。函数
一个类中最多只能够有一个伴生对象,但能够有多个嵌套对象,就像皇帝后宫佳丽三千,但皇后只有一个。
工具
companion object {
private val TAG = "DemoManager"
fun b() {
Log.e(TAG,"此时 companion objec t表示 伴生对象")
}
}复制代码
kotlin 中调用this
fun init(){
b()
}
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java 中调用spa
DemoManager.Companion.b();
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这个 跟java的静态方法 去调用成员变量同样的,是调用不了滴 骚年!code
能够将成员变量声明在 伴生类companion object类里对象
companion object {
private val MY_TAG = "DemoManager"
fun b() {
Log.e(MY_TAG,"此时 companion objec t表示 伴生对象")
}
}复制代码