Swift 2.0 到底「新」在哪?

【编者按】2015年6月,一年一度的苹果 WWDC 大会如期而至,在大会上苹果发布了 Swift 2.0,引入了不少新的特性,以帮助开发者更快、更简单地构建应用。本篇文章做者是 Maxime defauw ,本文中 Maxime 向你们简要介绍 Swift 2.0 中值得注意的新特性。本文系 OneAPM 工程师编译整理。html

一年前,苹果推出了面向 iOS 和 OS X 的全新编程语言—— Swift。当听到它发布的时候,像千千万万 iOS 开发者那样,笔者的心里激动无比。正如宣传所说的那样,做为一门快速、安全的编程语言,Swift 已经成长为最流行的编程语言之一。一年以后,苹果不负众望,在2015年的 WWDC 会议中推出了 Swift 2.0。做者有幸去了现场,因此在这里向你们介绍一下 Swift 2.0 的新特性。编程

「今年,咱们将借助 Swift 2.0 乘风破浪。咱们认为 Swift 即将成为最大的编程语言,而且成为下个二十年最不可或缺的应用和系统编程语言。任何人在任何地方都能使用 Swift 」,苹果公司软件工程副总裁 Craig Federighi 说道。swift

Swift 2.0 到底「新」在哪?

在 WWDC 大会上,苹果测量了分贝的新功能普及性。会议中两次最大的掌声,一次是苹果宣布 Xcode 7 支持 UI 测试,另外一次则是 Swift 的开源。若是你错过 WWDC 的主题演讲,或者最近生活得压力山大,那么请你再确认一下,你没有看错:Swift 真的开源了。这但是件大事!下半年,苹果还将公开发布在 OSI 标准许可下的 Swift 的源代码,包括编译器和标准库。苹果也将开放 Linux 的源代码端口,开发者将可以促进语言的发展,并在 Linux 上编写 Swift 程序。由此看出,苹果鼓励开发者进一步推进 Swift 的发展。安全

随着这一使人振奋的消息的发布,Swift 2.0 涵盖了更多新的功能,如升级的错误处理、协议扩展和可用性检查。下面咱们就来看看这些新特性。app

错误处理

程序总会出错。当函数出现问题时,若是能找出哪里出错,便能理解为何会出现异常。Swift 1.0 版本缺少有效的错误处理机制。在 Swift 2.0 中,开发者能够利用 try / throw / catch 关键字,创建异常处理模式。编程语言

假设你正在加入汽车引擎模型。引擎可能因为某些缘由致使失败:ide

  • 没油;函数

  • 漏油;学习

  • 低电量。测试

在 Swift 中,错误能够看作符合 ErrorType 协议的类型值。在这种状况下,你能够建立立一个符合 ErrorType 的枚举模型来表示错误情形:

enum CarEngineErrors: ErrorType {
    case NoFuel
    case OilLeak
    case LowBattery
}

构造一个能够抛出异常的函数,在声明中使用 throws 关键字,以下例所示:

func checkEngine() throws {
}

函数中抛出错误,你可使用 throw 声明。下例代码演示了如何对引擎错误进行简单检查:

let fuelReserve = 20.0
let oilOk = true
let batteryReserve = 0.0
 
func checkEngine() throws {
    guard fuelReserve > 0.0 else {
        throw CarEngineErrors.NoFuel
    }
    
    guard oilOk else {
        throw CarEngineErrors.OilLeak
    }
    
    guard batteryReserve > 0.0 else {
        throw CarEngineErrors.LowBattery
    }
}

guard 关键词是 Swift 2.0 为了加强控制流首次引用的。当执行到 guard 语句时,首先会检查条件语句。若是条件为 false,则 else 部分会被执行。以上代码中,若是没有条件符合,函数将会抛出异常。

为了调用抛出函数,须要把 try 关键字放在函数调用以前。

func startEngine() {
    try checkEngine()
}

若是在 Playgrounds 中写入以上代码,在处理异常以前已经出现错误。Swift 里的错误处理机制,须要使用 do-catch 语句来抓取异常并进行恰当处理。

下面的函数指定了捕获异常后的响应:

func startEngine() {
    do {
        try checkEngine()
        print("Engine started", appendNewline: true)
    } catch CarEngineErrors.NoFuel {
        print("No Fuel!")
    } catch CarEngineErrors.OilLeak {
        print("Oil Leak!")
    } catch CarEngineErrors.LowBattery {
        print("Low Battery!")
    } catch {
        // Default
        print("Unknown reason!")
    }
}

每一个 catch 从句都匹配特定的错误,而且指定相关错误的响应机制。在上面的例子中,batteryReserve 变量被置为0,这种状况下调用 startEngine()将会抛出 .LowBattery 异常。

假如把 batteryReserve 重置为 1.0,这样就没有异常抛出,窗口打印「Engine started」的提示信息。

相似于 switch 语句,Swift 2 的错误处理机制是完备的,你须要考虑到全部可能的错误状况。因此咱们须要包含一个不指定类型的 catch 从句。

若是须要了解更多 Swift 的错误处理机制,推荐你们参考 Apple Documentation。

println()函数缺席

在做者写这篇介绍时,他注意到 println()函数的缺席。在 Swift 2.0 中,咱们只需 print()函数便能打印到输出窗口。苹果公司将 println()和 print()函数合二为一。若是你想隔行输出,能够将 appendNewline 参数设为 true。以下面代码所示:

print("Engine started", appendNewline: true)

协议扩展

在老版 Swift 中,你可使用扩展为现有的类、结构或枚举添加新功能。Swift 2.0 容许开发者应用扩展到协议类型。随着协议的扩展,你能够经过添加一个特定协议,为全部类添加函数或属性,也便于扩展协议的功能。

以下例所示,建立一个新协议并命名为 Awesome。该协议能够由任何能返回特定对象的 awesomeness 指数百分比的类型来实现。

protocol Awesome {
    func awesomenessPercentage() -> Float
}

如今声明两个遵照新协议的类。每一个类都实现了 Awesome 协议的指定方法:

class Dog: Awesome {
    var age: Int!
    func awesomenessPercentage() -> Float {
        return 0.85
    }
}
 
class Cat: Awesome {
    var age: Int!
    func awesomenessPercentage() -> Float {
        return 0.45
    }
}
 
let dog = Dog()
dog.awesomenessPercentage()
 
let cat = Cat()
cat.awesomenessPercentage()

在 Playground 中初始化该类并调用 awesomenessPercentage()方法,会看到以下输出:

Swift 2.0 到底「新」在哪?

若是你想补充一个 awesomenessIndex 属性来扩展 Awesom 协议,那么可使用 awesomenessPercentage 方法的结果来计算 awesomeness 值。编码以下:

extension Awesome {
    var awesomenessIndex: Int {
        get {
            return Int(awesomenessPercentage() * 100)
        }
    }
}

在协议中建立扩展,全部遵循 Awesome 协议的类都能访问 awesomenessIndex 属性。

Swift 2.0 到底「新」在哪?

的确很炫酷,是吧?

可用性检查

开发者都知道,构建应用须要时时与不一样 iOS 版本作斗争。你老是但愿使用最新版的 API,但有时应用旧版本的 iOS 上运行时容易出错,这可能会致使 Bug。在 Swift 2.0 以前,没有标准方式来进行可用性检查。好比:NSURLQueryItem 类在 iOS 8 上才可用,若是在 iOS 之前的版本中使用则会出错,甚至会致使应用崩溃。为了不这种错误,你能够按照如下代码执行可用性检查:

if NSClassFromString("NSURLQueryItem") != nil {
    // iOS 8 or up
} else{
    // Earlier iOS versions
}

这是检查类是否存在的一种方式。从 Swift 2 开始支持 API 在不一样版本下的可用性检查。你能够简单定义一个可用性条件,因此相应的代码块只能在特定的 iOS 版本下执行,举例以下:

if #available(iOS 8, *) {
    // iOS 8 or up
    let queryItem = NSURLQueryItem()
    
} else {
    // Earlier iOS versions
    
}

do-while 更改成 repeat-while

经典的 do-while 循环现更名为 repeat-while,请参考下例:

var i = 0
repeat {
    i++
    print(i)
} while i < 10

总结

但愿你们能喜欢这篇关于 Swift 2.0 的介绍。还有不少内容没有涵盖到,好比 Markdown 格式的注释等。更多详情能够参考 this WWDC video。写到这儿,不少公司还在使用 Objective-C 做为构建 iOS 应用的主要编程语言,极可能你也是。但做者仍坚信 Swift 的发展前景更为广阔。事实上,2015年 WWDC上全部重要会议都在使用 Swift,若是你尚未学习 Swift,是时候采起行动了!

你能够在此下载本篇文章的 Playground 文件。确保使用 Xcode 7运行的代码,这是惟一支持 Swift 2.0 的 Xcode 版本。Xcode 7 目前仍处于测试阶段。你能够从苹果官网上下载。

原文地址:What’s New in Swift 2.0: A Brief Introduction

本文系 OneAPM 工程师编译整理。想阅读更多技术文章,请访问 OneAPM 官方博客

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