序章「序章,Android音视频编码那点破事」

目录 序章 第一章,使用SurfaceTexture作为Camera输出 第二章,使用TextureView渲染Camera画面 第三章,使用OpenGL为Camera添加各种滤镜 第四章,使用MediaCodec实现H264编码 第五章,使用MediaCodec编码AAC音频数据 第六章,使用MediaMuxer对音视频进行混合封装 第七章,在Linux下编译Android版X264 第八章,使
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