如今前端技术突飞猛进,对于同一个问题痛点,各个时段有各自的解决方案,这就带来了很大差别。今天我就打算梳理js模块化的历史进程,讲一讲这些方案要作什么,怎么作。css
现今的不少网页其实能够看作是功能丰富的应用,它们拥有着复杂的JavaScript代码和一大堆依赖包。当一个项目开发的愈来愈复杂的时候,你会遇到一些问题:命名冲突(变量和函数命名可能相同),文件依赖(引入外部的文件数目、顺序问题)等。html
JavaScript发展的愈来愈快,超过了它产生时候的自我定位。这时候js模块化就出现了。前端
模块化开发是一种管理方式,是一种生产方式,一种解决问题的方案。他按照功能将一个软件切分红许多部分单独开发,而后再组装起来,每个部分即为模块。当使用模块化开发的时候能够避免刚刚的问题,而且让开发的效率变高,以及方便后期的维护。webpack
这是最原始的 JavaScript 文件加载方式,若是把每个文件看作是一个模块,那么他们的接口一般是暴露在全局做用域下,也就是定义在 window 对象中。web
缺点:
1.污染全局做用域
2.只能按script标签书写顺序加载
3.文件依赖关系靠开发者主观解决浏览器
容许模块经过require方法来同步加载(同步意味阻塞)所要依赖的其余模块,而后经过module.exports来导出须要暴露的接口。服务器
// module add.js module.exports = function add (a, b) { return a + b; } // main.js var {add} = require('./math'); console.log('1 + 2 = ' + add(1,2);
CommonJS 是以在浏览器环境以外构建JavaScript 生态系统为目标而产生的项目,好比在服务器和桌面环境中。babel
AMD 是 RequireJS 在推广过程当中对模块定义的规范化产出(异步模块定义)。app
AMD标准中定义了如下两个API:dom
require接口用来加载一系列模块,define接口用来定义并暴露一个模块。
define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依赖必须一开始就写好 a.add1() ... b.add2() ... })
优势:
一、适合在浏览器环境中异步加载模块 二、能够并行加载多个模块
CMD 是 SeaJS 在推广过程当中对模块定义的规范化产出。(在CommomJS和AMD基础上提出)
define(function (requie, exports, module) { //依赖能够就近书写 var a = require('./a'); a.add1(); ... if (status) { var b = requie('./b'); b.add2(); } });
优势:
一、依赖就近,延迟执行 二、能够很容易在服务器中运行
AMD和CMD起来很类似,可是仍是有一些细微的差异:
一、对于依赖的模块,AMD是提早执行,CMD是延迟执行。
二、AMD推崇依赖前置;CMD推崇依赖就近,只有在用到某个模块的时候再去require。
三、AMD 的 API 默认是一个当多个用,CMD 的 API 严格区分,推崇职责单一
EcmaScript6 标准增长了JavaScript语言层面的模块体系定义。
在 ES6 中,咱们使用export关键字来导出模块,使用import关键字引用模块。
// module math.jsx export default class Math extends React.Component{} // main.js import Math from "./Math";
目前不多JS引擎能直接支持 ES6 标准,所以 Babel 的作法其实是将不被支持的import翻译成目前已被支持的require。
能够直接在任何变量或者函数前面加上一个 export
关键字,就能够将它导出。
这种写法很是简洁,和平时几乎没有区别,惟一的区别就是在须要导出的地方加上一个 export 关键字。
好比:
export const sqrt = Math.sqrt; export function square(x) { return x * x; } export function diag(x, y) { return sqrt(square(x) + square(y)); }
而后在另外一个文件中这样引用:
import { square, diag } from 'lib'; console.log(square(11)); // 121 console.log(diag(4, 3));
你可能会注意到这个奇怪的语法 { square, diag }
不就是前面讲过的 destructing吗。因此你会觉得还能够这样写:
import lib from 'lib'; square = lib.square;
可是其实这样是错的,由于 import { square, diag } from 'lib’;
是import的特有语法,并非 destructing 语法,因此其实import的时候并非直接把整个模块以对象的形式引入的。
若是你但愿能经过 lib.square
的形式来写,你应该这样导入:
import * as lib from 'lib'; square = lib.square;
不过值得注意的一点是,若是你直接用babel编译,执行是会报错的。由于 babel 并不会彻底编译 modules,他只是把 ES6 的modules语法编译成了 CMD 的语法,因此还须要用 browserify 之类的工具再次编译一遍。
若是你发现 browserify 找不到 lib
,能够改为 from ‘./lib’
试试。
你们会发现上面的写法比较麻烦,由于必需要指定一个名字。其实不少时候一个模块只导出了一个变量,根本不必指定一个名字。
还有一种用法叫默认导出,就是指定一个变量做为默认值导出:
//------ myFunc.js ------ export default function () { ... }; //------ main1.js ------ import myFunc from 'myFunc'; myFunc();
默认导出的时候不须要指定一个变量名,它默认就是文件名。
这里的区别不只仅是不用写名字,而是 导出的默认值就是模块自己,而不是模块下面的一个属性,便是 import myFunc from 'myFunc’;
而不是 import {myFunc} from 'myFunc’;
默认导出一样能够结合命名导出来使用:
export default function (obj) { ... }; export function each(obj, iterator, context) { ... } export { each as forEach };
上面的代码导出了一个默认的函数,而后由导出了两个命名函数,咱们能够这样导入:
import _, { each } from 'underscore';
注意这个逗号语法,分割了默认导出和命名导出
其实这个默认导出只是一个特殊的名字叫 default,你也能够就直接用他的名字,把它当作命名导出来用,下面两种写法是等价的:
import { default as foo } from 'lib'; import foo from 'lib';
一样的,你也能够经过显示指定 default
名字来作默认导出, 下面两种写法是同样的:
//------ module1.js ------ export default 123; //------ module2.js ------ const D = 123; export { D as default };
ES6规范只支持静态的导入和导出,也就是必需要在编译时就能肯定,在运行时才能肯定的是不行的,好比下面的代码就是不对的:
//动态导入 var mylib; if (Math.random()) { mylib = require('foo'); } else { mylib = require('bar'); } //动态导出 if (Math.random()) { exports.baz = ...; }
为何要这么作,主要是两点:
总结一下,ES6提供了以下几种导入方式:
// Default exports and named exports import theDefault, { named1, named2 } from 'src/mylib'; import theDefault from 'src/mylib'; import { named1, named2 } from 'src/mylib'; // Renaming: import named1 as myNamed1 import { named1 as myNamed1, named2 } from 'src/mylib'; // Importing the module as an object // (with one property per named export) import * as mylib from 'src/mylib'; // Only load the module, don’t import anything import 'src/mylib';
以下几种导出方式:
//命名导出 export var myVar1 = ...; export let myVar2 = ...; export const MY_CONST = ...; export function myFunc() { ... } export function* myGeneratorFunc() { ... } export class MyClass { ... } // default 导出 export default 123; export default function (x) { return x }; export default x => x; export default class { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } }; //也能够本身列出全部导出内容 const MY_CONST = ...; function myFunc() { ... } export { MY_CONST, myFunc }; //或者在导出的时候给他们改个名字 export { MY_CONST as THE_CONST, myFunc as theFunc }; //还能够导出从其余地方导入的模块 export * from 'src/other_module'; export { foo, bar } from 'src/other_module'; export { foo as myFoo, bar } from 'src/other_module';
webpack并不强制你使用某种模块化方案,而是经过兼容全部模块化方案让你无痛接入项目。有了webpack,你能够随意选择你喜欢的模块化方案,至于怎么处理模块之间的依赖关系及如何按需打包,webpack会帮你处理好的。
关于模块化的一些内容,能够看看我以前的文章:js的模块化进程
把全部依赖打包成一个bundle.js文件,经过代码分割成单元片断并按需加载。
如图,entry.js是入口文件,调用了util1.js和util2.js,而util1.js又调用了util2.js。
打包后的bundle.js例子
/******/ ([ /* 0 */ //模块id /***/ function(module, exports, __webpack_require__) { __webpack_require__(1); //require资源文件id __webpack_require__(2); /***/ }, /* 1 */ /***/ function(module, exports, __webpack_require__) { //util1.js文件 __webpack_require__(2); var util1=1; exports.util1=util1; /***/ }, /* 2 */ /***/ function(module, exports) { //util2.js文件 var util2=1; exports.util2=util2; /***/ } ... ... /******/ ]);
_webpack_require__(1)
表示 util1.js 模块,__webpack_require__(2)
表示 util2.js 模块exports.util1=util1
模块化的体现,输出该模块