3dTiles 数据规范详解[4.5] *一个被废弃的非正式瓦片规范

此部分还没有归入正式 3dTiles 规范。学习

除了 b3dm、i3dm、pnts以及复合类型 cmpt,其实还有一种还没有归入规范的瓦片类型:二维矢量瓦片。ui

实际上,矢量瓦片已经有 MapBox 的实现了,可是 Cesium 并未兼容,须要本身写 DataSource 加载。3d

二维矢量瓦片:Vctr

这部分已经被官方团队废止了,不过在关闭分支前,我刚好收集过这种瓦片的定义,而且在 1.66版本(至少在这个版本我找到过) Cesium 源代码中是预先设置有这种类型的加载代码的,App目录也存在这种瓦片类型的 3dtiles。code

咱们能够拿来短暂的学习,并与MapBox提供的 矢量瓦片 对比。索引

① 文件头部定义

这回头部长达11个属性:文档

属性名 字节长 类别 说明
magic 4byte,下同 char[4] 标识符,字符串常量 "vctr"
version / uint32,下同 版本,未指定,应该是1
byteLength / / 瓦片文件大小
featureTableJSONByteLength / / 要素表JSON二进制字符串长
featureTableBinaryByteLength / / 要素表体二进制数据大小
batchTableJSONByteLength / / 批量表JSON二进制字符串长
batchTableBinaryByteLength / / 批量表体二进制数据大小
polygonIndicesByteLength / / 复合多边形索引数据长度
polygonPositionsByteLength / / 复合多边形坐标数据长度
polylinePositionsByteLength / / 复合折线坐标数据长度
pointPositionsByteLength / / 点坐标数据长度

② 猜想

要素表、批量表应该与以前的三种具体瓦片相似,只不过如今这个 beta 规范被废弃了,因此没有什么资料能考证。字符串

最后几个应该是对二维数据的记录了,一样,没有文档比较难猜想。it

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