requestAnimationFrame与requestIdleCallback

一、requestAnimationFrame测试:html

测试模板html文件:浏览器

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style>
        #root>div{
            display: inline-block;
            width: 50px;
            height: 50px;
            margin: 5px;
            outline: 1px solid black;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div id="root"></div>
    <script src="index.js"></script>
</body>
</html>复制代码


测试代码1:不使用requestAnimationFrame:bash

(function () {
    let root = document.getElementById('root');
    let divs = [];
    for(let i = 0; i< 5000; i++){
        let div = document.createElement('div');
        divs.push(div);
        root.appendChild(div);
    }
    let setTimer = setTimeout(function () {
        divs.forEach(function (item) {
            let width = item.offsetWidth;
            item.style.width = width - (-10) + 'px';
        })
    },1000);
}());复制代码

测试结果:app

叙述:咱们打开谷歌浏览器开发者工具的Performance进行测试,在接近1100ms处开始计算重绘,红色部分表示浏览器卡顿,缘由是计算div宽度时,会损耗大量浏览器性能异步

测试代码2:使用requestAnimationFrame:工具

(function () {
    let root = document.getElementById('root');
    let divs = [];
    for(let i = 0; i< 5000; i++){
        let div = document.createElement('div');
        divs.push(div);
        root.appendChild(div);
    }
    let setTimer = setTimeout(function () {
        divs.forEach(function (item) {
            let width = item.offsetWidth;
            window.requestAnimationFrame(function () {
                item.style.width = width - (-10) + 'px';
            })
        })
    },1000);
}());复制代码

测试结果:性能


叙述:咱们打开谷歌浏览器开发者工具的Performance进行测试,在接近1100ms处也开始计算重绘,会有一点卡顿,但性能提高会很大测试

测试代码3:使用setTimeout:ui

(function () {
    let root = document.getElementById('root');
    let divs = [];
    for(let i = 0; i< 5000; i++){
        let div = document.createElement('div');
        divs.push(div);
        root.appendChild(div);
    }
    let setTimer = setTimeout(function () {
        divs.forEach(function (item) {
            let width = item.offsetWidth;
            window.setTimeout(function () {
                item.style.width = width - (-10) + 'px';
            })
        })
    },1000);
}());复制代码

测试结果:spa


叙述:咱们打开谷歌浏览器开发者工具的Performance进行测试,在接近1100ms处也开始计算重绘,和requestAnimationFrame的同样,不会形成卡顿,但从测试图上能够发现,重绘是不连续渲染,这种差别在html显示会更加明显(能够拷贝代码进行尝试)

三者差别说明:setTimeout和requestAnimationFrame都是异步进行的,读写操做分开进行,因此不会形成卡顿,而requestAnimationFrame操做会监听每一帧,在每一帧都会渲染一次,而setTimeout则不会监听每一帧,即便不定义setTimeout,都会默认会有短暂的延迟执行,因此会形成短暂的间隔

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