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Cocos Creator 用JS脚本实现游戏背景的无限滚动
时间 2019-12-04
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cocos
creator
脚本
实现
游戏
背景
无限
滚动
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Cocos2d-x
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首先是实现的一个原理:使用2张相同的图片,让它们在脚本中不停的移动(用y值的减小来实现)。当有图片离开场景时,给此图片的y从新赋值(至关于位置的重置),在update中无限调用背景移动的函数。canvas 个人canvas: 位于上方的图片结点名称为BG,下方的名称为BG2数组 背景结点的位置属性:函数 代码以下:this properties: {blog far_bg: [c
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