npm i css-loader style-loader –save-dev
在webpack.config.js 中增长以下配置:css
rules: [{ test: /\.css$/, use: [ 'style-loader', 'css-loader' // 执行顺序是从右往左 ] }
建立css文件,并引入,打包后能够正常解析,可是css文件是混入js中,因此须要分离css.html
webpack4中完成这个功能的插件是mini-css-extract-plugin.vue
npm install mini-css-extract-plugin --save-dev
在webpack.prod.js 中增长以下配置:node
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin'); module.exports = { module: { rules: [ { test: /\.css$/, use: [ { loader: MiniCssExtractPlugin.loader }, 'css-loader' // 注意不能有style-loader ] } ] }, plugins:[ new MiniCssExtractPlugin({ filename: 'css/[name].css' }) ] }
const OptimizeCssAssetsPlugin = require("optimize-css-assets-webpack-plugin");//CSS模块资源优化插件 optimization:{ //对生成的CSS文件进行代码压缩 mode='production'时生效 minimizer:[ new OptimizeCssAssetsPlugin() ] }
npm i -D postcss postcss-loader autoprefixer
rules: [ { test: /\.scss$/, exclude: /node_modules/, //排除node_modules文件夹 use: [ 'css-loader', 'postcss-loader' ] } ]
postcss.config.js的配置较为简单:webpack
module.exports = { plugins:[ require('autoprefixer') ] }
新建文件夹src/images,用来放图片。web
npm i file-loader --save-dev
{ test: /\.(png|jpg|gif|svg)$/, loader: 'file-loader', options: { name: '[name].[ext]?[hash]' } }
npm i url-loader --save-dev
{ test:/\.(jpg|png|svg|gif)/, use:[{ loader:'url-loader', options:{ limit:8129, //小于limit限制的图片将转为base64嵌入引用位置 fallback:'file-loader', //大于limit限制的将转交给指定的loader处理 name: 'img/[name].[hash:7].[ext]' } }] }
区别
file-loader:解决引用路径的问题,拿background样式用url引入背景图来讲,咱们都知道,webpack最终会将各个模块打包成一个文件,所以咱们样式中的url路径是相对入口html页面的,而不是相对于原始css文件所在的路径的。这就会致使图片引入失败。这个问题是用file-loader解决的,file-loader能够解析项目中的url引入(不只限于css),根据咱们的配置,将图片拷贝到相应的路径,再根据咱们的配置,修改打包后文件引用路径,使之指向正确的文件。npm
url-loader:若是图片较多,会发不少http请求,会下降页面性能。这个问题能够经过url-loader解决。url-loader会将引入的图片编码,生成dataURl。至关于把图片数据翻译成一串字符。再把这串字符打包到文件中,最终只须要引入这个文件就能访问图片了。固然,若是图片较大,编码会消耗性能。所以url-loader提供了一个limit参数,小于limit字节的文件会被转为DataURl,大于limit的还会使用file-loader进行copy。api
url-loader和file-loader是什么关系呢?简答地说,url-loader封装了file-loader。url-loader不依赖于file-loader,即便用url-loader时,只须要安装url-loader便可,不须要安装file-loader,由于url-loader内置了file-loader。经过上面的介绍,咱们能够看到,url-loader工做分两种状况:1.文件大小小于limit参数,url-loader将会把文件转为DataURL;2.文件大小大于limit,url-loader会调用file-loader进行处理,参数也会直接传给file-loader。所以咱们只须要安装url-loader便可。
<template> <img :src="imgUrl"> </template>
第一种:异步
import imgUrl from "../assets/test.png";
第二种:async
data() { return { imgUrl: require("../assets/test.png") } }
第三种:
created() { this.imgUrl = require("@/" + urlTemp); }
公司项目中有个需求,就是每一个模块都要展现介绍功能的图片,切模块时,图片要相应的改变,是经过background来实现的,这个时候就须要动态引用图片。
实现方式以下:
<div :style="{background: 'url(' + require('../assets/' + imgUrl[i]) +')'}"></div> data() { return { imgUrl: [ "test1.png", "test2.png", "test3.png", ] } }
或者直接将图片放入static文件夹中,也能够经过循环拿到。
而后,我试验了一下,除了以上两种方式,其余方式写的都报错。不知道有没有大佬指点一下~~
下面的只是记录一下,跟上面的无关,
<div :style="style"></div> data() { return { style: [ {background: 'url(' + require('../assets/test1.png') +')'} // 不能写变量 ] } }
1.相对路径
2."~@/assets/test.png",其中~至关于require
css中背景图片路径问题
在css里写background:url(../images/xx.jpg),若是图片较大,没有生成DataURl,会出现路径错误问题,解决方法以下:
// 用了 MiniCssExtractPlugin.loader的话,给他配置单独的 publicPath rules: [ { test: /\.css$/, use: [ { loader: MiniCssExtractPlugin.loader, options:{ publicPath: '../' } }, 'css-loader' // 注意不能有style-loader ] } ]
npm i -D webpack-spritesmith
在webpack.prod.js 中增长以下配置:
const SpritesmithPlugin = require('webpack-spritesmith'); plugins: [ new SpritesmithPlugin({ src: { cwd: path.resolve(__dirname, '../src/assets/images/icons/'), // 图标根路径 glob: '**/*.png' // 匹配任意 png 图标 }, target: { image: path.resolve(__dirname, '../src/assets/css/sprites-generated.png'), // 生成雪碧图目标路径与名称 css: path.resolve(__dirname, '../src/assets/css/sprites-generated.css') // 设置生成CSS背景及其定位的文件或方式 ] }, apiOptions: { cssImageRef: "./sprites-generated.png", // css文件中引用雪碧图的相对位置路径配置 }, }) ]
npm run build,咱们能够发如今目标目录下生成了 sprites-generated.png 和 sprites-generated.css 两个文件,引用sprites-generated.css就能够了。
参考连接:webpack4.0各个击破(4)—— Javascript & splitChunk
webpack4废弃了CommonsChunkPlugin插件,使用optimization.splitChunks和optimization.runtimeChunk来代替。
webpack将会基于如下条件自动分割代码块:
在webpack.prod.js 中增长以下配置:
optimization: { splitChunks: { chunks: "async", //默认只做用于异步模块,为`all`时对全部模块生效,`initial`对同步模块有效 minSize: 30000, //合并前模块文件的体积 minChunks: 1, //最少被引用次数 maxAsyncRequests: 5, maxInitialRequests: 3, automaticNameDelimiter: '~', name: true, cacheGroups: { vendors: { name: "vendor", test: /[\\/]node_modules[\\/]/, priority: -10, chunks: "all" }, default: { name: "common", minChunks: 2, priority: -20, reuseExistingChunk: true } } } }