在iOS开发中,苹果提供了三种多线程技术,分别是:程序员
(1)NSThread多线程
(2)NSOperation异步
(3)GCDasync
简单介绍一下GCD的使用。spa
GCD全称 Grand Central Dispatch,能够称之为大中央调度。实际上GCD是管理着一个线程池,如何建立线程,如何回收线程,以及分配多少个线程,这些都是GCD来控制的。在开发中,程序员是不用操做线程的相关事情,程序员只须要把应该作的操做放到相应的队列里面便可。线程
一:自定义队列3d
GCD中有多种队列,其中自定义的队列有两种:串行队列和并行队列code
1:串行队列:队列中的任务只会顺序执行,且一次只可以执行一个任务。也就是说,执行完一个任务后,才会执行下一个任务。blog
2:并行队列:能够一次执行多个任务。好比说并行队列中有10个任务,能够一次执行3个任务,这三个任务哪一个先执行完了,再接着执行剩下的任务。队列
注意:不管是串行队列仍是并行队列,他们都是FIFO(先进先出)的。也就是说,不管是哪一种队列,任务进队列的时间越早,其执行的时间就越早(只不过某些状况下任务执行的结束时间是不肯定的)。
GCD中有两种操做,分别是同步操做和异步操做
1:同步操做:不会新开线程
2:异步操做:会开启新的线程
两种操做和两种队列,组合为4种状况,实际上,在开发中,有些组合基本上是不会用到的。下面用程序描述一下四种组合。
组合一:串行队列+同步操做(不会新建线程,并且任务是一个一个的执行,所以实际上就是顺序执行),代码以下:
- (void)gcdDemo1 { //串行队列+同步操做 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("gcddemo", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); for(int i = 0; i < 10; ++i){ dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"%@ %d",[NSThread currentThread],i); }); } }
执行结果:
number = 1,说明是主线程,没有新开线程。
组合二:串行队列+异步操做(由于任务要一个一个的执行,可是由于是异步操做,因此会开启一个新的线程,全部的任务都在新的线程上执行),代码以下:
- (void)gcdDemo1 { dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("gcddemo", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); //串行队列+异步操做 for (int i = 0; i < 10; ++i){ dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"%@ %d",[NSThread currentThread],i); }); } }
执行结果:
number = 2,说明开启了一个新的子线程,但仍然是顺序执行。
组合三:并行队列+同步操做(由于同步操做不会开启新的线程,所以,即便并行队列能够一次开始多个任务,但实际上仍旧是每一个任务都在主线程上执行,且按顺序执行)。代码以下:
- (void)gcdDemo2 { dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("gcddemo", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); //并行队列+同步任务 for(int i = 0; i < 10; ++i){ dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"%@ %d",[NSThread currentThread],i); }); } }
执行结果:
没有开启新的线程,且按顺序执行。
组合四:并行队列+异步操做(并行队列会一次开始多个任务,且异步操做能够开启新的线程,所以同一时刻可能会同时执行多个任务,开启多个线程,且每一个任务的结束时间是不肯定的)。代码以下:
- (void)gcdDemo2 { dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("gcddemo", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); //并行队列+异步任务 for(int i = 0; i < 10; ++i){ dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"%@ %d",[NSThread currentThread],i); }); } }
执行结果:
能够看到,开启了多个线程,且任务不是按顺序执行完的。
二:全局队列
为了方便开发,苹果还提供了有全局队列,全局队列其实是并行队列,所以,全局队列的执行结果和并行队列的执行结果是一致的。代码以下:
全局队列+同步任务:
- (void)gcdDemo3 { dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); //全局队列+同步任务 for (int i = 0; i < 10; ++i){ //同步任务 dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"%@ %d",[NSThread currentThread],i); }); } }
执行结果:
全局队列+异步任务:
- (void)gcdDemo3 { dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); //全局队列+异步任务 for(int i = 0; i < 10; ++i){ dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"%@ %d",[NSThread currentThread],i); }); } }
执行结果:
三:主队列
苹果还提供了一种队列是主队列,主队列是串行队列,可是和串行队列又有差别。主队列上的任务都应该在主线程上顺序执行,没有异步的概念。也就是说,即便是异步任务在主队列上执行,也不会开启新的线程。
主队列+异步任务:
- (void)gcdDemo4 { dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue(); //主队列+异步任务 for(int i = 0; i < 10; ++i){ dispatch_async(queue,^{ NSLog(@"%@ %d",[NSThread currentThread],i); }); } }
执行结果:
能够看到,没有开启新的线程,且是顺序执行。
主队列+同步任务(会阻塞线程),代码以下:
- (void)gcdDemo4 { dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue(); //主队列+同步任务,会阻塞 for(int i = 0; i < 10; ++i){ dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"%@ %d",[NSThread currentThread],i); }); } }
阻塞缘由:
主队列中自己是有一个任务A的(主任务),且该任务A尚未执行完。在执行任务A的过程当中,又插入了新的同步任务B。咱们知道,串行队列中,必须先执行完一个任务后,才能继续执行另外一个任务。此时的状况时:
若想继续执行任务A,须要先把任务B执行完,若想继续执行任务B,须要先把任务A执行完,所以形成了阻塞。
在开发中,应该避免这种阻塞的状况。