Direct3D基础回顾

Direct3D基础概念 渲染接口机制 1)IDirect3D9 + 显卡适配器标识号 2)设备类型 + 窗口/全屏模式和窗口句柄 (Device存在工做丢失状态)+ 顶点运算类型 3)D3DPRESENT_PARAMETERS(后台缓存和深度缓存,窗口,FPS)+ D3DCAPS9(纹理模板等技术)= device对象 device对象存在工做状态和丢失状态 。 device建立资源缓存到表面,
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