1. 8 Bit 单声道: 数组
采样1 | 采样2 |
数据1 | 数据2 |
2. 8 Bit 双声道 spa
采样1 | 采样2 | ||
声道1数据1 | 声道2数据1 | 声道1数据2 | 声道2数据2 |
1. 16 Bit 单声道: ci
采样1 | 采样2 | ||
数据1低字节 | 数据1高字节 | 数据1低字节 | 数据1高字节 |
2. 16 Bit 双声道 it
采样1 | |||
声道1数据1低字节 | 声道1数据1高字节 | 声道2数据1低字节 | 声道2数据1高字节 |
采样2 | |||
声道1数据2低字节 | 声道1数据2高字节 | 声道2数据2低字节 | 声道2数据2高字节 |
对于ffmpeg来讲,音频数据会保存在AVFrame中extended_data数组中,若是是打包模式(packed),就只用extended_data[0],若是是planar模式,则每一个channel分别保存在extended_data[i]中。对于音频,只有linesize[0]有效,打包模式保存整个音频帧的buff大小,planar模式保存每一个channel的buff大小。 io
ffmpeg中对两种模式(planar和packed)的说明(在frame.h文件中有详细说明): table
* For planar audio, each channel has a separate data pointer, and
* linesize[0] contains the size of each channel buffer.
* For packed audio, there is just one data pointer, and linesize[0]
* contains the total size of the buffer for all channels. 音频
下面是一个小例子来存储格式数据(利用ffmpeg): ffmpeg
short *sample_buffer_L = pFrame->extended_data[0];//存放着左声道的数据
short *sample_buffer_R = pFrame->extended_data[1];//存放着右声道的数据 打包
二者都是16bit,而裸的PCM文件里的数据是按照 LRLRLRLR 这样存储的,因此咱们须要按照这种格式存储16bit的数据: channel
//Left channel
data[i] = (char)(sample_buffer_L[j] & 0xff);//左声道低8位
data[i+1] = (char)((sample_buffer_L[j]>>8) & 0xff);;//左声道高8位
//Right channel
data[i+2] = (char)(sample_buffer_R[j] & 0xff);//右声道低8位
data[i+3] = (char)((sample_buffer_R[j]>>8) & 0xff);;//右声道高8位