游戏服务器:到底使用UDP仍是TCP

在编写网络游戏的时候,到底使用UDP仍是TCP的问题早晚都要面对。 通常来讲你会听到人们这样说:“除非你正在写一个动做类游戏,不然你就用TCP吧” 或者是 “你可以在MMO游戏中用TCP,由于魔兽世界就用的TCP!” 遗憾的是,这些观点都没有反映这个问题的复杂性。 背景 首先,说明一下,我以前主要是用TCP进行网络编程。我曾为一个流行的在线纸牌游戏编写服务器了好几年,在高峰期咱们的每台服务器可以承
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