(1)打包过程输入的是什么?html
(2)打包过程输出的是什么?java
(3)打包过程使用了哪些工具?android
打包资源文件的工具是aapt(The Android Asset Packaing Tool)
,目录 sdk\build-tools\25.0.0\aapt
。工具
在这个过程当中,项目中的AndroidManifest.xml文件和布局文件XML
都会编译,而后生成相应的R.java
,另外AndroidManifest.xml会被aapt编译成二进制。布局
存放在APP的res目录下的资源,该类资源在APP打包前大多会被编译,变成二进制文件,并会为每一个该类文件赋予一个resource id。对于该类资源的访问,应用层代码则是经过resource id进行访问的。学习
Android应用在编译过程当中aapt工具会对资源文件进行编译,并生成一个resource.arsc文件,resource.arsc文件至关于一个文件索引表
,记录了不少跟资源相关的信息。ui
处理aidl文件的工具是aidl(Android Interface Definition Language)
,即Android接口描述语言,目录 sdk\build-tools\25.0.0\aidl
。.net
aidl工具解析接口定义文件而后生成相应的Java代码接口
供程序调用。若是在项目没有使用到aidl文件,则能够跳过这一步。debug
编译源代码使用工具是 Java编译器(javac)
调试
项目中全部的Java代码,包括R.java和.aidl文件
,都会变Java编译器(javac)编译成.class文件
,生成的class文件位于工程中的bin/classes目录下。
这过程使用工具 dx(dex)
生成可供Android系统Dalvik虚拟机执行的classes.dex
文件,工具目录(sdk\build-tools\25.0.0\dx)
。
任何第三方的libraries和.class文件都会被转换成.dex文件。dx工具的主要工做是将Java字节码
转成 Dalvik字节码
、压缩常量池、消除冗余信息等。
打包的工具apkbuilder
,目录 android-sdk/tools
,apkbuilder为一个脚本文件,实际调用的是(sdk\tools\lib)文件中的com.android.sdklib.build.ApkbuilderMain类。
全部没有编译的资源,如images、assets目录下资源(该类文件是一些原始文件,APP打包时并不会对其进行编译,而是直接打包到APP中,对于这一类资源文件的访问,应用层代码须要经过文件名对其进行访问);
编译过的资源和.dex文件都会被apkbuilder工具打包到最终的.apk文件中。
一旦APK文件生成,它必须被签名才能被安装在设备上。
在开发过程当中,主要用到的就是两种签名的keystore。一种是用于调试的debug.keystore,它主要用于调试,在Eclipse或者Android Studio中直接run之后跑在手机上的就是使用的debug.keystore
;
另外一种就是用于发布正式版本的relese.keystore
,须要开发者本身配置。
若是你发布的apk是正式版的话,就必须对APK进行对齐处理,用到的工具是zipalign
,目录 sdk\build-tools\25.0.0\zipalign
。
对齐的主要过程是将APK包中全部的资源文件距离文件起始偏移为4字节整数倍,这样经过内存映射访问apk文件时的速度会更快。对齐的做用就是减小运行时内存的使用。