从 Proxy 到 Vue 源码,深刻理解 Vue 3.0 响应系统

最近被公众号各类推送关于 Vue 3 的文章(真是不想学都不行啊),由于如今 Vue 还处于 pre-alpha 状态,因此不少功能还没有实现(这就意味着源码量相对较少,阅读起来也相对比较容易)。这次版本中的重大改进之一是全新的响应式系统 - 基于 Proxy 的变动检测。因为在项目中几乎没有使用过 Proxy,出于盲区的补漏,就写下了这篇文章,才疏学浅,若有纰漏,欢迎指正。

新版本前瞻

10 月 5 日,尤雨溪在 GitHub 开放了 Vue 3.0 处于 pre-alpha 状态的源码,此次 Vue 3.0 Updates 版本的更新,将带来五项重大改进:html

  1. 速度
  2. 体积
  3. 可维护性
  4. 面向原生
  5. 易用性

截止目前,Vue 3.0 主要的架构改进、优化和新功能均已完成,剩下的主要任务是完成一些 Vue 2 现有功能的移植。vue

vue 3

结合目前的 RFCs 和已经完成的改进,能够窥探到 Vue 3.0 将带来:react

  • 模块化架构,支持 tree-shaking。
  • API 暴露为函数。
  • Composition API + Options API。
  • 基于 Proxy 的变动检测。
  • 支持 Fragments。
  • 支持 Portals。
  • 支持 Suspense w/ async setup()。
  • 全局挂载/配置 API 更改(createApp().mount(...))。
  • Component v-model API 更改。
  • Custom Directive API 更改。
  • 函数组件和异步组件 API 更改。
  • Render 函数 API 更改。
  • ...

看了这么多的改进和新功能的介绍,新版本到底会给性能带来多大的提高,真的很值得期待。git

从 Proxy 开始

因为 Vue 3 的变动检测是基于 Proxy 代理的,因此在理解 Vue 3 的响应系统以前,有必要先熟知 Proxy 具备哪些特性和它能解决什么问题。github

背景

JavaScript 运行环境包含了一些不可枚举、不可写入的对象属性,然而在 ES5 以前开发者没法定义他们本身的不可枚举属性或不可写入属性。ES5 引入 Object.defineProperty() 方法以便开发者在这方面可以像 JS 引擎那样作。api

ES6 为了让开发者能进一步接近 JS 引擎的能力,推出了 Proxy,代理是一种封装,可以拦截并改变 JS 引擎的底层操做。简单的说,就是在目标对象上架设一层 “拦截”,外界对该对象的访问,都必须先经过这层拦截,提供了一种改变 JS 引擎过滤和改写的能力。数组

let target = {};
let proxy = new Proxy(target, {
  get: function(target, property) {
    return 35;
  }
});

proxy.time // 35
proxy.name // 35
proxy.title // 35

代理的建立

经过调用 new Proxy() 来建立一个代理时,须要传递两个参数:目标对象 target 以及一个处理器 handlerhandler 是一个对象,能够定义一个或多个陷阱函数 (可以响应特定操做的函数),来定制拦截行为。架构

若是未提供陷阱函数,代理会对全部操做采起默认行为。app

let target = {};

let proxy = new Proxy(target, {});

proxy.name = "proxy";
console.log(proxy.name); // "proxy"
console.log(target.name); // "proxy"

target.name = "target";
console.log(proxy.name); // "target"
console.log(target.name); // "target"

代理和反射的关系

咱们已经知道,经过调用 new Proxy() 能够建立一个代理用来替代目标对象 target这个代理对目标对象进行了虚拟,所以该代理与该目标对象表面上能够被看成同一个对象来对待。异步

Reflect 是 ES6 提供的一个内置的对象,它提供拦截 JavaScript 操做的方法。被 Reflect 对象所表明的反射接口,是给底层操做提供默认行为的方法的集合。

每一个陷阱函数均可以重写 JS 对象的一个特定内置行为,容许你拦截并修改它。若是你仍然须要使用原先的内置行为,则可以使用对应的 Reflect 方法。

简单的来说,Proxy 是拦截默认行为,Reflect 是恢复默认行。被 Proxy 拦截、过滤了一些默认行为以后,可使用 Reflect 恢复未被拦截的默认行为。一般它们两个会结合在一块儿使用。

到这里不明白不要紧,在下文会介绍的陷阱函数中,应该就会明白了。

let target = {};
let proxy = new Proxy(target, {
  get(target, name) {
    console.log('get', target, name);
    return Reflect.get(target, name);
  },
  deleteProperty(target, name) {
    console.log('delete' + name);
    return Reflect.deleteProperty(target, name);
  },
  has(target, name) {
    console.log('has' + name);
    return Reflect.has(target, name);
  }
});
proxy.name = 'proxy';
delete proxy.name;
name in proxy;

上面代码中,Proxy 对象设置了一些拦截操做(getdeletehas),而且内部都调用了对应的 Reflect 方法,保证原生行为可以正常执行。

陷阱函数

每一个陷阱函数都有一个对应的 Reflect 方法,每一个方法都与对应的陷阱函数同名,而且接收的参数也与之一致。

下表中列出了因此陷阱函数和 Reflect 方法对应的默认行为,在这里只介绍其中几个陷阱函数的用法,由于它们在 Vue 3 源码中有所涉及。

陷阱函数 被重写的行为 默认行为
get 读取一个属性的值 Reflect.get()
set 写入一个属性 Reflect.set()
has in 运算符 Reflect.has()
deleteProperty delete 运算符 Reflect.deleteProperty()
getPrototypeOf Object.getPrototypeOf() Reflect.getPrototypeOf()
setPrototypeOf Object.setPrototypeOf() Reflect.setPrototypeOf()
isExtensible Object.isExtensible() Reflect.isExtensible()
preventExtensions Object.preventExtensions() Reflect.preventExtensions()
getOwnPropertyDescriptor Object.getOwnPropertyDescriptor() Reflect.getOwnPropertyDescriptor()
defineProperty Object.defineProperty() Reflect.defineProperty
ownKeys Object.keys、Object.getOwnPropertyNames() 与 Object.getOwnPropertySymbols() Reflect.ownKeys()
apply 调用一个函数 Reflect.apply()
construct 使用 new 调用一个函数 Reflect.construct()

下文介绍到的陷阱函数,都会在 Vue 3 源码中出现,提早进行了解。

陷阱函数 set

假设你想要建立一个对象,并要求其属性值只能是数值,而且在属性值不为数值类型时应当抛出错误。

可使用 set() 陷阱函数来重写设置属性值时的默认行为,该陷阱函数能接受四个参数:

  1. target:将接收属性的对象(即代理的目标对象);
  2. key:须要写入的属性的键(字符串类型或符号类型);
  3. value:将被写入属性的值;
  4. receiver:操做发生的对象(一般是代理对象)。
let target = {
name: "target"
};

let handler = {
  set(target, key, value, receiver) {
    // 拦截,忽略已有属性,避免影响它们
    if (!target.hasOwnProperty(key)) {
      if (isNaN(value)) {
      throw new TypeError("Property must be a number.");
      }
    }
    // 知足条件的进行写入 等价于 target[key] = value;
    return Reflect.set(target, key, value, receiver);
  }
}

let proxy = new Proxy(target, handler);

// 添加一个新属性
proxy.count = 1;
console.log(proxy.count); // 1
console.log(target.count); // 1

// 你能够为 name 赋一个非数值类型的值,由于该属性已经存在
proxy.name = "proxy";
console.log(proxy.name); // "proxy"
console.log(target.name); // "proxy"

// 抛出错误
proxy.anotherName = "proxy";

set 陷阱函数容许你在写入属性值的时候进行拦截,而 get() 代理陷阱则容许你在读取属性值的时候进行拦截。

陷阱函数 get

咱们知道,JavaScript 在读取对象不存在的属性时并不会抛出错误,而会把 undefined 看成该属性的值,例如:

let target = {};
console.log(target.name); // undefined

JS 的这种行为在很是大型的项目中,可能会致使严重的问题,尤为是当属性名称存在书写错误时。咱们可使用代理对访问不存在的属性时,抛出错误。

因为该属性验证只须在读取属性时被触发,所以只要使用 get() 陷阱函数。该陷阱函数会在读取属性时被调用,即便该属性在对象中并不存在,它能接受三个参数:

  1. target:将会被读取属性的对象(即代理的目标对象);
  2. key:须要读取的属性的键(字符串类型或符号类型);
  3. receiver:操做发生的对象(一般是代理对象)。

Reflect.get() 方法一样接收这三个参数,而且默认会返回属性的值。

使用 get() 陷阱函数与 Reflect.get() 方法在目标属性不存在时抛出错误:

let proxy = new Proxy({}, {
  get(target, key, receiver) {
      // 读取属性时进行拦截
    if (!(key in receiver)) {
        throw new TypeError("Property " + key + " doesn't exist.");
    }
    // 保持默认的读取行为
    return Reflect.get(target, key, receiver);
  }
})

// 添加属性的功能正常
proxy.name = "proxy";
console.log(proxy.name); // "proxy"

// 读取不存在属性会抛出错误
console.log(proxy.nme); // 抛出错误

陷阱函数 has

in 运算符用于判断指定对象中是否存在某个属性,若是对象的属性名与指定的字符串或符号值相匹配,那么 in 运算符应当返回 true,不管该属性是对象自身的属性仍是其原型的属性。例如:

let target = {
  value: 42
}

console.log("value" in target); // true
console.log("toString" in target); // true

value 是对象自身的属性,而 toString 则是原型属性,可使用代理的 has() 陷阱函数来拦截这个操做,从而在使用 in 运算符时返回不一样的结果。

has() 陷阱函数会在使用 in 运算符的状况下被调用,而且会被传入两个参数:

  1. target:须要读取属性的对象(即代理的目标对象);
  2. key:须要检查的属性的键(字符串类型或符号类型)。

Reflect.has() 方法接受与之相同的参数,并向 in 运算符返回默认响应结果。

使用 has() 陷阱函数以及 Reflect.has() 方法,容许你修改部分属性在接受 in 检测时的行为,但保留其余属性的默认行为。

let target = {
  name: "target",
  value: 42
}
let proxy = new Proxy(target, {
  has(target, key) {
      // 拦截操做
    if (key === "value") {
      return false;
    } else {
        // 保持默认行为
      return Reflect.has(target, key);
    }
  }
})
console.log("value" in proxy); // false
console.log("name" in proxy); // true
console.log("toString" in proxy); // true

陷阱函数 deleteProperty

delete 运算符可以从指定对象上删除一个属性,在删除成功时返回 true ,不然返回 false。若是试图用 delete 运算符去删除一个不可配置的属性,在严格模式下将会抛出错误;而非严格模式下只是单纯返回 false 。这里有个例子:

let target = {
    name: "target",
  value: 42
}
Object.defineProperty(target, "name", {configurable: false});

console.log("value" in target); // true
delete target.value; // true
console.log("value" in target); // false


delete target.name; // 非严格模式下返回false(在严格模式下会抛出错误)
console.log("name" in target); // true

name 属性是不可配置的,所以对其使用 delete 操做符只会返回 false(若是代码运行在严格模式下,则会抛出错误)。能够在代理对象中使用 deleteProperty() 陷阱函数以改变这种行为。

deleteProperty 陷阱函数会在使用 delete 运算符去删除对象属性时下被调用,而且会被传入两个参数:

  1. target:须要删除属性的对象(即代理的目标对象);
  2. key:须要删除的属性的键(字符串类型或符号类型)。

Reflect.deleteProperty() 方法也接受这两个参数,并提供了 deleteProperty() 陷阱函数的默认实现。

能够结合 Reflect.deleteProperty() 方法以及 deleteProperty() 陷阱函数,来修改 delete 运算符的行为。例如,能确保 value 属性不被删除:

let target = {
  name: "target",
  value: 42
}

let proxy = new Proxy(target, {
  deleteProperty(target, key) {
    // 拦截行为
    if (key === "value") {
      return false;
    } else {
      // 恢复行为
      return Reflect.deleteProperty(target, key);
    }
  }
})

console.log("value" in proxy); // true
// 尝试删除 proxy.value
delete proxy.value; // false  // 不能删除,由于这个默认行为被拦截了
console.log("value" in proxy); // true

console.log("name" in proxy); // true
// 尝试删除 proxy.name
delete proxy.name; // true
console.log("name" in proxy); // false

value 属性是不能被删除的,由于该操做被 proxy 对象拦截。这么作容许你在严格模式下保护属性避免其被删除,而且不会抛出错误。

陷阱函数 ownKeys

ownKeys() 代理陷阱拦截了内部方法 [[OwnPropertyKeys]],并容许你返回一个数组用于重写该行为。

可使用 ownKeys() 陷阱函数去过滤特定的属性,以免这些属性被 Object.keys()Object.getOwnPropertyNames()Object.getOwnPropertySymbols()Object.assign() 方法使用。

ownKeys() 陷阱函数的默认行为由 Reflect.ownKeys() 方法实现,会返回一个由所有自有属性的键构成的数组,不管键的类型是字符串仍是符号。

ownKeys() 陷阱函数接受单个参数,即目标对象,同时必须返回一个数组或者一个类数组对象,不合要求的返回值会致使错误。

假设你不想在结果中包含任何如下划线打头的属性(在 JS 的编码惯例中,这表明该字段是私有的),那么可使用 ownKeys() 陷阱函数来将它们过滤掉,就像下面这样:

let proxy = new Proxy({}, {
  ownKeys(target) {
    return Reflect.ownKeys(target).filter(key => {
        // 过滤掉一些特定属性
        return typeof key !== "string" || key[0] !== "_";
    });
  }
});

let nameSymbol = Symbol("name");

proxy.name = "proxy";
proxy._name = "private"; // 被过滤掉
proxy[nameSymbol] = "symbol"; 

let names = Object.getOwnPropertyNames(proxy);
let keys = Object.keys(proxy);
let symbols = Object.getOwnPropertySymbols(proxy);

console.log(names); // ["name"]
console.log(names[0]); // "name"

console.log(keys); // ["name"]
console.log(keys[0]); // "name"

console.log(symbols); // [Symbol(name)]
console.log(symbols[0]); // Symbol(name)

这个例子使用了一个 ownKeys 陷阱函数,作了以下操做:

  • 首先调用了 Reflect.ownKeys() 方法来获取目标对象的键列表。
  • 接下来 filter() 方法被用于将全部下划线打头的字符串类型的键过滤出去。
  • 这以后向 proxy 对象添加了三个属性: name_namenameSymbol

所以在输出结果中 _name 属性则始终没有出如今结果里,由于它被过滤了。

ownKeys 陷阱函数也能影响 for-in 循环,由于这种循环调用了陷阱函数来决定哪些值可以被用在循环内。(Vue 源码会涉及这里)

到这里陷阱函数的介绍就告一段落了,下面咱们回到正题,一块儿来看下 Vue 3 是如何使用 Proxy 代理打造全新的响应系统的吧。

全新的变动检测

Vue 2 中响应系统是基于 Object.defineProperty 的,递归遍历 data 对象上的全部属性,将其转换为 getter/setter,当 setter 触发时,通知 watcher,来进行变动检测的。

...
function proxy (target, sourceKey, key) {
  sharedPropertyDefinition.get = function proxyGetter () {
    return this[sourceKey][key]
  };
  sharedPropertyDefinition.set = function proxySetter (val) {
    this[sourceKey][key] = val;
  };
  Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition);
}
...

for (const key in propsOptions) {
  ...
  if (!(key in vm)) {
    proxy(vm, `_props`, key);
  }
}

data

这种变动检测机制存在一个限制,那就是 Vue 没法检测到对象属性的添加或删除。为此咱们须要使用 Vue.setVue.delete 来保证响应系统的运行符合预期。

// vue 2
Vue.set(vm.state, 'name', 'vue 2');

// vue 3
this.state.name = 'vue 3';

Vue 3 进行了全新改进,使用 Proxy 代理的做为全新的变动检测,再也不使用 Object.defineProperty

屏幕快照 2019-11-14 下午5.37.00.png

使用代理的好处是,对目标对象 target 架设了一层拦截,能够对外界的访问进行过滤和改写,不用再递归遍历对象的全部属性并进行 getter/setter 转换操做,这使得组件更快的初始化,运行时的性能上将获得极大的改进,据测试新版本的 Vue 比以前 速度快了 2 倍(很是夸张)。

image

建立响应式数据

Vue 3.0 建立响应式数据能够有三种方法:

  1. data 选项( 兼容 2.x )。
  2. reactive API
  3. ref API

data 选项

// 根组件
<template>
  <div id="app">
    <div>{{ name }}</div>
  </div>
</template>
<script>
import { createApp } from Vue;
export default {
const App = {
  data: {
    name: 'Vue 3',
      // count: ref(0) 
  }
}
createApp().mount(App, '#app')
</script>

data 选项定义的数据,最终也会被 reactive 转换为响应式的 Proxy 代理。

// runtime-core > src > apiOptions.ts
instance.data = reactive(data)

reactive 函数

返回原始对象的响应式 Proxy 代理( 同 2.x 的 Vue.observate() )。

<template>
  <div>{{ state.name }}</div>
</template>

<script>
import { reactive } from Vue;
export default {
  setup() {
    const state = reactive({
      name: "Vue 3"
    })
    return {
      state
    }
  }
}
</script>

reactive() 函数最终返回一个可观察的响应式 Proxy 代理。

// reactivity > src > reactive.ts
reactive(target) => observed => new Proxy(target, handlers)

ref 函数

获取一个内部值并返回一个响应式的可变 ref 对象。

<template>
  <div>{{ name }}</div>
</template>

<script>
import { ref } from Vue;
export default {
  setup() {
    return {
      name: ref('Vue 3')
    }
  }
}
</script>

ref 对象有一个指向内部值的单个属性 .value。若是将一个值分配为 ref 对象,则 reactive() 方法会使该对象具备高度的响应性。

...
const r = {
  _isRef: true,
  get value() {
      track(r, "get" /* GET */, 'value');
      return raw;
  },
  set value(newVal) {
      raw = convert(newVal);
      // trigger 方法扮演通讯员的角色,贯穿整个响应系统,使得 ref 具备高度的响应性
      trigger(r, "set" /* SET */, 'value',  { newValue: newVal } );
  }
};

return r
...

所以,无需在模版中追加 .value

const count = ref(0)
console.log(count.value) // 0

count.value++
console.log(count.value) // 1

深刻源码

在 Vue 3 中,将 Vue 的核心功能(例如建立和观察响应状态)公开为独立功能,例如使用 reactive() 建立一个响应状态:

import { reactive } from 'vue'
// reactive state
const state = reactive({
  name: "vue 3.0",
    count: ref(42)
})

咱们向 reactive() 函数传入了一个 {name: "Vue 3.x", count: {…}},对象,reactive() 函数会将传入的对象进行 Proxy 封装,将其转换为"可观测"的对象。

//reactive f => createReactiveObject()
function createReactiveObject(target, toProxy, toRaw, baseHandlers, collectionHandlers) {
  ...
  // 设置拦截器
  const handlers = collectionTypes.has(target.constructor)
      ? collectionHandlers
      : baseHandlers;
  observed = new Proxy(target, handlers);
  ...
  return observed; 
}

传入的目标对象 target 最终会变成这样:

image

从打印的结果咱们能够得知,被代理的目标对象 target 设置了 get()set()deleteProperty()has()ownKeys(),这几个陷阱函数,结合咱们上文介绍的内容,一块儿来看下它们都作了什么。

get() - 读取属性值

get() 会自动读取使用 ref 对象建立的响应数据,并进行 track 调用。

// get() => createGetter(false)
function createGetter(isReadonly: boolean, unwrap: boolean = true) {
  return function get(target: object, key: string | symbol, receiver: object) {
    // 恢复默认行为
    let res = Reflect.get(target, key, receiver)
    // 根据目标对象 key 类型进行的一些处理
    if (isSymbol(key) && builtInSymbols.has(key)) {
      return res
    }
    // 若是目标对象存在使用 ref 建立的数据,直接获取内部值
    if (unwrap && isRef(res)) {
      res = res.value // 案例中 这里是 42
    } else {
        // 调用 track() 方法
      track(target, OperationTypes.GET, key)
    }
    return isObject(res)
      ? isReadonly
        ? readonly(res)
        : reactive(res)
      : res
  }
}

set() - 设置属性值

set() 陷阱函数,对目标对象上不存在的属性设置值时,进行 “添加” 操做,而且会触发 trigger() 来通知响应系统的更新。解决了 Vue 2.x 中没法检测到对象属性的添加的问题。

function set(target, key, value, receiver) {
    value = toRaw(value);
    // 获取修改以前的值,进行一些处理
    const oldValue = target[key];
    if (isRef(oldValue) && !isRef(value)) {
        oldValue.value = value;
        return true;
    }
    const hadKey = hasOwn(target, key);
    // 恢复默认行为
    const result = Reflect.set(target, key, value, receiver);
    // //若是目标对象在原型链上,不要 trigger
    if (target === toRaw(receiver)) {
      /* istanbul ignore else */
      {
        const extraInfo = {
            oldValue,
            newValue: value
        };
        // 若是设置的属性不在目标对象上 就进行 Add 
        // 这就解决了 Vue 2.x 中没法检测到对象属性的添加或删除的问题
        if (!hadKey) {
            trigger(target, "add" /* ADD */ , key, extraInfo);
        } else if (hasChanged(value, oldValue)) {
            // trigger 方法进行一系列的调度工做,贯穿着整个响应系统,是变动检测的“通信员”
            trigger(target, "set" /* SET */ , key, extraInfo);
        }
      }
    }
    return result;
}

deleteProperty()

deleteProperty() 陷阱函数关联 delete 操做,当目标对象上的属性被删除时,会触发 trigger() 来通知响应系统的更新。这也解决了 Vue 2.x 中没法检测到对象属性的删除的问题。

// 这里就没什么好说的
function deleteProperty(target, key) {
  const hadKey = hasOwn(target, key);
  const oldValue = target[key];
  const result = Reflect.deleteProperty(target, key);
  if (result && hadKey) {
    /* istanbul ignore else */
    {
        发布通知
      trigger(target, "delete" /* DELETE */ , key, {
          oldValue
      });
    }
  }
  return result;
}

has() 和 ownKeys()

function has(target, key) {
  const result = Reflect.has(target, key);
  track(target, "has" /* HAS */ , key);
  return result;
}

function ownKeys(target) {
  track(target, "iterate" /* ITERATE */ );
  return Reflect.ownKeys(target);
}

从源码能够看出,这个两个陷阱函数并无修改默认行为,可是它们都调用 track(...) 函数,回顾上文咱们可知,has() 会对应 in 操做的默认行为,ownKeys() 也会影响 for...in 循环。

梳理一下:

  • 当读取数据时,会触发 get() 并进行 track 调用。
  • 当修改数据时,会触发 set() 并进行 trigger 调用,解决了 Vue 2.x 响应系统没法检测到对象属性的添加或删除的问题。
  • 当删除数据时,会触发 deleteProperty() 并进行 trigger 调用,解决了 Vue 2.x 响应系统没法检测到对象属性的添加或删除的问题。
  • 当使用使用 in 操做符 或者 for...in 遍历数据时,会触发has()ownKeys()并进行 track 调用。

vue 3 响应系统

总结

最后,本文就不详细介绍 track()trigger() 两个函数的内部细节的实现了,可是从上图咱们能够得知,track 是依赖收集阶段的核心函数,trigger 会对 gettereffect 进行计算,贯穿 Vue 的整个响应系统,起到 调度协调的做用。

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