ogre3D学习基础15 -- 创建BSP Scene Manager

  BSP(binary-space partitioning) Scene Manager(二叉空间分割)场景管理器比较适合用于室内场景。 第一,添加框架代码如下 1 #include "ExampleApplication.h" 2 class Example1 : public ExampleApplication 3 { 4 public: 5 void createS
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