好程序员分享JavaScript建立对象的方式!JavaScript建立对象的方式有不少,经过Object构造函数或对象字面量的方式也能够建立单个对象,显然这两种方式会产生大量的重复代码,并不适合量产。接下来介绍七种很是经典的建立对象的方式,他们也各有优缺点。程序员
function createPerson(name, job) { var o = new Object()数组
o.name = name安全
o.job = job函数
o.sayName = function() { console.log(this.name)this
} return ospa
}var person1 = createPerson('Jiang', 'student')var person2 = createPerson('X', 'Doctor')prototype
能够无数次调用这个工厂函数,每次都会返回一个包含两个属性和一个方法的对象对象
工厂模式虽然解决了建立多个类似对象的问题,可是没有解决对象识别问题,即不能知道一个对象的类型ip
function Person(name, job) { this.name = name this.job = job this.sayName = function() { console.log(this.name)原型
}
}var person1 = new Person('Jiang', 'student')var person2 = new Person('X', 'Doctor')
没有显示的建立对象,使用new来调用这个构造函数,使用new后会自动执行以下操做
使用这个方式建立对象能够检测对象类型
person1 instanceof Object // trueperson1 instanceof Person //true
可是使用构造函数建立对象,每一个方法都要在每一个实例上从新建立一次
function Person() {
}
Person.prototype.name = 'Jiang'Person.prototype.job = 'student'Person.prototype.sayName = function() { console.log(this.name)
}var person1 = new Person()
将信息直接添加到原型对象上。使用原型的好处是可让全部的实例对象共享它所包含的属性和方法,没必要在构造函数中定义对象实例信息。
原型是一个很是重要的概念,在一篇文章看懂proto和prototype的关系及区别中讲的很是详细
更简单的写法
function Person() {
}
Person.prototype = {
name: 'jiang',
job: 'student',
sayName: function() { console.log(this.name)
}
}var person1 = new Person()
将Person.prototype设置为等于一个以对象字面量形式建立的对象,可是会致使.constructor不在指向Person了。
使用这种方式,彻底重写了默认的Person.prototype对象,所以 .constructor也不会存在这里
Person.prototype.constructor === Person // false
若是须要这个属性的话,能够手动添加
function Person() {
}
Person.prototype = {
constructor:Person
name: 'jiang',
job: 'student',
sayName: function() {
console.log(this.name)
}
}
不过这种方式仍是不够好,应为constructor属性默认是不可枚举的,这样直接设置,它将是可枚举的。因此能够时候,Object.defineProperty方法
Object.defineProperty(Person.prototype, 'constructor', {
enumerable: false,
value: Person
})
缺点
使用原型,全部的属性都将被共享,这是个很大的优势,一样会带来一些缺点
原型中全部属性实例是被不少实例共享的,这种共享对于函数很是合适。对于那些包含基本值的属性也勉强能够,毕竟实例属性能够屏蔽原型属性。可是引用类型值,就会出现问题了
function Person() {
}
Person.prototype = {
name: 'jiang',
friends: ['Shelby', 'Court']
}var person1 = new Person()var person2 = new Person()
person1.friends.push('Van')console.log(person1.friends) //["Shelby", "Court", "Van"]console.log(person2.friends) //["Shelby", "Court", "Van"]console.log(person1.friends === person2.friends) // true
friends存在与原型中,实例person1和person2指向同一个原型,person1修改了引用的数组,也会反应到实例person2中
这是使用最为普遍、认同度最高的一种建立自定义类型的方法。它能够解决上面那些模式的缺点
使用此模式可让每一个实例都会有本身的一份实例属性副本,但同时又共享着对方法的引用
这样的话,即便实例属性修改引用类型的值,也不会影响其余实例的属性值了
function Person(name) { this.name = name this.friends = ['Shelby', 'Court']
}
Person.prototype.sayName = function() { console.log(this.name)
}var person1 = new Person()var person2 = new Person()
person1.friends.push('Van')console.log(person1.friends) //["Shelby", "Court", "Van"]console.log(person2.friends) // ["Shelby", "Court"]console.log(person1.friends === person2.friends) //false
动态原型模式将全部信息都封装在了构造函数中,初始化的时候,经过检测某个应该存在的方法时候有效,来决定是否须要初始化原型
function Person(name, job) { // 属性
this.name = name this.job = job // 方法
if(typeof this.sayName !== 'function') {
Person.prototype.sayName = function() { console.log(this.name)
}
}
}var person1 = new Person('Jiang', 'Student')
person1.sayName()
只有在sayName方法不存在的时候,才会将它添加到原型中。这段代码只会初次调用构造函数的时候才会执行。
此后原型已经完成初始化,不须要在作什么修改了
这里对原型所作的修改,可以当即在全部实例中获得反映
其次,if语句检查的能够是初始化以后应该存在的任何属性或方法,因此没必要用一大堆的if语句检查每个属性和方法,只要检查一个就行
这种模式的基本思想就是建立一个函数,该函数的做用仅仅是封装建立对象的代码,而后再返回新建的对象
function Person(name, job) { var o = new Object()
o.name = name
o.job = job
o.sayName = function() { console.log(this.name)
} return o
}var person1 = new Person('Jiang', 'student')
person1.sayName()
这个模式,除了使用new操做符并把使用的包装函数叫作构造函数以外,和工厂模式几乎同样
构造函数若是不返回对象,默认也会返回一个新的对象,经过在构造函数的末尾添加一个return语句,能够重写调用构造函数时返回的值
首先明白稳妥对象指的是没有公共属性,并且其方法也不引用this。
稳妥对象最适合在一些安全环境中(这些环境会禁止使用this和new),或防止数据被其余应用程序改动时使用
稳妥构造函数模式和寄生模式相似,有两点不一样:一是建立对象的实例方法不引用this,而是不使用new操做符调用构造函数
function Person(name, job) { var o = new Object()
o.name = name
o.job = job
o.sayName = function() { console.log(name)
} return o
}var person1 = Person('Jiang', 'student')
person1.sayName()
和寄生构造函数模式同样,这样建立出来的对象与构造函数之间没有什么关系,instanceof操做符对他们没有意义。