Eclipse使用Junit单元测试


咱们在编写大型程序的时候,须要写成千上万个方法或函数,这些函数的功能可能很强大,但咱们在程序中只用到该函数的一小部分功能,而且通过调试能够肯定,这一小部分功能是正确的。可是,咱们同时应该确保每个函数都彻底正确,由于若是咱们从此若是对程序进行扩展,用到了某个函数的其余功能,而这个功能有bug的话,那绝对是一件很是郁闷的事情。因此说,每编写完一个函数以后,都应该对这个函数的方方面面进行测试,这样的测试咱们称之为单元测试。传统的编程方式,进行单元测试是一件很麻烦的事情,你要从新写另一个程序,在该程序中调用你须要测试的方法,而且仔细观察运行结果,看看是否有错。正由于如此麻烦,因此程序员们编写单元测试的热情不是很高。因而有一个牛人推出了单元测试包,大大简化了进行单元测试所要作的工做,这就是JUnit4。本文简要介绍一下在Eclipse3.2中使用JUnit4进行单元测试的方法。 java

首先,咱们来一个傻瓜式速成教程,不要问为何,Follow Me,先来体验一下单元测试的快感! 程序员

首先新建一个项目叫JUnit_Test,咱们编写一个Calculator类,这是一个可以简单实现加减乘除、平方、开方的计算器类,而后对这些功能进行单元测试。这个类并非很完美,咱们故意保留了一些Bug用于演示,这些Bug在注释中都有说明。该类代码以下: 编程

package andycpp;

public class Calculator ... {
   
private static int result; // 静态变量,用于存储运行结果
    public void add(int n) ...{
result
= result + n;
    }

   
public void substract(int n) ...{
        result
= result - 1//Bug: 正确的应该是 result =result-n
    }

   
public void multiply(int n) ...{
    }
         // 此方法还没有写好
    public void divide(int n) ...{
        result
= result / n;
    }

   
public void square(int n) ...{
        result
= n * n;
    }

   
public void squareRoot(int n) ...{
       
for (; ;) ;           //Bug : 死循环
    }

   
public void clear() ...{     // 将结果清零
        result = 0;
    }

   
public int getResult() ...{
       
return result;
    }

}

 

第二步,将JUnit4单元测试包引入这个项目:在该项目上点右键,点“属性”,如图: 数组



在弹出的属性窗口中,首先在左边选择“Java Build Path”,而后到右上选择“Libraries”标签,以后在最右边点击“Add Library…”按钮,以下图所示:


而后在新弹出的对话框中选择JUnit4并点击肯定,如上图所示,JUnit4软件包就被包含进咱们这个项目了。

    第三步,生成JUnit测试框架:在EclipsePackage Explorer中用右键点击该类弹出菜单,选择“New à JUnit Test Case”。以下图所示:


在弹出的对话框中,进行相应的选择,以下图所示:


    点击“下一步”后,系统会自动列出你这个类中包含的方法,选择你要进行测试的方法。此例中,咱们仅对“加、减、乘、除”四个方法进行测试。以下图所示:


框架

以后系统会自动生成一个新类CalculatorTest,里面包含一些空的测试用例。你只须要将这些测试用例稍做修改便可使用。完整的CalculatorTest代码以下: ide


package andycpp;

import static org.junit.Assert. * ;
import org.junit.Before;
import org.junit.Ignore;
import org.junit.Test;

public class CalculatorTest ... {

   
private static Calculator calculator = new Calculator();
   
    @Before
   
public void setUp() throws Exception ...{
        calculator.clear();
    }


    @Test
   
public void testAdd() ...{
        calculator.add(
2);
        calculator.add(
3);
        assertEquals(
5, calculator.getResult());
    }


    @Test
   
public void testSubstract() ...{
        calculator.add(
10);
        calculator.substract(
2);
        assertEquals(
8, calculator.getResult());
    }


    @Ignore(
"Multiply() Not yet implemented")
    @Test
   
public void testMultiply() ...{
    }


    @Test
   
public void testDivide() ...{
        calculator.add(
8);
        calculator.divide(
2);
        assertEquals(
4, calculator.getResult());
    }

}

 

第四步,运行测试代码:按照上述代码修改完毕后,咱们在CalculatorTest类上点右键,选择“Run As à JUnit Test”来运行咱们的测试,以下图所示: 函数

运行结果以下: 单元测试


进度条是红颜色表示发现错误,具体的测试结果在进度条上面有表示“共进行了4个测试,其中1个测试被忽略,一个测试失败” 测试

 

 

 

咱们继续对初级篇中的例子进行分析。初级篇中咱们使用Eclipse自动生成了一个测试框架,在这篇文章中,咱们来仔细分析一下这个测试框架中的每个细节,知其然更要知其因此然,才能更加熟练地应用JUnit4 ui

<!--[if !supportLists]-->1、     <!--[endif]-->包含必要地Package

在测试类中用到了JUnit4框架,天然要把相应地Package包含进来。最主要地一个Package就是org.junit.*。把它包含进来以后,绝大部分功能就有了。还有一句话也很是地重要“import static org.junit.Assert.*;”,咱们在测试的时候使用的一系列assertEquals方法就来自这个包。你们注意一下,这是一个静态包含(static),是JDK5中新增添的一个功能。也就是说,assertEqualsAssert类中的一系列的静态方法,通常的使用方式是Assert. assertEquals(),可是使用了静态包含后,前面的类名就能够省略了,使用起来更加的方便。

<!--[if !supportLists]-->2、     <!--[endif]-->测试类的声明

你们注意到,咱们的测试类是一个独立的类,没有任何父类。测试类的名字也能够任意命名,没有任何局限性。因此咱们不能经过类的声明来判断它是否是一个测试类,它与普通类的区别在于它内部的方法的声明,咱们接着会讲到。

<!--[if !supportLists]-->3、     <!--[endif]-->建立一个待测试的对象。

你要测试哪一个类,那么你首先就要建立一个该类的对象。正如上一篇文章中的代码:

private static Calculator calculator = new Calculator();

为了测试Calculator类,咱们必须建立一个calculator对象。

<!--[if !supportLists]-->4、     <!--[endif]-->测试方法的声明

在测试类中,并非每个方法都是用于测试的,你必须使用“标注”来明确代表哪些是测试方法。“标注”也是JDK5的一个新特性,用在此处很是恰当。咱们能够看到,在某些方法的前有@Before@Test@Ignore等字样,这些就是标注,以一个“@”做为开头。这些标注都是JUnit4自定义的,熟练掌握这些标注的含义很是重要。

<!--[if !supportLists]-->5、     <!--[endif]-->编写一个简单的测试方法。

首先,你要在方法的前面使用@Test标注,以代表这是一个测试方法。对于方法的声明也有以下要求:名字能够随便取,没有任何限制,可是返回值必须为void,并且不能有任何参数。若是违反这些规定,会在运行时抛出一个异常。至于方法内该写些什么,那就要看你须要测试些什么了。好比:

    @Test

   
public void testAdd() ... {

          calculator.add(
2);

          calculator.add(
3);

          assertEquals(
5, calculator.getResult());

    }

咱们想测试一下“加法”功能时候正确,就在测试方法中调用几回add函数,初始值为0,先加2,再加3,咱们期待的结果应该是5。若是最终实际结果也是5,则说明add方法是正确的,反之说明它是错的。assertEquals(5, calculator.getResult());就是来判断期待结果和实际结果是否相等,第一个参数填写期待结果,第二个参数填写实际结果,也就是经过计算获得的结果。这样写好以后,JUnit会自动进行测试并把测试结果反馈给用户。

<!--[if !supportLists]-->6、     <!--[endif]-->忽略测试某些还没有完成的方法。

若是你在写程序前作了很好的规划,那么哪些方法是什么功能都应该实现定下来。所以,即便该方法还没有完成,他的具体功能也是肯定的,这也就意味着你能够为他编写测试用例。可是,若是你已经把该方法的测试用例写完,但该方法还没有完成,那么测试的时候必定是“失败”。这种失败和真正的失败是有区别的,所以JUnit提供了一种方法来区别他们,那就是在这种测试函数的前面加上@Ignore标注,这个标注的含义就是“某些方法还没有完成,暂不参与这次测试”。这样的话测试结果就会提示你有几个测试被忽略,而不是失败。一旦你完成了相应函数,只须要把@Ignore标注删去,就能够进行正常的测试。

<!--[if !supportLists]-->7、     <!--[endif]-->Fixture(暂且翻译为“固定代码段”)

Fixture的含义就是“在某些阶段必然被调用的代码”。好比咱们上面的测试,因为只声明了一个Calculator对象,他的初始值是0,可是测试完加法操做后,他的值就不是0了;接下来测试减法操做,就必然要考虑上次加法操做的结果。这绝对是一个很糟糕的设计!咱们很是但愿每个测试都是独立的,相互之间没有任何耦合度。所以,咱们就颇有必要在执行每个测试以前,对Calculator对象进行一个“复原”操做,以消除其余测试形成的影响。所以,“在任何一个测试执行以前必须执行的代码”就是一个Fixture,咱们用@Before来标注它,如前面例子所示:

      @Before

     
public void setUp() throws Exception ... {

           calculator.clear();

      }

这里不在须要@Test标注,由于这不是一个test,而是一个Fixture。同理,若是“在任何测试执行以后须要进行的收尾工做”也是一个Fixture,使用@After来标注。因为本例比较简单,没有用到此功能。

 

 

经过前2篇文章,您必定对JUnit有了一个基本的了解,下面咱们来探讨一下JUnit4中一些高级特性。

1、     高级Fixture

上一篇文章中咱们介绍了两个Fixture标注,分别是@Before@After,咱们来看看他们是否适合完成以下功能:有一个类是负责对大文件(超过500兆)进行读写,他的每个方法都是对文件进行操做。换句话说,在调用每个方法以前,咱们都要打开一个大文件并读入文件内容,这绝对是一个很是耗费时间的操做。若是咱们使用@Before@After,那么每次测试都要读取一次文件,效率及其低下。这里咱们所但愿的是在全部测试一开始读一次文件,全部测试结束以后释放文件,而不是每次测试都读文件。JUnit的做者显然也考虑到了这个问题,它给出了@BeforeClass @AfterClass两个Fixture来帮咱们实现这个功能。从名字上就能够看出,用这两个Fixture标注的函数,只在测试用例初始化时执行@BeforeClass方法,当全部测试执行完毕以后,执行@AfterClass进行收尾工做。在这里要注意一下,每一个测试类只能有一个方法被标注为@BeforeClass @AfterClass,而且该方法必须是PublicStatic的。

2、     限时测试。

还记得我在初级篇中给出的例子吗,那个求平方根的函数有Bug,是个死循环:

    public void squareRoot( int n) ... {

       
for (; ;) ;                 //Bug : 死循环

    }

若是测试的时候遇到死循环,你的脸上绝对不会露出笑容。所以,对于那些逻辑很复杂,循环嵌套比较深的程序,颇有可能出现死循环,所以必定要采起一些预防措施。限时测试是一个很好的解决方案。咱们给这些测试函数设定一个执行时间,超过了这个时间,他们就会被系统强行终止,而且系统还会向你汇报该函数结束的缘由是由于超时,这样你就能够发现这些Bug了。要实现这一功能,只须要给@Test标注加一个参数便可,代码以下:


 
    @Test(timeout = 1000 )

   
public void squareRoot() ... {

        calculator.squareRoot(
4);

        assertEquals(
2, calculator.getResult());



    }



 

Timeout参数代表了你要设定的时间,单位为毫秒,所以1000就表明1秒。

3、     测试异常

JAVA中的异常处理也是一个重点,所以你常常会编写一些须要抛出异常的函数。那么,若是你以为一个函数应该抛出异常,可是它没抛出,这算不算Bug呢?这固然是Bug,并JUnit也考虑到了这一点,来帮助咱们找到这种Bug。例如,咱们写的计算器类有除法功能,若是除数是一个0,那么必然要抛出“除0异常”。所以,咱们颇有必要对这些进行测试。代码以下:


 
  @Test(expected = ArithmeticException. class )

 
public void divideByZero() ... {

calculator.divide(
0);

  }




如上述代码所示,咱们须要使用@Test  标注的expected 属性,将咱们要检验的 异常传递给他,这样JUnit 框架就能自动帮咱们检测是否抛出了咱们指定的异常。

4、     Runner (运行器)

你们有没有想过这个问题,当你把测试代码提交给JUnit框架后,框架如何来运行你的代码呢?答案就是——Runner。在JUnit中有不少个Runner,他们负责调用你的测试代码,每个Runner都有各自的特殊功能,你要根据须要选择不一样的Runner来运行你的测试代码。可能你会以为奇怪,前面咱们写了那么多测试,并无明确指定一个Runner啊?这是由于JUnit中有一个默认Runner,若是你没有指定,那么系统自动使用默认Runner来运行你的代码。换句话说,下面两段代码含义是彻底同样的:


 
import org.junit.internal.runners.TestClassRunner;

import org.junit.runner.RunWith;



// 使用了系统默认的TestClassRunner,与下面代码彻底同样

public class CalculatorTest ... {

...

}






@RunWith(TestClassRunner.
class )

public class CalculatorTest ... {

...

}



 

从上述例子能够看出,要想指定一个Runner,须要使用@RunWith标注,而且把你所指定的Runner做为参数传递给它。另一个要注意的是,@RunWith是用来修饰类的,而不是用来修饰函数的。只要对一个类指定了Runner,那么这个类中的全部函数都被这个Runner来调用。最后,不要忘了包含相应的Package哦,上面的例子对这一点写的很清楚了。接下来,我会向大家展现其余Runner的特有功能。

5、     参数化测试。

你可能遇到过这样的函数,它的参数有许多特殊值,或者说他的参数分为不少个区域。好比,一个对考试分数进行评价的函数,返回值分别为“优秀,良好,通常,及格,不及格”,所以你在编写测试的时候,至少要写5个测试,把这5中状况都包含了,这确实是一件很麻烦的事情。咱们还使用咱们先前的例子,测试一下“计算一个数的平方”这个函数,暂且分三类:正数、0、负数。测试代码以下:


 
import org.junit.AfterClass;

import org.junit.Before;

import org.junit.BeforeClass;

import org.junit.Test;

import static org.junit.Assert. * ;



public class AdvancedTest ... {



private static Calculator calculator = new Calculator();



    @Before

public void clearCalculator() ...{

        calculator.clear();

    }




    @Test

   
public void square1() ...{

        calculator.square(
2);

        assertEquals(
4, calculator.getResult());

    }




    @Test

   
public void square2() ...{

        calculator.square(
0);

        assertEquals(
0, calculator.getResult());

    }




    @Test

   
public void square3() ...{

        calculator.square(
-3);

        assertEquals(
9, calculator.getResult());

    }




}



 

为了简化相似的测试,JUnit4提出了“参数化测试”的概念,只写一个测试函数,把这若干种状况做为参数传递进去,一次性的完成测试。代码以下:


 
import static org.junit.Assert.assertEquals;

import org.junit.Test;

import org.junit.runner.RunWith;

import org.junit.runners.Parameterized;

import org.junit.runners.Parameterized.Parameters;



import java.util.Arrays;

import java.util.Collection;



@RunWith(Parameterized.
class )

public class SquareTest ... {



   
private static Calculator calculator = new Calculator();

   
private int param;

   
private int result;



    @Parameters

   
public static Collection data() ...{

       
return Arrays.asList(new Object[][]...{

               
...{2, 4},

               
...{0, 0},

               
...{-3, 9},

        }
);

    }






//构造函数,对变量进行初始化

   
public SquareTest(int param, int result) ...{

       
this.param = param;

       
this.result = result;

    }




    @Test

   
public void square() ...{

        calculator.square(param);

        assertEquals(result, calculator.getResult());

    }




}



 

下面咱们对上述代码进行分析。首先,你要为这种测试专门生成一个新的类,而不能与其余测试共用同一个类,此例中咱们定义了一个SquareTest类。而后,你要为这个类指定一个Runner,而不能使用默认的Runner了,由于特殊的功能要用特殊的Runner嘛。@RunWith(Parameterized.class)这条语句就是为这个类指定了一个ParameterizedRunner。第二步,定义一个待测试的类,而且定义两个变量,一个用于存放参数,一个用于存放期待的结果。接下来,定义测试数据的集合,也就是上述的data()方法,该方法能够任意命名,可是必须使用@Parameters标注进行修饰。这个方法的框架就不予解释了,你们只须要注意其中的数据,是一个二维数组,数据两两一组,每组中的这两个数据,一个是参数,一个是你预期的结果。好比咱们的第一组{2, 4},2就是参数,4就是预期的结果。这两个数据的顺序无所谓,谁前谁后均可以。以后是构造函数,其功能就是对先前定义的两个参数进行初始化。在这里你可要注意一下参数的顺序了,要和上面的数据集合的顺序保持一致。若是前面的顺序是{参数,期待的结果},那么你构造函数的顺序也要是“构造函数(参数, 期待的结果)”,反之亦然。最后就是写一个简单的测试例了,和前面介绍过的写法彻底同样,在此就很少说。

6、     打包测试。

经过前面的介绍咱们能够感受到,在一个项目中,只写一个测试类是不可能的,咱们会写出不少不少个测试类。但是这些测试类必须一个一个的执行,也是比较麻烦的事情。鉴于此,JUnit为咱们提供了打包测试的功能,将全部须要运行的测试类集中起来,一次性的运行完毕,大大的方便了咱们的测试工做。具体代码以下:

import org.junit.runner.RunWith;
import org.junit.runners.Suite;

@RunWith(Suite.
class )
@Suite.SuiteClasses(
... {
        CalculatorTest.
class,
        SquareTest.
class
        }
)
public class AllCalculatorTests ... {
}

你们能够看到,这个功能也须要使用一个特殊的Runner,所以咱们须要向@RunWith标注传递一个参数Suite.class。同时,咱们还须要另一个标注@Suite.SuiteClasses,来代表这个类是一个打包测试类。咱们把须要打包的类做为参数传递给该标注就能够了。有了这两个标注以后,就已经完整的表达了全部的含义,所以下面的类已经可有可无,随便起一个类名,内容所有为空既可。

至此,本系列文章所有结束,但愿可以对你们使用JUnit4有所帮助。

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