Unity3D之大战玩具僵尸(二)

给Zombunny加一个tag  p3玩家可以围着Zombunny转   p4鼠标控制player转向,wasd控制移动 添加quad改名为floor,添加layer的floor 移除floor的component     p5添加player移动动画 添加AnimationController拖拽到player上 在AC里拖拽完成动画的转换 写DoAnimation方法捕捉动画    呈现  p
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