【C++多线程系列】【十】future与promise

当两个线程间须要传递数据时,能够使用promise与future来实现。ios

线程A经过promise.setvalue来设置数据,线程B经过promise的get_future获取future后,从future中获取数据。future写用法与前面博文用法一致。promise

【一】设置数据与获取数据spa

#include<iostream>
#include<thread>
#include<mutex>
#include<condition_variable>
#include<future>
#include<chrono>
using namespace std;

void f(future<int> &fu)
{
	cout << fu.get() << endl;
}


int main(int argc, int * argv[])
{
	promise<int> pro;
	future<int> fu = pro.get_future();

	thread t1(f, std::ref(fu));
	
	pro.set_value(10);

	t1.join();
	cout << "main" << endl;
	system("pause");
}

结果以下:线程

【二】只get,不set设计

#include<iostream>
#include<thread>
#include<mutex>
#include<condition_variable>
#include<future>
#include<chrono>
using namespace std;

void f(future<int> &fu)
{
	cout << fu.get() << endl;
}


int main(int argc, int * argv[])
{
	promise<int> pro;
	future<int> fu = pro.get_future();

	thread t1(f, std::ref(fu));
	
	//pro.set_value(10);

	t1.join();
	cout << "main" << endl;
	system("pause");
}

子线程会一直阻塞在fu.get上code

【三】set一次,get屡次get

#include<iostream>
#include<thread>
#include<mutex>
#include<condition_variable>
#include<future>
#include<chrono>
using namespace std;

void f(future<int> &fu)
{
	cout << fu.get() << endl;
	cout << fu.get() << endl;
}


int main(int argc, int * argv[])
{
	promise<int> pro;
	future<int> fu = pro.get_future();

	thread t1(f, std::ref(fu));
	
	pro.set_value(10);

	t1.join();
	cout << "main" << endl;
	system("pause");
}

程序会运行失败。当使用promise set_value时,future便处于ready状态,能够get到值,第二次get时,因为future被get了一次,不能够被get第二次,因此第二次get会失败。future设计上,就是只能get一次it

同时,promise只能被set一次,不能被set第二次。io

以下程序会崩溃class

int main(int argc, int * argv[])
{
	promise<int> pro;
	future<int> fu = pro.get_future();

	//thread t1(f, std::ref(fu));
	
	pro.set_value(10);
	pro.set_value(10);

	//t1.join();
	cout << "main" << endl;
	system("pause");
}

若是只set,而没有get,是没有问题的

int main(int argc, int * argv[])
{
	promise<int> pro;
	future<int> fu = pro.get_future();

	//thread t1(f, std::ref(fu));
	
	pro.set_value(10);
	//pro.set_value(10);

	//t1.join();
	cout << "main" << endl;
	system("pause");
}

【四】一个线程set,两个线程get

#include<iostream>
#include<thread>
#include<mutex>
#include<condition_variable>
#include<future>
#include<chrono>
using namespace std;

void f(future<int> &fu)
{
	cout << "f"<<fu.get() << endl;
	//cout << fu.get() << endl;
}
void f2(future<int> &fu)
{
	cout << "f2"<<fu.get() << endl;
	//cout << fu.get() << endl;
}


int main(int argc, int * argv[])
{
	promise<int> pro;
	future<int> fu = pro.get_future();

	thread t1(f, std::ref(fu));
	thread t2(f, std::ref(fu));
	
	pro.set_value(10);
	//pro.set_value(10);

	t1.join();
	t2.join();
	cout << "main" << endl;
	system("pause");
}

该程序会崩溃。

 

【五】注意点。join的位置应该在set以前,不然子线程会因为没有数据而一直等待

#include<iostream>
#include<thread>
#include<mutex>
#include<condition_variable>
#include<future>
#include<chrono>
using namespace std;

void f(future<int> &fu)
{
	cout << "f"<<fu.get() << endl;
}



int main(int argc, int * argv[])
{
	promise<int> pro;
	future<int> fu = pro.get_future();

	thread t1(f, std::ref(fu));

	t1.join();
     
    pro.set_value(10);  // set在join以后,子线程会一直等待,而主线程也一直在等待子线程运行结束后才会set,因此造成死循环。

	cout << "main" << endl;
	system("pause");
}

 

 

总结:使用future与promise进行线程间数据共享,其实是一种一次性消费,仅支持一对一,并且是一次性消费,不能再使用第二次。

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