美团小程序框架mpvue(花名:没朋友)蹲坑指南

美团小程序框架mpvue(花名:没朋友)蹲坑指南

第一次接触小程序大概是17年初,当时小程序刚刚内侧,当时就被各类限制折腾的死去活来的,单向绑定, 没有promise,请求数限制,包大小限制,各类反人类,...反正我是感觉到了满满的恶意. 最近接到一个工程类的小程序项目,作技术选型的时候,又把之前的东西捡起来看了看,从新熟悉了一下, 感受小程序仍是有在努力的,支持大部分es6语法了,还出了一个类Vue的mvvm框架wepy,还支持redux状态管理, 就大体建了个demo,跑了起来,赶忙虽然没有vue那么酸爽,可是仍是挺ok的,至少比原生的小程序语法亲民不少.vue

而后就开始用wepy搭项目,写静态页面(因为公司的开发模式是先写静态页面, 等待后端的同窗接口出来了再绑定数据),虽然wepy用起来比原生的顺手, 可是仍是有不少坑的,这里就不列举了.....webpack

就在咱们静态页面快写完的时候,某天晚上论坛的时候看到一条消息, 美团出了个小程序框架mpVue (不知道为何,每次看到这个名字,我只想到3个字,没朋友,哈哈), 大体看了一下官方的介绍,主要有一下亮点:git

  1. 跟vue同样的开发体验,包括vuex
  2. H5代码转换编译成小程序目标代码的能力

也就是说,不但能够用咱们熟悉的vue语法开发,还有可能直接把你的h5页面编译成小程序. 该项目到目前位置,开源不到20天,已经收到将近7000个star,可见天下苦秦已久。es6

建了个demo,跑了一下,感受简直就是开发界的良心之做啊.顺便把以前写的wepy的静态页面代码复制过来看了一下, 发现只要改动一点点,就能够顺利从wepy切换到mpvue上来(整个项目的切换时间在半天左右). 说作就作,当天就切到mpvue.一直到如今项目接近尾声了,整个开发过程,真是使人愉悦.github

Bug....我今天好像不是来给mpvue作广告的,我是来找茬的..web

下面就盘点一下我最近用mpvue开发,遇到的一些须要须要注意的细节.(或者说跟vue不一样的地方)vuex

一, 这个我的感受是最大的坑,除了缺乏文件会报错外,其余的代码语法错误等, 控制台大部分时间都是安静的(偶尔也会报一个xxx is undefined) 比较常常碰到的是这样 this.xxx =5 有些状况下会报错,而有些状况下则没有任何反应, 具体什么状况下会,什么状况下不会,我如今还没摸出规律来..json

有一次我把redux

this.dataObject.map(() => { ...这里省略... })

结果map前面的 . 不当心给露掉了,实际代码变成canvas

this.dataObjectmap(() => { ...这里省略... })

结果找了半天没找到问题的缘由

二, 这个也是比较难受的地方,就是模板的数据绑定里面,没办法在模板语法里面调用methods方法 (或者说没办法调用computed之外的函数),有人也许会说,那能够用computed属性,那若是我想给函数传参怎么办? 看下面代码:

<template>
  <view v-for="item in costList" >
    {{formatCost(item)}}
  </view>
</template>

<script>
export default {
  data(){
    return{
      costList:[]
    }
  },
  methods: {
    formatCost(item){
    return item.toFixed(2)
    },
    getData(){
    let arr = [3.255,4.1,5,15]
    this.costList = arr
    }
  }
</script>

这个时候 {{formatCost(item)}}里面的内容,会渲染成空字符串,理由就是由于不支持函数,并且这中状况, 也没法使用computed属性,除非你想为每一个数组元素写一个computed

这种状况,个人解决方案是在在获取到数据的时候,就先把数据改了.如上面的例子,咱们能够在 getData方法里面这样写

let arr = [3.255,4.1,5,15]
// 遍历数组里面的元素,而后格式化一下,添加到 costList里去
arr.map(item => {
    this.costList.push = this.formatCost(item)
})

三, 全部页面里面的created生命周期函数 都会在小程序加载的时候, 一次性执行,而不是每进入一个页面执行一次,如,我有3个页面

pageA

...省略一些代码...
creatted(){
    console.log('pageA 的 created函数执行')
}

pageB

...省略一些代码...
creatted(){
    console.log('pageB 的 created函数执行')
}

pageC

...省略一些代码...
creatted(){
    console.log('pageC 的 created函数执行')
}

而后,启动小程序,不进入这3个页面,假设我如今有一个index页面,咱们打开这个页面,会有一下输出

pageA 的 created函数执行
pageB 的 created函数执行
pageC 的 created函数执行

这个其实很好解决,用mounted或者onLoad或者onReady代替,说到这几个函数,那就顺便提一下, 这里的created和mounted是vue(mpvue)的生命周期,而onLoad、onReady是小程序的生命周期,mpvue官方给的说明是:

除了 Vue 自己的生命周期外,mpvue 还兼容了小程序生命周期,这部分生命周期钩子的来源于微信小程序的 Page, 除特殊状况外,不建议使用小程序的生命周期钩子。

可是官方给的生命周期图示里面,也代表了,小程序的onLoad、onReady比created、mounted执行的早, 也就是说若是咱们在和onLoad onReady里面去请求数据的话,会相对的减小白屏时间(这里说的白屏是指数据未渲染的界面), 并且官方没说明为何不建议使用小程序的生命周期,咱们也尝试了,用小程序的生命周期,没发现生命问题, 因此咱们仍是比较倾向优先使用小程序的生命周期,毕竟用户体验才是王道。

4、挂载在Vue.prototype上的属性,在模板语法里面是undefined,必须通过computed计算过一下才能用。 在用vue的时候,我喜欢把图片的服务器路径存到vue的原型里面:

import config from './config'
Vue.prototype.$serverPath = config.serverPath

而后 咱们在页面里面这样用

<img :src="$serverPath + 'logo.png'" />

这样 就能够避免在每一个页面导入config文件,后期若是咱们发布正式版的时候,只要在这边修改一下config配置文件就能够了 然额,这样写在mpvue里面,实际渲染出来的会是

<image src="undefinedlogo.png" ></image>

要想在每一个页面里面使用,只能乖乖在每一个页面里面导入,或者在computed里面返回this.$serverPath

5、用 v-for循环的时候,若是要给当前项指定一个索引,在vue下,为了省事,我一般喜欢这样作

v-for="item,index in list"

由于多打一对括号真的是很烦人。可是在mpvue下面却不行,你必须老老实实这样写,不然会报错。

v-for="(item,index) in list"

6、单独为每一个页面的设置页面头部信息,有提供这个功能,不过文档不是很详细,几经尝试,才试出来。

咱们的入口文件main.js(延续vue的叫法,暂且这么称呼吧,其实我以为应该叫配置文件)里面能够这样配置, 官方文档大概也是这么说的

这部份内容来源于 app 和 page 的 entry 文件,一般习惯是 main.js,你须要在你的入口文件中 export default { config: {} },这才能被咱们的 loader 识别为这是一个配置,须要写成 json 文件。

import Vue from 'vue';
import App from './app';

const vueApp = new Vue(App);
vueApp.$mount();

// 这个是咱们约定的额外的配置
export default {
    // 这个字段下的数据会被填充到 app.json / page.json
    config: {
        pages: ['static/calendar/calendar', '^pages/list/list'], // Will be filled in webpack
        window: {  // 顶部栏的统一配置
            backgroundTextStyle: 'light',
            navigationBarBackgroundColor: '#455A73',
            navigationBarTitleText: '美团汽车票',
            navigationBarTextStyle: '#fff'
        }
    }
};

同时,这个时候,咱们会根据 entry 的页面数据,自动填充到 app.json 中的 pages 字段。 pages 字段也是能够自定义的,约定带有 ^ 符号开头的页面,会放到数组的最前面。

咱们看到,能够在config.window下面配置全局的顶部栏样式,可是若是咱们想为每一个页面指定一个样式呢?事实上, 以上方法只适合配置app.json里面的内容,若是你想要为你的每一个页面都添加一种样式,那么应该这样作: 在页面所属的入口文件(main.js)里面添加如下内容,好比我想为 userCenter/index页面设置一个标题, 应该在userCenter/main.js里面加入

export default {
  config: {
    navigationBarTitleText: '我的中心',
  }
}

注意 这里跟上面那个全局配置不一样的是,配置内容navigationBarTitleText是config的属性, 而全局配置里,则是config.window的属性

7、组件的命名问题,有一次,我写了一个局部的组件,为何叫局部的组件呢,由于我只在某个页面里面使用, 因此为了简单化,我给这个组件取了个名字叫list.vue,而后在父组件引用:

<template>
<!-- 省略其余代码 -->
    <list />
</template>
<script>
  import list from './components/list'
  export default {
    components: {list},
    // 省略其余代码
  }
</script>

组件能正常显示,样式也没问题,一切看上去都是那么的正常,然而组件里面的逻辑就是不会执行。 加上本文第一点提到的,不会报错,让我一顿好找啊... 通过排查发现,跟组件的引入名称有关,应该是跟微信的关键字同名了。

<template>
<!-- 省略其余代码 -->
    <listA />
</template>
<script>
  import listA from './components/list'
  export default {
    components: {listA},
    // 省略其余代码
  }
</script>

这样就能正常运行,出了list,我目前踩到的还有tabbar,搞得我如今命名的时候,看到一些疑似关键的字眼,心理都有点阴影。。 这个应该是微信的问题吧,总之遇到了,就一块写出来。

8、组件第一次加载的时候不能执行onShow里面的内容,只有在隐藏又显示后,才会显示,而页面却每次进入都会显示 例如咱们在一个组件里有一下代码

onLoad () {
  console.log('onLoad')
},
onShow () {
  console.log('onShow')
},
mounted () {
  console.log('mounted')
},

页面加载的时候,咱们指望打印出来的是

onLoad
onShow
mounted

而后实际上,只打印出

onLoad
mounted

这个问题,我已给官方提Issue,不过目前还没获得回应

说到这里,咱们顺便看看小程序的页面跳转方式,小程序在一个页面跳转(调用wx.navigateTo)到另外一个页面的时候, 并不会销毁原来的页面,而是转到后台去,而且执行原页面里面的onHide里的代码, 这也是为何小程序的页面路径最多只能十层,由于你访问过的页面,正常都会保存在内存里,至关于vue里的keep-alive, 若是容许跳转很是多页面的话,很容易致使内存使用太高。

固然,咱们也可使用wx.navigateBack wx.redirectTo wx.reLaunch 来销毁页面,这3个方法,会调用页面的onUnload函数

9、canvas放在scroll-view不会随着页面滚动,看起来好像是fixed固定在某个位置的,可是在普通的view里面却能够正常滚动。 这个问题实际上是微信的问题,官方文档里面是有说明这点,不过我碰见问题的时候,没想到会是微信官方出的问题,各类百度谷歌, 都没找到这跟这个问题有关的,甚至我很怀疑是我本身代码的问题,因而新建了一个项目,而后直接考官方的示例代码,也是同样的效果。 后面就准备放弃,想其余解决方案了,没想到今天在官方文档 -scroll-view组件的介绍的最底部的 小字 里看到了

tip: 请勿在 scroll-view 中使用 textarea、map、canvas、video 组件

进一步查看了canvas组件的文档,发现也有相似的提示

tip: 请勿在 scroll-view、swiper、picker-view、movable-view 中使用 canvas 组件。

之因此把这一点也算进来,一是为这个问题坑了我好几天,我都在想其余方案了,二是这几天各类百度谷歌, 是有搜到几个相似的问题,可是都没人回答,我就在这边记录一下,但愿后面踩到这个坑的童鞋能搜到。

10、同一个子组件,在2个不一样的地方引用,会致使2个地方的样式都加载不了,而若是只在一个地方引用却没问题, 为何把这个问题放到最后? 由于这只是前几个版本的脚手架有这个问题,后面的应该就没有这个问题了。 这个问题我也给官方提过Issue,官方给的回答是用新版本的脚手架从新生成项目,可是项目都快作完了, 这个时候从新生成,而后拷贝代码,感受心太累了,因此抱着不折腾不罢休的态度,终于找到缘由,是由于早期版本的脚手架, 缺乏了 webpack-mpvue-asset-plugin 这个插件,新版的cli里面会自动添加这个插件。具体看Issue #180

还有一些官方明确指出的问题,这里就不一一列举了,有兴趣的童鞋能够直接查看mpvue官方文档

另外,最近正在作一个mpvue的基础教程,有兴趣的童鞋请前往个人 github mpvue-tutorials, 您的一个Star,就是我最大的动力了。

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