Cocos Creator 用JS脚本实现游戏背景的无限滚动

       首先是实现的一个原理:使用2张相同的图片,让它们在脚本中不停的移动(用y值的减小来实现)。当有图片离开场景时,给此图片的y从新赋值(至关于位置的重置),在update中无限调用背景移动的函数。canvas 个人canvas: 位于上方的图片结点名称为BG,下方的名称为BG2数组 背景结点的位置属性:函数   代码以下:this properties: {blog far_bg: [c
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